在平臺(tái)被生存圖制霸的年代 這張新圖憑什么脫穎而出
不知道大家有沒(méi)有注意到一個(gè)問(wèn)題,現(xiàn)在平臺(tái)上前十的地圖足足四張地圖都是塔防,三張生存,一張ORPG,一張對(duì)戰(zhàn),一張防守,看來(lái)今年上半年平臺(tái)熱圖的決戰(zhàn)就要在塔防和生存之中展開(kāi)一場(chǎng)激烈的較量。

不過(guò)塔防地圖大多數(shù)都是平臺(tái)的老大哥級(jí)別,想要和他們對(duì)抗還是得看我們的后浪,今天小雞為了平衡塔防和生存的對(duì)抗戰(zhàn),今天就給大家?guī)?lái)了這張上線僅一天時(shí)間活躍人數(shù)就超越了生存老大哥《射手大師》和《夢(mèng)跡沙河2》的地圖《弓箭手傳說(shuō)》。

這張地圖經(jīng)過(guò)小雞的體驗(yàn)之后也是感覺(jué)到了他的潛力,上線第一天生存類RPG排名第一,全平臺(tái)熱圖排名第四。
作為一個(gè)生存類地圖要么就是全程單機(jī),要么就是和隊(duì)友配合,《弓箭手傳說(shuō)》卻完美平衡了兩點(diǎn),給你單機(jī)的機(jī)會(huì),但你也必須去幫助你的隊(duì)友,正可謂一人暴斃全隊(duì)升天說(shuō)的應(yīng)該就是這張地圖了。
進(jìn)入游戲前小雞建議在商店購(gòu)買一下使用平臺(tái)金幣和木頭購(gòu)買的禮包,對(duì)我們開(kāi)局有很大的優(yōu)勢(shì)。
開(kāi)局我們先選擇一下初始技能,初始技能的種類也是比較多,每局只能四選一,由于也是新地圖,小雞目前總結(jié)出了比較好用的有鳳凰火焰、閃電箭和火焰雨這三種小雞覺(jué)得還是挺不錯(cuò)的技能。除了初始技能以外我們還會(huì)擁有一個(gè)固定技能神之火,這個(gè)技能用好了也是救場(chǎng)神器。

然后我們按F2打開(kāi)寵物,升級(jí)我們的金幣和經(jīng)驗(yàn)獲取,最高等級(jí)20級(jí),獲取2000%的資源,建議新手升到10級(jí)左右再開(kāi)始點(diǎn)技能,大佬隨意。

剛開(kāi)局的時(shí)候我們也可以留點(diǎn)錢不要全部點(diǎn)完,然后在F3開(kāi)啟一下資源挑戰(zhàn),除了常規(guī)的金幣、經(jīng)驗(yàn)和木頭挑戰(zhàn)以外還多了一個(gè)怪物強(qiáng)化挑戰(zhàn),這個(gè)大家沒(méi)有決定性實(shí)力的時(shí)候不要隨便開(kāi)啟,前期可以隨便打,中后期一定要謹(jǐn)慎。

每隔一段時(shí)間地圖的四個(gè)角落會(huì)刷新神符,神符是根據(jù)玩家數(shù)量刷新的,從左上角開(kāi)始為1號(hào)玩家,右上角2號(hào)玩家,右下角3號(hào),左下角4號(hào),大家團(tuán)隊(duì)游戲的時(shí)候就不要搶別人的符了哦。

神符拾取后會(huì)在技能欄中,按E鍵使用神符,未拾取的神符可以疊加多個(gè),拾取的神符未使用就拾取別的神符的話神符會(huì)被覆蓋。

每波都需要在右上角的倒數(shù)計(jì)時(shí)器結(jié)束前擊殺BOSS,否則游戲就會(huì)失敗。BOSS比較難打,大家可以選擇在BOSS來(lái)的時(shí)候開(kāi)啟R技能,這樣擊殺效率會(huì)有很大的提高。

背包中的傳家寶武器點(diǎn)擊之后消耗金幣升級(jí),升級(jí)路線有三種,力量、敏捷和智力,這個(gè)主要還是看大家的技能是力量、敏捷或者智力加成的技能然后再去升級(jí)相應(yīng)的屬性。

技能都是點(diǎn)擊升級(jí)的,初始技能無(wú)法更換,如果木頭足夠多會(huì)提示是否升級(jí)10級(jí)。
魔法書(shū)在我們等級(jí)達(dá)到一定級(jí)別的時(shí)候就可以選擇一個(gè)技能,選擇了技能之后技能會(huì)出現(xiàn)在小雞給大家標(biāo)記出來(lái)的位置,在這時(shí)點(diǎn)擊技能就可以升級(jí)技能了。

魔法書(shū)里的技能是可以重新選擇的,第一次不消耗木頭,之后就需要消耗一定數(shù)量的木頭進(jìn)行升級(jí)。
這時(shí)候我們差不多有點(diǎn)錢了的情況下可以選擇獲得寶石,在F2寵物身上抽取寶石之后點(diǎn)擊寶石鑲嵌,鑲嵌之后寶石會(huì)出現(xiàn)在小雞給大家標(biāo)記的位置中,寶石數(shù)量達(dá)到2、4的時(shí)候會(huì)有加強(qiáng)的效果。
小雞目前獲得到的寶石有棕色、藍(lán)色、黃色、橙色、紅色、光之寶石這幾個(gè),效果也是各不相同,看情況應(yīng)該還會(huì)有更多的寶石,這個(gè)就等大家去發(fā)掘吧。

人物等級(jí)達(dá)到30級(jí)的時(shí)候會(huì)開(kāi)啟專精,專精有兩種,一個(gè)是增加傷害,一個(gè)是增加技能觸發(fā)概率,這個(gè)大家看情況自己選擇就好了。專精也是可以升級(jí)的,升級(jí)方法和別的技能一樣。

單人游戲的時(shí)候如果玩家死亡怪物會(huì)攻擊主城,攻擊主城的怪物會(huì)直接死亡,主城會(huì)扣除一定血量,主城血量歸零或者在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有擊殺BOSS都會(huì)算做游戲失敗,擊殺第10波的BOSS算做游戲勝利。

以上就是本期《弓箭手傳說(shuō)》的全部?jī)?nèi)容了。