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C4D_給人物鞋子加骨骼權(quán)重

2023-06-16 00:29 作者:TT華子  | 我要投稿

簡單四步實現(xiàn)給鞋子加權(quán)重

第一步,做好鞋子?xùn)鸥窕喜⒊梢粋€物體,然后右鍵添加 裝配標(biāo)簽/權(quán)重 標(biāo)簽,再給鞋子
添加一個 蒙皮 的子標(biāo)簽;
第二步,選擇鞋子的 權(quán)重 標(biāo)簽,展開標(biāo)簽欄;然后把對應(yīng)的控制骨骼組拖進權(quán)重的標(biāo)簽欄里;

第三步,選擇 蒙皮 標(biāo)簽,下方 屬性/包括 展開,把父對象(受影響的對象)對應(yīng)的鞋子拖進來;
第四步,調(diào)出 權(quán)重管理器,選擇關(guān)節(jié)欄里的對應(yīng)關(guān)節(jié)(鞋子對應(yīng)的關(guān)節(jié)是腳底),使用權(quán)重工具,取消僅限可見,給對象刷上權(quán)重,大功告成。


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