无码av一区二区三区无码,在线观看老湿视频福利,日韩经典三级片,成 人色 网 站 欧美大片在线观看

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

【Mo公開課】C4D程序化風(fēng)景

2023-04-07 15:54 作者:Vaaaaahhh  | 我要投稿

OC Scatter 用法--Type分布模式

1.默認(rèn)為vertex頂點(diǎn)模式,該模式下分布的數(shù)量和位置由分布對(duì)象的布線分段決定,調(diào)節(jié)count不起作用,seed會(huì)隨機(jī)改變物體排列方式

2.Surface表面模式,將count克隆數(shù)量隨機(jī)分布于對(duì)象表面,該模式下分布對(duì)象的布線不影響數(shù)量但會(huì)影響分布,seed會(huì)隨機(jī)改變分布,keep away的作用是避免物體分布穿插(類似效果器push part),normal align對(duì)其法線,100%狀態(tài)物體朝向會(huì)和分布對(duì)象的法線一致(減少數(shù)值是物體朝向由up vector控制)

· 常用分布方式--Vertex Map頂點(diǎn)貼圖:地形復(fù)制備份,C掉給Vertex color標(biāo)簽(會(huì)切到畫筆模式),切換paint mode為vertex map即可在地形上繪出想要的部分,頂點(diǎn)貼圖為紅黃色(若顯示黑灰色將畫筆vertex color切換至vertex map),地形上不需要的vertex color標(biāo)簽刪掉,將vertex map標(biāo)簽放到octane scatter下的vertex map空白欄處,物體的分布會(huì)在繪畫的位置

· 分布方式2--shade:可添加漸變或躁波等控制;

多個(gè)地形的情況:克隆復(fù)制的地形需要在克隆上給個(gè)connect給到surface下才會(huì)有效果,克隆的地形分布圖案相同

分布方式3--shader效果器:scale值改為-1,添加躁波拖到scatter里的效果器欄下,調(diào)整分布數(shù)量和躁波尺寸,在多地形下分布的圖案不相同,適合做草地;效果器可搭配field域使用,可精準(zhǔn)控制也可做動(dòng)畫。

【Mo公開課】C4D程序化風(fēng)景的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
湄潭县| 清徐县| 赤水市| 闽清县| 徐汇区| 平阴县| 温州市| 伊春市| 山东| 凤城市| 黄浦区| 岐山县| 松桃| 津市市| 孟津县| 涡阳县| 高碑店市| 大埔区| 金川县| 华安县| 游戏| 衡水市| 盈江县| 韶山市| 密山市| 青河县| 汶上县| 天祝| 象州县| 乌兰察布市| 军事| 安陆市| 高清| 罗平县| 交城县| 镇康县| 安塞县| 连城县| 水城县| 徐州市| 万盛区|