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DNF雜談:分享下自己職業(yè)加強(qiáng)情況的個(gè)人看法(次元、死靈、魔靈、劍宗)

2021-09-11 13:40 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿


作者:Planeswalker


先說前一批加強(qiáng)的職業(yè):
大女兒次元
裝備:逆轉(zhuǎn)黑魔法次元歧路腰帶單掛改5完美掌控,打完爆發(fā)切歧路鞋+詞條武器
加強(qiáng)情況:20%均衡加強(qiáng)
這次加強(qiáng)雖然數(shù)值和同批對比不算特別高,但是對次元游戲體驗(yàn)提升挺大。

其一是覺醒爆發(fā)提高到斬殺線:單二覺/三覺達(dá)到小BOSS斬殺線,雙覺摸到卡贊/清夜/本體爆發(fā)完跳圖的斬殺線,視覺效果還挺震撼的……


其二是無色技能的秒傷和總傷都還不錯(cuò)。續(xù)航技能炸彈特別加強(qiáng)了25%,國服目前秒傷達(dá)到7.1w,單看數(shù)據(jù)甚至能和部分歧路職業(yè)的數(shù)據(jù)相媲美(當(dāng)然形態(tài)和實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)沒法比),對于次元這種覺醒職業(yè)來說錦上添花。加強(qiáng)前切歧路鞋試圖打續(xù)航也只=刮痧,加強(qiáng)后詞條武器還沒完美畢業(yè)都能看出續(xù)航效果,很難空轉(zhuǎn)空放、自動(dòng)瞄準(zhǔn)的沉淪在歧路鞋加持下實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)太好了。

沒有優(yōu)化覺醒演出時(shí)間是個(gè)遺憾,但也在預(yù)料之中。目前我的裝備模板下20秒雙覺占比接近80%,這是真·實(shí)戰(zhàn)雙覺不空就是勝利。

四女兒死靈
裝備:歧7軍盧克西保漩渦野心,爆發(fā)完切詞條武器
加強(qiáng)情況:大約是19%的參差不齊式加強(qiáng),好在雙CP+覺醒沒有被下毒太深
死靈數(shù)據(jù)不算太高,而拿到的加強(qiáng)也不過19%,但是實(shí)戰(zhàn)的10秒爆發(fā)速度+95這個(gè)神技讓其能發(fā)揮出幾乎100%的打樁實(shí)力,也就讓這19%的加強(qiáng)能夠完整體現(xiàn)在實(shí)戰(zhàn)中。次元每次實(shí)戰(zhàn)都會(huì)擔(dān)心雙覺會(huì)不會(huì)空,魔靈除了激光鏟子三覺其他技能都是實(shí)戰(zhàn)掉傷害的憨憨,3個(gè)大號(hào)C里打樁最弱的死靈反而實(shí)戰(zhàn)最讓我放心,從不出差錯(cuò)。死靈和魔靈正好組過同一個(gè)紅眼哥(對唔住,紅眼哥?。?,就以和紅眼哥的dps對比來作為參照吧。死靈不管是在一階段還是二階段,本體還是卡贊,DPS表現(xiàn)都要比魔靈要強(qiáng)。

然后是殺了我個(gè)措手不及的這一批加強(qiáng):

二女兒混沌魔靈
裝備:歧恍軍守門人保鏟子激光,覺醒武器切裝。
加強(qiáng)情況:歧路下加強(qiáng)幅度大約在16%,附上一些似有卻無的技能形態(tài)優(yōu)化
這次加強(qiáng)前一直做好了鏟子不加強(qiáng),魔靈換裝備(步女漫游雙鷹0加強(qiáng)的后塵,25秒歧路勉強(qiáng)有優(yōu)勢,但是考慮到操作量,爆發(fā)裝備更劃算)的心理準(zhǔn)備。沒想到鏟子竟然加強(qiáng)了10%,而其他技能只加強(qiáng)了18%emmmmm。從無需更換裝備的角度來說我贏了(也并未贏太多),但是整個(gè)魔靈職業(yè)群都輸了


續(xù)航及太陽打滿表現(xiàn)無需多言。實(shí)戰(zhàn)爆發(fā)表現(xiàn),歧路保大技能的話,爆發(fā)優(yōu)勢期就是看第二輪CP技能什么時(shí)候來,我的裝備下這個(gè)時(shí)間是16秒。因此如果看重短時(shí)間爆發(fā),喜歡覺醒秒秒秒,那么和之前一樣走3332一刀流就行,相比于歧路,這次加強(qiáng)其優(yōu)勢繼續(xù)擴(kuò)大。實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)中,卡贊清夜本體等主要BOSS除了攻堅(jiān)速度變快,體驗(yàn)應(yīng)該沒什么變化,畢竟魔靈不像次元那樣,斬殺線決定游戲體驗(yàn)。三牛小BOSS預(yù)計(jì)也能在續(xù)航裝下一輪技能帶走。

至于貼吧之類的地方“歧路死了”之類的聲音,看個(gè)樂就行。至于策劃給的技能形態(tài)優(yōu)化,依然看個(gè)樂就行。

小女兒劍宗
裝備:歧恍軍守門人巨劍
加強(qiáng)情況:歧路加強(qiáng)幅度只有7-8%
本來做好了魔靈換裝備的準(zhǔn)備,萬萬沒想到被背刺的竟是肥鯮。雙CP0加強(qiáng),我只能說劍宗何德何能。

全職業(yè)加強(qiáng)前,劍宗雙CP技能數(shù)據(jù)不錯(cuò):旋舞斬秒傷比肩月步天雷等技能,惡即斬也比肩魔靈的鏟子。走歧路從數(shù)據(jù)上無可厚非,但是一定要意識(shí)到,劍宗的CP技能形態(tài)大不如其他歧路職業(yè)。劍宗歧路的實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度是建立在旋舞斬+惡即斬不空轉(zhuǎn)不空放上的,而劍宗不空轉(zhuǎn)惡即斬,付出的代價(jià)和面對的不確定性比其他職業(yè)高太多了。一定的操作+高CP數(shù)據(jù)才能讓歧路劍宗有優(yōu)勢。

而這次加強(qiáng)后,一般人歧路劍宗直接入土。打樁確實(shí)仍然有優(yōu)勢(優(yōu)勢也就一點(diǎn)點(diǎn)吧),實(shí)戰(zhàn)如上所述,雙CP未加強(qiáng)下容錯(cuò)率一降再降。我都懶得提某些加強(qiáng)后的真·歧路神了,就自己的職業(yè)之間對比。旋舞斬的國服秒傷和鏟子接近,但是鏟子單發(fā)高傷+CD長的優(yōu)勢,旋舞斬能比嗎?連次元這個(gè)純覺醒職業(yè)的無色小技能(粒子風(fēng)暴)都能超過旋舞斬(4技攻寶珠下,大約是7.2w+:6.68w)。再看看其他非歧路CP技能,粗略對比下感覺還不如死靈,可是劍宗有死靈的形態(tài)+爆發(fā)速度+神級(jí)95么……

那么問題來了,一個(gè)雙CP秒傷并非全職業(yè)最前列,形態(tài)還拉垮的職業(yè),為啥策劃給她全職業(yè)獨(dú)一份的雙CP0加強(qiáng)待遇?假如說是策劃針對歧路職業(yè),其實(shí)這幾波平衡中,部分職業(yè)反而歧路的地位是上升的,甚至綁死用歧路了;假如說是策劃針對短CD能夠不間斷釋放的技能,那么至今短CD高秒傷技能中,真正暴死的也只有劍宗的旋舞斬一個(gè)吧(寸閃月步疾風(fēng)V斬均存活,寸閃V斬甚至沒被針對)?不會(huì)策劃真就看韓服塞蛋打樁&歧路在該職業(yè)中的普及率來決定給誰下毒吧?無能至此?




劍宗是我的小號(hào),還沒培養(yǎng)起來,現(xiàn)在1.76名望常駐3牛綠,因此換裝備也沒那么急迫。心疼大號(hào)劍宗,尤其是大號(hào)歧路宗


二女兒奶媽和五女兒奶蘿就不提了。奶量沒加強(qiáng),二女兒依舊還是黃臉婆,不過下次可以試試刷征戰(zhàn)


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