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【CV渲染器】Chaos Vantage, v1.6.1

2022-12-26 15:40 作者:3DMAX-KK老師  | 我要投稿

正式發(fā)布

日期 - 2021 年 12 月 16 日


修改的

用戶體驗(yàn)

  • 按下 SHIFT 鍵時(shí),放置工具現(xiàn)在會(huì)鎖定所選對象的當(dāng)前方向

  • 打開非 vrscene 文件時(shí)加載示例 HDR 文件

用戶界面

  • 添加導(dǎo)入FBX、OBJ、3DS、PLY、STL、TER、DAE、GLTF文件格式時(shí)的進(jìn)度指示

紋理

  • 在 V-Ray for Cinema4D 中使用 VRayUVWRandomizer 時(shí)更好的奇偶校驗(yàn)

非場景文件

  • OBJ 和 3DS 文件的默認(rèn)向上方向(現(xiàn)在是 Y)

?

?

修復(fù)

實(shí)時(shí)鏈接

  • 使用 Vantage UI 啟動(dòng)的動(dòng)畫渲染會(huì)一遍又一遍地渲染相同的幀

  • 3ds Max 中的動(dòng)畫同步錯(cuò)誤

.vantage 文件

  • 刪除導(dǎo)致錯(cuò)誤保存的附加場景的實(shí)例。有利文件

記憶

  • 某些大型 .OBJ 場景共享 GPU 內(nèi)存使用過多

環(huán)境

  • HDR 旋轉(zhuǎn)不使用從 Revit 生成的 vrscene 導(dǎo)入

非場景文件

  • TerraGen (.ter) 文件不導(dǎo)入

用戶體驗(yàn)

  • 放置資產(chǎn)后相機(jī)視圖重置為原始相機(jī)

  • 使用放置工具時(shí)按 ESC 鍵會(huì)使所選對象不可選擇

  • 在渲染設(shè)置對話框中切換靜態(tài)和序列時(shí)出現(xiàn)問題


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