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《斗將》中毒流表面分析與組卡推薦!

2019-08-04 10:36 作者:游戲報(bào)道  | 我要投稿
斗將這個(gè)游戲讓我想起了前段時(shí)間出的一款游戲,云夢(mèng)四時(shí)歌,可以說(shuō)也是卡牌戰(zhàn)斗機(jī)制是一樣的,但是云夢(mèng)我玩了兩小時(shí)就玩不下去了,斗將卻不一樣,先聲明我是一名零氪玩家,最多一個(gè)首充。斗將畫(huà)質(zhì)戰(zhàn)斗建模場(chǎng)景建模都比云夢(mèng)更加細(xì)膩,場(chǎng)景也各有不同,十分吸引人,此外最重要的是對(duì)于抽卡機(jī)制有很明顯的照顧,保底,20連必抽傳說(shuō),此外還有50連機(jī)制,游戲贈(zèng)送的元寶和高級(jí)抽獎(jiǎng)令差不多你玩一小時(shí)幾乎可以確定出一個(gè)主要陣容很好。同樣你不滿意陣容也可以進(jìn)行刷初始很方便。
? 開(kāi)始正文吧,我覺(jué)得作為一個(gè)零氪,你想玩爆炸輸出之類的太難(初始感覺(jué),畢竟是抽卡),所以上來(lái)幾個(gè)初始角色,我就選擇了定位為輔助削弱加buff的輝月作為初始的,然后就是過(guò)主線這個(gè)說(shuō)實(shí)話劇情還不錯(cuò)可以看看,當(dāng)我開(kāi)始抽角色時(shí),有個(gè)叫淬火流毒的我一眼相中了曹操,因?yàn)檫@是個(gè)技能帶毒的,此外我選的角色也是初始技能附帶毒素的,然后我就開(kāi)始進(jìn)行培養(yǎng)疊毒流(我說(shuō)明一下毒一次5%最大生命值傷害),畢竟是個(gè)固定值傷害,穩(wěn)妥。

? 接著我研究了所有武將技能,帶毒素的有扁鵲(稀有),聶隱娘(史詩(shī)),曹操(傳說(shuō)),郭嘉(傳說(shuō)),孫臏(稀有),當(dāng)然其他角色也可能擁有因?yàn)槎强梢該Q技能這個(gè)我看不了,所以只能列舉出這些了。



? 毒素流這些角色我是全抽著了(不要打我),所以我是聶隱娘加曹操加郭嘉(我肯定用品質(zhì)高的),兩個(gè)法師一個(gè)刺客,加主角這注定是個(gè)脆皮陣容,所以走毒素流我建議沒(méi)有頂級(jí)坦或者頂級(jí)奶不推薦,因?yàn)閭κ枪潭ǖ菦](méi)前排沒(méi)續(xù)航怎么打。別給說(shuō)有裝備什么,宿命激活,裝備我是白裝盡量湊齊一套有屬性的帶著湊合著用。優(yōu)先加血加抗,畢竟我們是或者才有輸出的陣容。秀一下我的陣容。


就pve來(lái)說(shuō),毒素流勝在穩(wěn)妥不會(huì)出現(xiàn)屬性相克,只要疊出來(lái)就行,我的陣容有個(gè)張仲景所以沒(méi)有帶坦克直接四毒加奶走起,很輕松第一天30級(jí),討伐試煉都是很穩(wěn)定的(你要是越級(jí)自己還沒(méi)升級(jí)沒(méi)裝備當(dāng)我沒(méi)說(shuō)),平時(shí)我都是偷懶自動(dòng),但是像是試煉來(lái)說(shuō)需要手動(dòng)進(jìn)行技能排序。速度這個(gè)呃呃米個(gè)人不一樣,不可能按我一樣。所以技能只能說(shuō)如果對(duì)面沒(méi)有群體驅(qū)除負(fù)面buff的角色話(如張仲景大招)直接是有群體毒就直接扔,單體就扔中間boss(只要干死boss副本也算通關(guān)),反正幾個(gè)角色一波下來(lái)boss至少可以15%(看人品,你要是一個(gè)毒也沒(méi)疊上,我也沒(méi)辦法)。反正總的說(shuō)帶毒的哪怕稀有都可以打,就是打得慢,所以在打精英關(guān)卡前期獲得通關(guān)時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)可能會(huì)難一些。但是毒素流分配下來(lái),不存在因?yàn)閷傩钥酥茖?dǎo)致傷害削減。 我這個(gè)7000+戰(zhàn)力可以手動(dòng)1w戰(zhàn)力的副本了,雖然小怪打不動(dòng)但是我們有毒。給四張圖對(duì)比下。

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?可以看到小怪很輕松毒死,血量少有回血,畢竟裝備沒(méi)有成套,戰(zhàn)力等級(jí)有點(diǎn)差的大,打得慢,玩毒素越級(jí)要淡定。如果想要穩(wěn)一點(diǎn)可以把替換曹操或者郭嘉為坦或者再來(lái)個(gè)奶但是估計(jì)時(shí)間要更長(zhǎng)吧。(等我抽到可以進(jìn)行測(cè)試,等我更新)
? 此外走毒素流,個(gè)人推薦主角逆命師的后兩個(gè)技能換為血月斬(群體三次3%加個(gè)負(fù)面buff)和潮汐引(群體70%延長(zhǎng)一回合buff)可以很好的增加buff時(shí)間,度過(guò)技能冷卻期。如果嫌缺少硬控,郭嘉的大招可以對(duì)有毒buff的進(jìn)行二次暈???。曹操技能可以群體疊毒,且被動(dòng)可以對(duì)有buff的額外增加禁療等等一系列buff。聶隱娘的技能隱身可以加強(qiáng),運(yùn)氣好四個(gè)技能一套可以帶走boss三分之一。聶隱娘可以說(shuō)是整個(gè)陣容輸出最重要的角色。但是一切傷害的前期沒(méi)有那種凈化技能角色存在,如果存在建議優(yōu)先擊殺不然不好打。
? 相對(duì)而言pvp,幾乎每個(gè)隊(duì)伍都帶有凈化清除負(fù)面狀態(tài)的角色,所以如果打競(jìng)技場(chǎng),上來(lái)單體技能優(yōu)先攻擊敵方單位輔助,只要騙出凈化之類,第二回合就是群體毒,可以很好叫他們做一波人。我是沒(méi)有抽著好坦,所以一個(gè)張仲景可以解控可以解負(fù)面可以群體回血,十分強(qiáng)悍,如果沒(méi)有這類角色推薦選擇次一級(jí)帶有嘲諷的角色,優(yōu)先控制對(duì)方輔助或爆發(fā),讓毒素流可以持續(xù)輸出。
? 毒素流缺點(diǎn)同樣很明顯,首先最基礎(chǔ)你要湊齊毒素流幾個(gè)角色,稀有相比傳說(shuō)是差了一籌。再說(shuō)說(shuō)清圖,除非是實(shí)力壓制,不然只可以通過(guò)毒素,效率慢,體會(huì)不到那種秒暴力感吧!對(duì)坦克或者奶媽要求太高,不然整個(gè)陣容持續(xù)性要打折。對(duì)玩家要求高,至少知道角色大概技能,直到要優(yōu)先輸出哪個(gè)角色,避免對(duì)自己疊毒產(chǎn)生影響。還有一些缺點(diǎn)需要其余玩家補(bǔ)充了,暫時(shí)發(fā)現(xiàn)這些明顯的了。
? 說(shuō)實(shí)話感覺(jué)個(gè)人描述的并不完全也很片面,畢竟等級(jí)還有低,碰到的陣容也少,但是我會(huì)持續(xù)更新,請(qǐng)大家支持。
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