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雕刻工具之紋理介紹

2020-01-17 16:34 作者:好貓字幕組-簡小二  | 我要投稿

雕刻工具-紋理

兩種:基于圖像的紋理和程序化紋理

1.新建紋理的過程


點擊新建,命名,導(dǎo)入圖片紋理,點擊偽用戶進行保護,會自動保存在blender中


再新建一個程序紋理,在類型處選擇程序紋理貼圖


選擇沃羅諾伊紋理


在繪制的時候分辨率要調(diào)高一些,要不然效果不明顯。選擇筆刷細節(jié)會更好一點

程序貼圖紋理,沃羅諾伊紋理繪制效果


圖片圖像紋理


映射模式,按N鍵,在工具中設(shè)置。使用設(shè)置時一定要按N鍵調(diào)出工具欄,在工具欄下找相應(yīng)的屬性設(shè)置。

開啟后會有紋理圖像顯示,選擇視圖面,顯示下面這種情況

視圖平面


選擇平鋪,則會將整個平面進行覆蓋顯示


3D模式,是可以投射出三維的信息

?

隨機模式,紋理是隨機出現(xiàn)的,并不是一摸一樣


鏤版,和平鋪類似,作用面積會更小,但是多了更多的可調(diào)節(jié)性,旋轉(zhuǎn)、移動、縮放等


操作控制

變向,隨機選項、偏移、大小


采樣值偏移

數(shù)值為0時,白色向上偏移,黑色在偏移的基礎(chǔ)上再凹陷


數(shù)值為-1時

只有黑色的值會向下凹陷,白色保持不動


數(shù)值為-1時

白色向上偏移,黑色不動



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