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云頂之弈10.12季中版本 設計師意見統(tǒng)計

2020-06-17 18:07 作者:林小北Lindo  | 我要投稿

各位觀眾老爺們好啊,這期是10.12版本設計師反饋

季中版本更新后,大家都適應的怎么樣啦?

我們在幫RIOT云頂設計師MORT統(tǒng)計中國玩家的建議

讓他在設計游戲時,能更多的參考中國玩家的想法

您可以在專欄中,選擇問題中的選項,來表明你對10.12的看法

你們也可以在評論區(qū)留言你最想反饋的問題或BUG

我們會選擇點贊數(shù)最高的幾條一并反饋

關于做這件事的緣由可以看這個系列的第一期和第二期視頻

? ? ? ?因為要盡快的反饋給設計師,所以投票的時限只有三天,希望各位多多轉發(fā),讓更多人知道這個渠道。


問題一:

你覺得10.12比10.11更好玩嗎


問題二:

你對4費星系被移除的看法是什么呢?


問題三:

你最期待下一個移除的是哪個星系?


問題四:

更新后加入了很多運營的英雄與機制,你遇到的賭卡玩家有多少呢?


問題五:

現(xiàn)版本大家都在運營的環(huán)境下,你的游戲體驗如何呢?


問題六:

這次更新的兩個大羈絆和一個小羈絆,你最喜歡哪個羈絆?


問題七:

新加入的羈絆“宇航員”,你覺得在游戲里中的強度如何呢?


問題八:

新加入的大羈絆“戰(zhàn)地機甲”,你覺得在游戲里中的強度如何呢?


問題九:

在游戲中新5費棋子風女的強度,你覺得如何呢?


問題十:

新版本改動較大的星守羈絆在游戲中的強度如何呢?


問題十一:

狙神新加入了兩個英雄,羈絆也加強,那么狙神在游戲中的強度如何呢?


問題十二:

提莫在游戲中的強度如何呢?


問題十三:

刺客的新大哥,三朝元老“劫”在游戲中的強度如何呢?


問題十四:

新版本源計劃在游戲中的強度如何呢?


問題十五:

金克絲削弱后,槍手羈絆在游戲中的強度如何呢?


問題十六:

6劍士榮獲史詩級加強,那么劍士在游戲中的強度如何呢?


問題十七:

被砍數(shù)次的維克托現(xiàn)在的強度如何呢?


問題十八:

機甲史詩級加強的代價卻是駕駛員受傷,你覺得這個改動如何?


反饋到此就結束了

以上為設計師想了解的

云頂之弈10.12版本游戲體驗的反饋

大家有其他想和設計師反饋的問題或者BUG

也可以在發(fā)在評論區(qū)中

我們會選取點贊數(shù)最高的幾條一起反饋給設計師

我們一起努力,讓游戲變得更好!

10.13版本反饋

再見!

云頂之弈10.12季中版本 設計師意見統(tǒng)計的評論 (共 條)

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