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BNA為什么能把我困在屏幕前兩小時?不做人的動畫,又是否能夠超越人?

2020-03-23 00:25 作者:本能字學院派  | 我要投稿


如果有過繪畫日漫的經驗,那么有一點想必十分清楚,那就是盡量不使用黑色。但為了形成光的對比,扳機社的BNA采用了一種兩者兼得的辦法。

第一次寫長評(半夜爆肝)

五星好評居然還要給一個硬幣

對于BNA一個明顯的特點便是

畫風獨特,題材罕見

還記得一個風和日麗的早晨,我點開番劇頁面正準備追番,BNA首頁一個大圖半路殺來,一記furry便欲困老夫于此,終日兩小時不能自救。

想到荒木老賊曾經在他的漫畫術里曾說到,作品的作畫風格獨特,一眼就能讓讀者看出是哪哪哪個作者的作品,那么這部漫畫一定能出名(估計荒木老賊對此深得造詣)

而BNA想必也是如此。

但是與刻意出眾的畫風設計不同,BNA的畫風在出眾的同時,還相當具有沖擊性和活力感。

扳機社向來就十分擅長制作此類令人觀中,不由得從視聽感上激情昂揚,活力百倍的作品。

(很明顯的例子就是KLK)

而BNA在視覺上更是欲攀新高峰。

從美術畫面上說,BNA得畫面要想設計得沖擊感十足,那么舊時代的西方油畫便是參考。

但是華美的光影沖擊,是不是又過于深沉,難于被日本市場所接納?

只要縱觀東西美術史,便不難發(fā)現(xiàn),亞洲的藝術作品很少有富有強烈對比的人物像,

即便是現(xiàn)在也不例外。(可以看看日漫和美漫關于臉部的繪畫方法的差別)

但藝術無國界,眼前僅有能否被日本觀眾接受這一難題,

對此,營造富有活力沖擊感的畫面,色彩的沖擊似乎成為了首選。

具有豐富色彩的作品,在日本早已不乏其先例,

觀眾在享受其沖擊感十足的畫面同時,也不必浪費時間去接受其獨特的設計。

但對于整個日本市場來說,這未免也太過獨特,風險難免不會很大。

對此扳機社還是采用了較為保守的辦法。(所以看起來總有點小魔女內味)

扳機社向來就是如此敢于摸索的團隊,看起來歐美到日本人難以駕馭,甚至難以欣賞,但其魅力又無窮大的畫面,就這樣被運用到了BNA中。

(By the way,BNA的美術監(jiān)督似乎是個加拿大人?)


在二次元作品設計,要出眾賣座就一定少不了一道流程

那就是題材的選擇

而縱觀整個視聽作品界,furry獸人的題材似乎相當少見

(不要問我喜羊羊是不是furry)

甚至大部分furry作品都來自于歐美,相比歐美,日本人對于furry的設計人才和市場,似乎還不能平起平坐。(扳機社就是那么大膽,我說的對吧,忍者殺手)

但如果只是沖著罕見稀有而選擇的,恐怕扳機社也難以走到今天。

沒錯,題材選擇除了罕見之外,還得易于理解,還得有趣。

(此時曹雪芹放棄了制作此類作品的想法)

在動漫制作中,若是想知道劇情吸不吸引人,易不易于理解

一個簡單的方法便是將劇情濃縮成一句話。

而BNA的開頭劇情濃縮成一句話便是

“一位叫影森滿的少女,在意外變成貍貓后,決心獨自冒著危險去尋找恢復的辦法?!?/span>

實際上也確實是市場用慣的套路,但也代表著其易于理解,富有節(jié)奏的設計;同時也說明探索題材的無限生命力。

并且其外向樂觀的女主角影森滿,能讓觀眾更快接受。

人見人愛的扳機式女主,人人都可以理解的獸人設定...

并且其女主的年齡設定更是與其市場取向人群十分相近,(說的就是各位阿宅)

使得BNA這部作品,在開頭便不需要大量多余的解說設定,觀眾也不需要時間去理解角色。

能不說的一個字別說,能不浪費的時間,一點也不松懈。

教科書般做到了易于理解這一條。

那么這樣設計的題材,究竟哪里有趣呢?

其furry的設定,少有的除了種族之外,還創(chuàng)新地牽扯到了世界觀的社會環(huán)境。

本身就是以可愛動人的furry設定,忽然放到了嚴肅到不能再嚴肅的社會環(huán)境之中,

強烈的題材沖擊感驟然萌發(fā),令人產生無限趣味的空間就此產生

即使是放在furry中,還是涉及政治題材的作品中

這樣設計,論其獨特創(chuàng)新,更是榜上有名。

當然我相信扳機社對于BNA題材的理解遠不止于此。

不管是對furry的遐想,還是對世界觀的猜想,亦或是沉迷于劇情的波瀾起伏,伏筆重重。

BNA的題材,都可以說是簡單又復雜,有趣還深刻。

以上是對硬件的評價

但是一個好的作品,光靠好的畫面好的題材好的音樂好的角色好的聲優(yōu)

還是不夠!

因為其內在能夠與人共鳴的靈魂,若是處理不好,便也是漏洞百出。

所謂其靈魂,其能與人共鳴之處,說來復雜,說起簡單,兩個字概括就是

“真實”

可以真實在邏輯,真實在哲學(不是那個),真實在世界觀.....

微小難以捉摸,一但沒有,便是玉不成器。

在這方面上我認為《鋼之煉金術師fa》做的非常好。(依稀記得這是BNA評論區(qū))

而BNA的真實,究竟在哪里呢?

在獸人自治區(qū)。

似乎看起來自治區(qū)是理所當然的東西?小學生也可以設計得出來?

扳機社向來都能讓作品趣味橫生,自治區(qū)的設計不僅僅是一個自治區(qū)

還可能存在著種種另類因素。

BNA的開頭,觀眾就不難意識到,人與獸人的矛盾沖突,似乎還遠未減小,

反而還在不斷增大?

而這一沖突并非天上來,而是有其緣由的。

沒錯,其緣由便是自治區(qū)的建立。

在歷史上,黑人有過和BNA中的furry一樣的待遇,

而在現(xiàn)實中,為了消除排黑這種錯誤理念,又是怎么做的呢?

不管怎么做,絕非是建立一個特別自治區(qū),用于收納黑人。

正是因此,劇情中的設定看起來合理又不相斥;

而羅斯建立自治區(qū)似乎是情理之中,但這之外又鏈接上了不同的因素。

在觀念上的沖突因自治區(qū)不斷增長時,

又出現(xiàn)了一種,讓人與獸人生理上無差別的藥物出現(xiàn),似乎整個局面又瞬間扭轉。

除此之外,城市的管理一塌糊涂,但是城市基建似乎意外的好。

而關于動物物種間的暴力競爭卻又從未消失, 但物種間又忽然聚集到了一起。

城市的隱患隨一聲聲爆炸浮出水面時,集體面臨考驗之時,

最能集結群體助人于難,但又能引人入深淵的宗教,又在此時悄然降臨。

秩序與混亂并行,美德與暴力同在。

BNA不僅存在合理的設定,

扳機社又更使其富有沖突且顯真實,

僅僅是描述起來,就能讓人遐想無限。

虛構至極的furry設定,但卻又不會失真,嚴肅設計的同時更不缺乏趣味。

這才是BNA潛在的,能夠與人共鳴,使人振奮不已的重要因素之一。

簡評結束啦

下邊就是自己的一些個人感受。

能看到扳機社出新作真得很高興

以前看完扳機社的klk后人生的軌跡也都因此改變了。

而扳機社這次的BNA實在是不負眾望,一如既往的令人大開眼界。

但畢竟一幅好的畫作要從整體設計。

現(xiàn)在只是播出了六集,后續(xù)的內容才能真正決定其是否優(yōu)秀。

其實關于BNA這六集還有好多可以談的,

關于男主的啦,女主的啦,

其實那只自負成本收留小滿的公雞,嘴上說著慈善支援卻還是要收錢的伊丹......

以上說的那些,其實也都只是冰山一角

也只是談了其優(yōu)秀的地方,主觀上我認為的缺點防止被杠一個沒說

似乎每個設計都充滿著無限的想象空間(并沒有迪化)

而就現(xiàn)在看來,扳機社選擇先播出卡好的這六集,似乎也是一種刻意為之?

(忽然迪化)(并沒有)

很晚了,熬夜是真的對身體不好

(除非是furry自治區(qū)十周年晚間慶典)

好了就到這里,第一次做長評恐怕還有許多不足之處,更望諒解斧正。


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