食戟之靈成了一個笑話
這番一開始給我影響是熱血,福利,治愈,沙雕,充滿天馬行空的幻想而又上頭,同時包含戰(zhàn)斗番,沙雕番,后宮番都是最佳的類型,配上完美的演出,
但是這個第三季是什么鬼,遠月學(xué)院是這部番的大背景,食戟最重要的設(shè)定,他一上來直接把兩個靈魂毀了,然后妄想那做飯圓回來了???
但都不是一種東西怎么能連起來毫不夸張的說,這番90%的內(nèi)容都是建立在遠月學(xué)院現(xiàn)有制度的前提下吧,搞這么一出,還有什么看的嗎?
而且居然是做飯上位,四年必定換一批的十界(學(xué)生)換校董?搞咩呢?
資方???
合作商???
管理人員???
另一方面,我曾經(jīng)看食戟之靈根本沒有想出過買通裁判這個概念,因為這樣壓根沒有任何意義,食戟就是看兩邊神仙整活,然后裁判的反應(yīng)作為節(jié)目效果,觀眾靠食戟認識每個角色的‘自我’,對觀眾來說,他們在食戟上的表現(xiàn),也成為了這個角色的過去(甚至可以說大部分角色一半以上都是在食戟上塑造的,搞黑幕本來就是絕對不能出現(xiàn)的存在,因為這使得這部番直接喪失了意義,一個角色的塑造可以說就是圍繞食戟展開的,所以觀眾也會將愛屋及烏的將食戟與角色聯(lián)系在一起,而搞黑幕這種行為可以說是在惡心觀眾,
如果說角色是選手,那么食戟就是展現(xiàn)他們自己的大舞臺,他們的出現(xiàn),成長,一路的成長都是依托在食戟這個前提上的
而且這番之前所謂反派的塑造都是在遵守游戲規(guī)則的前提下(比如四宮叫田所惠退學(xué),肉魅食戟蓋飯所)幸平創(chuàng)真也是在游戲規(guī)則下,通過食戟解決(雖然還有后者主要是堂島銀的幫助和四宮自身的需求)
但這波直接調(diào)到破壞游戲規(guī)則和游戲大背景?
然后還妄想靠廚藝圓回來,就?越描越黑,如果廚藝連黑幕都可以擊敗,這番如果是那么單純的動畫,那田所惠和藥王當(dāng)年就沒必要輸給十年主廚四宮了呀,秋季選拔賽藥王也沒必要輸了呀,或者說一開始,薙切繪里奈也說不出‘難吃’了


我有多喜歡前兩季,就有多討厭這一季