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blender鏡頭速度線新手版

2023-03-30 01:37 作者:皇Huao  | 我要投稿

up是小白,琢磨了一下

這是效果

1.使用紋理制作徑向漸變產(chǎn)生的速度線

這是紋理漸變,不是轉(zhuǎn)換器漸變,,

從中心輻射的徑向漸變決定了噪波紋理的矢量,加上漸變常值摳出遮罩,黑不顯示,白顯示

使用4d噪波能隨著時(shí)間改變噪波效果,用了一個時(shí)間驅(qū)動器直接關(guān)鍵幀也可以

2.使用紋理制作圓形遮罩使中心逐漸透明


黑不顯示白顯示

要反轉(zhuǎn)一下

漸變紋理使用球,創(chuàng)造出來的球是一個白球,所以要反轉(zhuǎn)

3.面片制作鏡頭遮罩

創(chuàng)建一個面片堵在鏡頭前面

然后將兩個黑白遮罩進(jìn)行顏色混合,選擇正片疊底,把線鏈接透明通道在右邊材質(zhì)欄開啟混合,剔除背面,

好了,就是這么多

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