目標是舉辦超萬人參加的比賽 | 4Gamer梅原大吾專訪

日本媒體4Gamer于2020年12月10日對梅原大吾進行了專訪,并在12月29日進行發(fā)表。本人在此對專訪進行了翻譯整理,由于外語水平有限,如有翻譯不得當?shù)耐娬?。以下為正文翻譯,篇幅較長,請耐心閱讀。

梅原大吾在2010年正式成為了日本首位格斗游戲職業(yè)玩家,并在2020年迎來了自己職業(yè)生涯的第十年。作為職業(yè)玩家,梅原已經(jīng)算得上是老將了。但當我們回顧他這一年的動態(tài)時,不難發(fā)現(xiàn)他依然活躍并充滿話題。在戰(zhàn)隊Cygaems Beast解散后,他組建了Mildom Beast。而且新戰(zhàn)隊在大部分比賽中都呈現(xiàn)出了壓倒性的勝利。在電子競技領(lǐng)域,這支戰(zhàn)隊取得了預期中的成績,也得到了大量的關(guān)注。

這一次,我們對今年表現(xiàn)十分出色的梅原進行了年末總結(jié)采訪,一起回顧各種話題,也會談及2021年的目標。所以,請梅原的忠實粉絲們仔細閱讀。
(本次采訪為線上采訪,文中配圖均來自以往的采訪。)
自從成為了職業(yè)選手,我總能在逆境中創(chuàng)造佳績
4Gamer:
感謝您抽空接受我們的采訪。您今年在《街霸5》這款游戲上的表現(xiàn)十分耀眼。這里想請您簡單回顧下這一年的表現(xiàn)。
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梅原大吾:
我覺得2020年對我來說是個好年頭。今年收獲最大的是我能夠晉級到“卡普空杯2020”(Capcom Cup 2020)。除此之外,由于疫情的影響,線下賽被取消了。在這種情況下我發(fā)現(xiàn)了圍繞直播開展活動的可能性。由于這是專注于直播的第一年,尚不清楚今后將如何發(fā)展。不過這也一下子擴大了我的活動范圍。
4Gamer:
老實說,因為今年的線下賽都取消了,我很好奇日本的職業(yè)選手是如何開展工作的。
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梅原大吾:
回顧我過往的人生,像今年這樣的逆境出現(xiàn)過好幾次,但每次都是“好事”發(fā)生的前兆。在想如何解決危機時,能使出比平時都要強大的力量。拿游戲來舉例,當一個角色因平衡調(diào)整而變?nèi)鯐r,那么他也會在以后逐漸加強。
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4Gamer:
或許這算不上是危機。您從2010年成為首位職業(yè)選手,這在當時是前所未有的職業(yè),也算是一種逆境。
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梅原大吾:
確實。在最開始的一年里,我不知道作為職業(yè)選手會發(fā)生什么事情。從這個角度來看,這和今年的情況很相似。雖然在第一年里我很努力地工作,但隨著環(huán)境的變化,我無法預料接下來會發(fā)生的事情。我只能繼續(xù)加油,竭盡全力。而在今年,我將活動都轉(zhuǎn)移到了Mildom上的直播,全身心地投入進去。

4Gamer:
當公布將轉(zhuǎn)到Mildom直播時,對于新環(huán)境的期待和焦慮似乎都會混雜在一起。
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梅原大吾:
這正是為什么我要竭盡全力的原因。客觀地看,即使平時打算拼盡全力時,也會在不知不覺中有所保留吧。但一旦身處逆境時,所有力量都會發(fā)揮出來。至少在我成為職業(yè)選手后,在逆境中總能創(chuàng)造佳績。
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4Gamer:
關(guān)于身處逆境中的看法,同樣適用于格斗游戲中嗎?
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梅原大吾:
當我比賽表現(xiàn)不佳時,我的注意力會更集中。我本來就會經(jīng)常地邊對戰(zhàn)邊懷疑自己的打法。不過當贏了之后,還是會覺得松了一口氣。內(nèi)心深處會覺得“我贏了,沒關(guān)系“而安心。這很好理解,因為現(xiàn)實中,如果你輸了,你就沒了。
所以我在2019年時拼盡了全力。雖然成績不好,但我的努力和方向是沒錯的。而且今年古烈也加強了。
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4Gamer:
說到努力和下功夫,您在去年就開始練習對手特定招式的差合。這項練習效果如何?
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梅原大吾:
當然有效,不過這也只是其中一個點。即使提高了反應速度,也不能解決所有的問題。但隨著年齡的增長,我的反應肯定會逐漸變慢。哪怕是有對策了,但也會使不出來。而通過這樣的特殊練習,結(jié)果就是對策沒打出來而輸?shù)舯荣惖那闆r減少了。
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4Gamer:
今年的著重點都在線上賽了,但同時也都轉(zhuǎn)型到了PC版的《街霸5》。據(jù)說PC版延遲更小,這影響很大嗎?
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梅原大吾:
當比賽轉(zhuǎn)移到線上時,情況較以前而言則有所不同。延遲稍微地減少了,能做的事會更多,這種環(huán)境下玩家的水平也會得到提高。我所用的古烈是越能反應對方行為就越能發(fā)揮實力的角色。在現(xiàn)在這種環(huán)境下,我就能夠發(fā)揮更多的實力了。
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4Gamer:
回顧這一年的比賽和常規(guī)直播,您的古烈似乎已經(jīng)練得爐火純青了。不過您是否還覺得有哪方面是做得不夠好的?
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梅原大吾:
我目前做得不足的點不是很多,所以我也在努力地尋找哪里做得不足。我能確定的是我打贏了,但我也很確定有些點我肯定做得不夠好。我最近開始練習VT2,這很值得一練。
還有的就是,在復盤這些對局時會發(fā)現(xiàn)有不少錯誤的盤端。今后我要盡可能地在對局中減少這種錯誤的判斷。
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4Gamer:
即使是像您這樣的選手,也會有很多錯誤判斷嗎?
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梅原大吾:
很少有玩家能夠在不同場合下做出最優(yōu)解。如果節(jié)奏快了,很多行為都是出于習慣或反應,大多數(shù)都是不由自主地、憑經(jīng)驗做出選擇。我正在考慮復盤這一切。近期最大型的比賽應該是卡普空杯2020,所以我準備投入精力研究對策。
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4Gamer:
這里有一個關(guān)于判斷失誤的小故事,您在直播中也提到過的。在CPT2020東亞賽區(qū)1的總決賽中,您對Fuudo打了一套大連段。腳刀打暈對手后還順手把CA打了出來,后面很莫名其妙地按了個投。
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梅原大吾:
我當時想快點把連段打完,但最終卻徒勞無功。這種情況非常罕見,不過我經(jīng)歷過了,如果下次再遇到這種情況,我會盡量選擇比較短的連段。
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4Gamer:
如同當時的連段一樣,即使連段打到一半就能把對手擊敗,您也總會有意識地去打出最大傷害的連段嗎?
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梅原大吾:
這種情況下,我們需要留意對手的血量以決定你的連招和CA能否帶走對手。經(jīng)常有很多因素讓我分心并讓我輸?shù)舯荣?。我會?jīng)常性地確認我的血量,因此也輸了好多次。因此,我覺得最保險的是打高傷害連段,而不是去顧略一些很罕見的情況。
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4Gamer:
談到這個故事讓我想起了卡普空杯2018的總決賽。板橋殘血被Gachikun打暈,Gachikun直接跳重腳贏下比賽。我對他這種毫不猶豫的舉動印象深刻。
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梅原大吾:
每個人在比賽的時候絕對會感到緊張,而且我不確定能否做出正確的選擇。所以我認為,越是在不出錯的情況下,越要把平時練習的展現(xiàn)出來。我也把這銘記于心。

除了格斗游戲,我別無去處
4Gamer:
我想回顧下您在2020年全年的活動。您在1月份舉辦的EVO Japan上拿了49名。但在2月份的TOPANGA CHAMPIONSHIP中,您取得了第4名的好成績。然而,我有時候覺得有關(guān)這場比賽最大的話題應該是,您在對Tokido的比賽中0-7落敗了。
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梅原大吾:
比賽結(jié)束后我自我反省了,我的對策做得不夠好。當時很多行為都是想當然地去做了。我沒有因為輸了而感到氣餒,而是馬上思考接下來應該怎么做?;剡^頭來看,我被Tokido打敗后好像轉(zhuǎn)變了心態(tài)。我也不是很確定這是否是我真實的想法。

4Gamer:
事實上,在那之后您的成績越來越好了。
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梅原大吾:
這當中有很多原因,例如沒有了線下賽我可以更好地練習了。我也開始熟悉使用Hitbox(一種無搖桿的外設(shè))。不過當然也包括敗給Tokido的那一次經(jīng)歷。
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4Gamer:
您過往也有過類似的經(jīng)歷嗎?
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梅原大吾:
第一次應該是我作為職業(yè)選手參加了第二屆“神園“(GODS GARDEN)線上賽。那年我贏下了EVO,很有自信。我以預選第一名的身份來到了”神園“決賽,不過最終成績卻是”1勝4負“。和那次相比,之后的比賽都沒有那場給我印象更深刻了。
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4Gamer:
您當時的心情是怎樣的?
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梅原大吾:
我第一時間覺得不應該在角色選擇上做出妥協(xié),要嘗試著選用版本最強角色。隆在《超級街霸4》里不算弱,但有太多比他更強的角色了。雖然贏了EVO,但是對策想得很辛苦。所以我在下一個版本《超級街霸4:街機版》里選用了“陰“。
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4Gamer:
當時的陰無疑是最強角色之一。時間線回到今年,我認為今年除了“TOPANGA CHAMPIONSHIP”外,第二大話題應該就是Cygames Beast的解散,以及Mildom Beast的組建了。您認為即使是更換了直播平臺,社群粉絲仍然關(guān)注您的原因有哪些?
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梅原大吾:
我認為這其中包含了很多因素,其中一點就是推出了新的節(jié)目。特別是如果你特別喜歡格斗游戲,你絕對會很想觀看!
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4Gamer:
我也很喜歡各種有意思的節(jié)目。
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梅原大吾:
不管怎樣,哪怕是一次也好,我也想讓觀眾來看看。這和請觀眾在新餐館里吃一頓是一樣道理的。
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4Gamer:
我個人認為,想要得到整個格斗游戲界的支持,對社群的信任是不可或缺的。也正因為您長期積累下來的信任,才能讓您取得成功。
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梅原大吾:
我也是這么想的。我一直堅信著“除了格斗游戲,我別無去處”。
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4Gamer:
我想這也是支持您能靠格斗游戲來生活的信念。
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梅原大吾:
不過我有時候也會收到來自其他業(yè)界的褒獎、合作,例如出書或是演講等。有時候,這些活動會超出格斗游戲的邊界。不過我會有意識地回歸到格斗游戲當中,“不好意思,這會影響到我的本職工作”。

4Gamer:
我想正是您對格斗游戲的態(tài)度讓您得到了社群的支持。此外,您在今年也是有持續(xù)地直播《街霸5》。
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梅原大吾:
我在今年直播了很多游戲和比賽,但由于我專職于格斗,因此我覺得有必要提高觀眾數(shù)量,讓更多人對格斗游戲感興趣。結(jié)果是我玩了很多游戲,但還是回到了原點。
當然,我玩新游戲時會有不少人短暫地關(guān)注了我,這是我能理解的?!抖沼媱潯罚≒roject Winter)這款游戲真的很厲害。我明白這批粉絲是暫時的,因為我玩了《冬日計劃》,我收獲到的只是《冬日計劃》的粉絲而已。
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4Gamer:
可以肯定的是,《冬日計劃》在Mildom上真的很火。
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梅原大吾:
因為我的本職工作是格斗游戲,所以無法繼續(xù)在這個游戲上“耕耘“。感覺像是慢慢地消耗《冬日計劃》的粉絲。不過在格斗游戲里,你可以培養(yǎng)自己的粉絲,看著粉絲群體逐漸壯大。現(xiàn)在,即使人數(shù)很少,我也有可能盡自己的努力來實現(xiàn)最大的增長。在今年,我意識到了不能光是我自己打得好,因為我覺得要把我游戲時的想法告訴大家。
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4Gamer:
原來如此。所以今年面向新手的講解、比賽活動等就是由此而來的吧。
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梅原大吾:
是的沒錯。首先要讓大家對格斗游戲產(chǎn)生興趣。圈內(nèi)有很多奇奇怪怪的人,說話也很有趣。然而,光靠視頻、直播是不足以發(fā)生巨大變化的??赡芩械母穸酚螒蛲婕叶紩@么認為。
如果我們想努力做好直播,那么我需要拿出比“交談”更有力的武器,而我的武器仍然是格斗游戲。這樣的話,我就必須要更踏實地做好這些活動,讓更多的新人加入進來。
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4Gamer:
這么說的話,是否意味著您將來會繼續(xù)專注于《街霸5》的直播?不像之前那樣玩其他的游戲。
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梅原大吾:
我想我會直播其他游戲,但不如今年這么多了。我想向觀眾傳達《街霸5》的樂趣。最近我在直播中使用了我主力外的角色。如果你能通過我各種有趣的鏡頭了解到不同角色的魅力及玩法,我會感到很高興。
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4Gamer:
您最近一直在使用本田和方,這么做是有什么想法嗎?
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梅原大吾:
很多新人剛來看直播時,如果我只用古烈的話,他們可能會覺得悶……所以我想,如果我能用一些平時不怎么用的角色,那么大家都會喜歡。然而令人意想不到的是,我用本田的勝率比我想象中的還要高(笑)。

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4Gamer:
看來您的本田完成度很高?。ㄐΓ?。
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梅原大吾:
然后我的方也是超出了我的預期。
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4Gamer:
當您實際上手了這兩個角色后,他們和您玩之前的預期相符嗎?
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梅原大吾:
完全不一樣。我一貫的想法是,角色的強弱取決于那個角色的第一人有多少對策。公認的弱角也有很強的點。我總是先嘗試著按自己的思路去玩這個角色。
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4Gamer:
您想玩的下一個角色是?
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梅原大吾:
維嘉(將軍)。因為我用的角色是古烈,不太好打,比賽里也會經(jīng)常遇到維嘉。與其說是對維嘉感興趣,不如說是想了解一下角色。
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4Gamer:
維嘉會成為您的副角色嗎?
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梅原大吾:
沒有怎么考慮,主要還是以對策為主。如果手感好的話有可能,不過這不是目的。我已經(jīng)是古烈的代表玩家了,所以我想通過接觸不同的角色來為我提供更多的想法。
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4Gamer:
讓我們稍稍回到剛剛的話題中去。正如您在剛才提到了《冬日計劃》,您在今年玩了很多游戲,請問最讓您印象深刻的是哪一款?
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梅原大吾:
《傳說之下》(UNDERTALE)讓我印象最深刻。其次是《東方》、《我的世界》、《冬日計劃》。很多有趣的游戲是我不知道的。
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4Gamer:
事實上,我曾見過您贊揚《傳說之下》,您也經(jīng)常玩這款游戲。
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梅原大吾:
是嗎?那游戲我玩得很開心(笑)。
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4Gamer:
可能很多人和我一樣,在看到您玩得這么開心后開始關(guān)注您的。回到前面的話題,在組建完Mildom Beast戰(zhàn)隊后,您在7月份贏了“CPT Online 2020”東亞賽區(qū)的預選?,F(xiàn)在回顧比賽結(jié)果,您覺得怎么樣?
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梅原大吾:
現(xiàn)在想想,那場比賽真的是僥幸奪冠了。我們今年的精力都集中在直播上,換言之我們并沒有過多地專注于《街霸5》。在各種活動中還能贏下這場比賽,我覺得我太幸運了。
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4Gamer:
不過在那之后,以“Blink All Star Challenge: Japan”為起點,您幾乎在所有比賽里都名列前茅。您對此有什么想法?
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梅原大吾:
我很自信的是,我沒有輸多贏少的對手,打誰都是贏得多。因此,今年的成績也是我實力的體現(xiàn)。
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4Gamer:
去年您在CPT中貌似過得挺艱難的,直到下半年才確定有資格參加卡普空杯。
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梅原大吾:
去年我在好幾個比賽中進了8強,不足的是并沒怎么奪冠。然而,毫無疑問的是我去年投入了大量的精力研究古烈,更新了我之前對古烈強度的認知,這給了我很大的力量。如果沒有那一段瓶頸期,我今年可能也取不到這樣的成績。所以我覺得去年整體而言還是不錯的。
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4Gamer:
Mildom Beast戰(zhàn)隊中,除了您以外,Infexious也在歐洲拿到了“卡普空杯2020”的參賽名額。據(jù)我所知,您在很早以前就開始關(guān)注Infexious了,請問是有什么原因嗎?
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梅原大吾:
我第一次和Infexious交手是在2017年的紅牛杯上。我在4強賽中輸給了他,我也察覺到了他有些與眾不同。事實上,我從那時候開始就關(guān)注他了。但他有段時間沒有活躍在賽場上,所以我邀請他加入到我們的戰(zhàn)隊,繼續(xù)比賽。

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4Gamer:
您和他交手一次就知道他的水平了。
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梅原大吾:
我很相信我的眼光(笑)。我覺得他會成長得很快,而且我從來沒見過一個不會進步的人。
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4Gamer:
您也贊揚過Kawano,他在今年初表現(xiàn)得很活躍。您在過去是否有見過其他類似的玩家嗎?
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梅原大吾:
有的,例如《街霸3.3》的Nitto。當我還在玩《街霸3.3》的時候,他并不是很強。但交手過一次后,我相信他絕對會變得很強。過了一段時間,我聽說他大殺四方了,我想我看得沒錯。從那以后,我很快學會了如何在不同的游戲中發(fā)揮積極的作用,在交手一次后便知道對手是否會變強。
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4Gamer:
如何去判斷一位玩家強不強?
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梅原大吾:
這很難具體地描述。但如果要用一個詞來表達的話,那就是行為與別人不一樣。和諸如對策之類的表面因素無關(guān)。
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4Gamer:
順便一提,您在評價一位玩家時,您最看重的點是什么?
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梅原大吾:
這是我個人的喜好,我喜歡為了理想而努力的人。例如Gachikun,真的為了贏得比賽而認真努力。我自己也是這樣,也很喜歡這種風格,Infexious亦是如此。
老實說,我對那些想以輕松簡單的方式贏得比賽的人無感(笑)。也許是因為我喜歡格斗游戲才會這么想的吧。當然玩法是因人而異的,只是我覺得這樣沒有魅力可言。
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4Gamer:
在10月份舉辦的“CPT Online 2020”東亞賽區(qū)第2場預選中,您沒有參賽,而是進行了直播。請問您對這場比賽有什么樣的看法?
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梅原大吾:
Gachikun贏了這場比賽,其實我感到有點意外。他的實力是毋庸置疑的,只是我一直在想,拉希德的強度相較于去年有所下降,這樣還能贏下比賽嗎?然而比賽打得太完美了,很精彩。
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4Gamer:
Gachikun在決賽上被Momochi打下了敗者組,后來又以3:0的比分贏下了比賽。您當時也是在決賽將Fuudo拉下了敗者組。我覺得這些是受氣勢影響的,不過在先輸了的情況下,心態(tài)不會受到影響嗎?
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梅原大吾:
這聽起來可能會有些奇怪,如果你覺得沒有把握在這一輪里把對手拿下,那就不要強求。身處勝者組是有優(yōu)勢的,因為在不透露任何信息、對策的情況下進入下一輪也是一種對策。因此,表面上看起來你是輸了,但實際上對手也不清楚這是否是你真正的實力。
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4Gamer:
如果被重置了,或者被逼到不能再輸?shù)牡夭綍r,就會感到有壓力。您是否會意識到這一點?
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梅原大吾:
當然會有壓力,不過僅此而已。無論被逼到何種地步,我都只能選擇當時自己所認為的正確選項。
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4Gamer:
您以前在“《街霸ZERO3》世界最強決定戰(zhàn)”中,也是被美國的Alex Valle逼入了絕境,最后逆轉(zhuǎn)翻盤。
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梅原大吾:
那時候雖然是處于劣勢,但是我有對策和自信,因此我一直在找可以翻盤的機會。對手的進攻很犀利,但我覺得如果我能應付得來,那么局面就會發(fā)生改變。
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4Gamer:
在采訪的前半部分,您提到了在逆境中會更有動力。請問在比賽中也是如此嗎?
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梅原大吾:
這點我也沒有仔細想過,但可能是的。我認為我是那種在有利的情況下會掉以輕心的人(笑)。

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我的目標是舉辦超越兩國國技館《街霸2》比賽的大型賽事
4Gamer:
回顧今年的賽事,您對以EVO Japan冠軍Nauman為首,包括Higuchi、Ryusei和Kawano等年輕玩家有什么看法?
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梅原大吾:
我覺得這批玩家今年所取得的成績并非偶然,是很簡單的練習量超過了老玩家,雖然我覺得我和Tokido也很勤奮(笑)。我覺得到目前為止,老玩家比新玩家強的原因單純是練習量比他們多。如果年輕選手的練習量上來了,贏就是理所當然的了。
不過我覺得這種情況在明年會刺激到老玩家,使他們更加努力。我對此感到很興奮。

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4Gamer:
這樣一來,新老玩家相比較的話,新玩家的不足之處應該就沒有了吧?
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梅原大吾:
不是的。老玩家經(jīng)驗豐富,對策更足。不過如果被年輕人顛覆了的話,應該也會很有趣吧。希望他們明年也能如此活躍。
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4Gamer:
今后對年輕人有什么樣的期待嗎?
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梅原大吾:
希望繼續(xù)保持下去。
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4Gamer:
那么您對老玩家有何期待?
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梅原大吾:
如果你贏不了了,那么意味著時代終結(jié)了。我想每位老玩家都清楚這點。不過年輕玩家未必知道。隨著新玩家的快速成長,我希望大家在明年的比賽中都能保持著緊張感。
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4Gamer:
能否請您分享下游戲意外的事情?您今年做了很多新嘗試,其中之一就是去了動畫《比宇宙更遠的地方》的取景地進行圣地巡禮。我在推特上看到了,看起來非常有趣,您覺得怎么樣?
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梅原大吾:
這是我第一次進行圣地巡禮,非常開心。被大自然圍繞著,我感到非常放松。以前一直覺得只要待在城市里就可以了(笑)。
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4Gamer:
一般隨著年齡的增長,嘗試、挑戰(zhàn)新鮮事物都會覺得很麻煩。但在您身上卻看不出來。
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梅原大吾:
至少我想變得年輕。我想去一些從未去過的地方。所以有時間的話我還想再出去玩。
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4Gamer:
回顧今年,有沒有什么事情是沒做到的和需要反省的?
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梅原大吾:
今年的直播計劃比較少,所以我想在明年提高下。關(guān)于格斗游戲,我努力了也有所收獲。不過比賽變化無常,明年我會按照自己的節(jié)奏繼續(xù)該作的事。
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4Gamer:
您在很多采訪中都說過,您并沒有什么目標或夢想。請問現(xiàn)在也是如此嗎?
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梅原大吾:
我當前的目標是,舉辦一場過萬人參加的比賽,一場超越《街霸2》在兩國國技館舉辦的比賽。
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4Gamer:
為什么會有這樣的目標?
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梅原大吾:
這受到多種因素的影響。例如隨著直播的持續(xù)展開,想讓格斗游戲火起來的想法變得越來越強烈。當我做完新手教學后,也得到了響應。我充滿激情地繼續(xù)參加各種活動。我在想,如果我能舉辦超越國技館比賽的比賽,那么我將會看到別樣的風采。
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4Gamer:
這么看的話,我覺得2020年于您而言是非常重要的一年。
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梅原大吾:
我也是這么想的。目標也有了,這會是我人生的轉(zhuǎn)折點。
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4Gamer:
最后,雖然疫情尚未結(jié)束,但還是請您向粉絲們傳達下2021年的目標吧。
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梅原大吾:
我不清楚疫情會在明年什么時候結(jié)束,不過如果疫情依舊的話,我會繼續(xù)專注于直播。就像我剛剛說的那樣,我想在明年拓展、充實我的直播。我想為新手做一些事情。當然,我會繼續(xù)為“卡普空杯2020”的決賽而努力,那么2021年請多指教了。
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4Gamer:
感謝您今天抽空接受我們的采訪。我們也期待著您在來年會取得成功!
——采訪于 2020年12月10日
