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葬土:亡靈(骷髏仆、骷髏行者、骷髏軍勇)

2023-08-17 20:26 作者:文彧正一  | 我要投稿

骷髏仆:亡靈之術(shù)轉(zhuǎn)化的低級骨頭組成物,全賴主子的魔法威力與操控才會行動。

①技能(特性):1.亡靈生物:士氣恒定為0,免疫心智類法術(shù)影響,不會中毒,不受治療,在被特殊法術(shù)復(fù)活后的單位在戰(zhàn)斗后會被保留。2.露骨:受遠程物理傷害有50%概率閃避,受遠程法術(shù)傷害有35%概率閃避。3.機械行動:每次行動消耗領(lǐng)主法力,領(lǐng)主無法力時無法行動。 ②屬性:超低攻擊,低防御,低生命,超低-低傷害,低抗性,中速度,超低主動性。 ③設(shè)計:骷髏,作為一種工具,就讓其好好履行工具的作用,至于有部分亡靈巫師會將骷髏行者偽裝成骷髏仆進行各種實驗或壓榨,我圣阿蘭德爾協(xié)會絕不姑息! 骷髏行者:擁抱死亡之人,在死亡后以靈魂姿態(tài)回歸人間,并依附于最基礎(chǔ)的骨架之上。

①技能(特性):1.亡靈生物:士氣恒定為0,免疫心智類法術(shù)影響,不會中毒,不受治療,在被特殊法術(shù)復(fù)活后的單位在戰(zhàn)斗后會被保留。2.露骨:受遠程物理傷害有50%概率閃避,受遠程法術(shù)傷害有35%概率閃避。3.靈魂之火:生命為0后不會即刻死亡,而是可以寄生在其他死物之上,并且擁有該死亡生物70%的全屬性,同時攻擊附帶一定的靈魂損傷,但主動性大幅下降,每場戰(zhàn)斗僅一次,戰(zhàn)斗結(jié)束后使用過此特技的骷髏行者將會死亡。 ②屬性:低攻擊,低防御,低生命,低-低傷害,低抗性,中速度,低主動性。 ③設(shè)計:骷髏,作為亡靈種族的基礎(chǔ)組成,戰(zhàn)斗力低下,實戰(zhàn)作用幾近于無,但在實力強大一定程度后,將會學(xué)習(xí)亡靈巫術(shù)成為亡靈巫師,或者接受雇傭,依附成為更強大的亡靈生物。 骷髏軍勇:強大的骷髏,擁有淬煉過的銅骨身軀。

①技能(特性):1.亡靈生物:士氣恒定為0,免疫心智類法術(shù)影響,不會中毒,不受治療,在被特殊法術(shù)復(fù)活后的單位在戰(zhàn)斗后會被保留。2.露骨:受遠程物理傷害有35%概率閃避,受遠程法術(shù)傷害有25%概率閃避。3.靈魂之火:生命為0后不會即刻死亡,而是可以寄生在其他死物之上,并且擁有該死亡生物50%的全屬性,同時攻擊附帶一定的靈魂損傷,但主動性大幅下降,每場戰(zhàn)斗僅一次,戰(zhàn)斗結(jié)束后使用過此特技的骷髏軍勇將會死亡。4.巨盾:受遠程傷害降低45%,受近戰(zhàn)物理傷害降低20%,周圍一定范圍內(nèi)友方單位享受60%效果。5.蝕骨打擊:攻擊有概率降低目標單位攻擊力、防御力,在觸發(fā)一定次數(shù)后自身受傷加深(30%)。 ②屬性:中攻擊,高防御,中生命,中-高傷害,高抗性,高速度,高主動性。 ③設(shè)計:骷髏,巨盾,戰(zhàn)斧,骷髏軍勇是骷髏仆的強化單位,大部分的骷髏行者都會成為骷髏軍勇的執(zhí)掌者,通過靈魂之火來操控軍勇,除非是本源或者靈魂創(chuàng)傷,否則損傷的只是低廉的骷髏軍勇,浩瀚的軍勇能夠淹沒大部分攔路者。

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