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新人鋼四MOD制作記錄2

2022-03-30 00:21 作者:幽暗新光  | 我要投稿

大家好,又見面了。這次的記錄十分有分量,請大家注意。

書接上回

我們已經(jīng)成功的創(chuàng)建了一個國家。然而,它只是一個殼子,里面空空如也。所以,我們要給它添加細(xì)節(jié)了。

首先是人物頭像

既然談到人物頭像,那就要先制作一張屬于你的領(lǐng)導(dǎo)人頭像了。那么,我們就要遇到第一個頭疼的問題——打開dds文件。

這里用PS修改領(lǐng)導(dǎo)人頭像,需要dds插件。

保存要注意

圖片的保存格式必須是8.8.8.8? ? ARGB的格式,保存格式在Save旁邊。

這樣,圖片就能用了,但要讓它顯示還需要一番努力。

之前我們在history文件中設(shè)置了領(lǐng)導(dǎo)人,由于新版本更新后,我們還需要多做幾步。

在common的文件夾中再建立一個characters文件夾。然后去原版的characters文件夾中找到一份國家文件做參考,這里推薦用意大利的文件,在自己的characters文件中建立自己國家的文本文檔。

我們就選某人的樣式為例,復(fù)制到自己的文件中,圖片的路徑設(shè)置和上回是一樣的,子意識形態(tài)根據(jù)你的需要去設(shè)置,id不用管,這樣才可以在游戲中顯示你的領(lǐng)導(dǎo)人。

以上為領(lǐng)導(dǎo)人頭像的設(shè)置,由于這方面的設(shè)置目前還沒有教程,所以這也是我耗費(fèi)時間最長的一部分,接下來的內(nèi)容我會在續(xù)篇更出來的。

再見,各位。


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