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美國卡車模擬得克薩斯DLC成就指南

2022-12-17 21:51 作者:xuasdxy  | 我要投稿

美國卡車模擬得克薩斯DLC發(fā)布已有一段時間,該DLC成就系統(tǒng)基本涵蓋了ATS過去的所有成就種類,從最基礎的發(fā)現(xiàn)城市和瀏覽觀光點,到兩個難度較低的限制貨場和一個難度適中的限制運輸種類都基本處于預料之中,但【狂熱的歷史學家】一項成就卻將這一DLC全成就的難度系數(shù)提升了一個檔次,本人已另開專欄進行介紹,在此僅就“全成就”這一目標進行指南。

孤星之州:發(fā)現(xiàn)所有城市。

【前往所有城市,觸發(fā)發(fā)現(xiàn)詞條即可】

錦繡大地之景:瀏覽所有觀光點過場動畫。

【順路做一下就行,基本都在主干道上】

狂熱的歷史學家

【本人已完成的三篇專欄中僅包含32個點位,足以解鎖成就但遠非全部內(nèi)容,本人將會繼續(xù)更新這一部分內(nèi)容并在本文評論區(qū)放出鏈接】

已完成部分:

棉花盛開

【相較于蒙大拿的繼電器,這個成就真的算非常良心了,直接在搜索欄輸入“棉”字即可快速檢索,就算暫時沒有合適的運輸項目,它們也會在數(shù)次刷新后出現(xiàn)。注意始發(fā)地與目的地需要在得克薩斯州,即“TX”標簽后綴?!?/p>

該圖基本反映了這三種運輸項目所選用的掛車車型

沿岸運輸

得克薩斯州的造船廠與貨運港口列表如下,每一座貨場僅需運入或運出一次即可,下文將以自南而北的順序排列:

布朗斯維爾:2座。【BROWNSYILLE PORT】與【TERA OFFSHORE SOLUTIONS】
科珀斯克里斯蒂:2座?!綜ORPUS CHRISTI Cargo Terminal】與【TERA OFFSHORE SOLUTIONS?
休斯頓:2座?!綡OUSTON CARGO TERMINAL】與【HADDOCK SHIPYARD】;加爾維斯頓:1座?!綠ALVESTON PORT】
博蒙特:1座。【BEAUMONT FREIGHT TERMINAL】

遠離農(nóng)場

【所有農(nóng)場和牲畜拍賣會的圖標都是一致的,但部分城市存在同城二點的情況,在開始任務前還需仔細辨別,避免白送一趟。貨場名為“Grand Pastures”】


結(jié)語

就個人而言,得克薩斯DLC的完成度是較高的,它在新拍攝模式的基礎上構(gòu)筑了比較優(yōu)秀的景觀模型(雖然相較某些“旅行模擬器”而言是遠不合格的),它也引入了歷史景點這一全新的收集要素,共同構(gòu)成了較為全面的得克薩斯印象。

然而,它的缺憾也是十分明顯的,這在它的拍攝景點中就表現(xiàn)的淋漓盡致,如下列兩項:

這難道就是可憐的列克星敦太太?我開始擔心在南卡羅來納州的另一位太太了...
莫名有種SimCity4的感覺

我們可以看出,美卡在自然景觀取得突破的同時,對人造物體和大型場景的塑造卻未取得太大進步,這可以理解為美卡針對低配適應性、工期以及游戲主要方向而做出的合理取舍,但既然要引入一個場景并且希望玩家將它們記錄進紀念照,這樣的質(zhì)量顯然是無法令人滿意的。相較而言,稍早時歐卡2的奧地利重制就處理的較為妥當:可以不引入高樓大廈,但在地標上必須精益求精。

同理,【狂熱的歷史學家】標牌上的內(nèi)容也并非十分令人滿意。當玩家費盡千辛萬苦抵達一個標牌前,卻看見一句沒頭沒尾的介紹,他們會怎么想?在此不再多言。

“6W”只交代了what,where和why


美國卡車模擬得克薩斯DLC成就指南的評論 (共 條)

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