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阿諾德渲染器多通道(AOV)EXR格式在AE里不顯示內(nèi)容

2023-08-15 13:49 作者:擦擦擦礤  | 我要投稿

? ? ? ?我們渲染三維產(chǎn)品時(shí),對(duì)于后期的合成工作,無論哪個(gè)渲染器,都需要用到多通道。最近我做項(xiàng)目時(shí),由于時(shí)間充裕,就在自己電腦上渲染,在渲染過程中由于其他原因。我使用了兩個(gè)不同版本的三維軟件和渲染器進(jìn)行了渲染。

? ? ? ?最后需要進(jìn)行合成時(shí),就出問題了,Exr序列導(dǎo)入AE里面后,通道內(nèi)容不顯示。原因就出在我第一幀是用了高版本的渲染器渲染的,就一幀,就導(dǎo)致整個(gè)序列不能用,這個(gè)問題也很好解決,重渲一下就好。但是在一個(gè)版本里使用GPU和CPU渲染出來的,用起來是沒問題的。

? ? ? ?不過這只是針對(duì)Exr格式的,如果使用png或者jpg應(yīng)該是沒問題的,至于PSD就不知道了會(huì)不會(huì)出現(xiàn)這種情況。

? ? ? ?再次也提醒大家以后避免出現(xiàn)這種情況(應(yīng)該很少很少會(huì)有這種情況)。

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