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UE5 Lyra自定義GameFeature AddWidget類/UI框架

2022-05-06 16:52 作者:叮丁貓er  | 我要投稿

????上篇我們介紹了Lyra項目的配置數(shù)據(jù)加載與引用,其中大多都是使用的GameFeature AddComponents進行的自動注冊激活,但并未詳細的去探究GameFeature AddComponents。Lyra項目中使用了很多自定義的GameFeature AddComponents,包括了AddAbilities,AddGameplayCuePath,AddInputBinding,AddInputConfig,AddInputContextMapping,AddWidget等。在上篇或Experience下配置中也可以看見它們的身影。此篇文章將以AddWidget來深入了解自定義AddComponents和Lyra中的UI是怎樣被添加到屏幕上的,以及Lyra中的UI框架。

????知乎同文:

UE5 Lyra自定義GameFeature AddWidget類/UI框架 - 知乎 (zhihu.com)

https://zhuanlan.zhihu.com/p/506574041

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