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《死亡之屋重制版》細節(jié)公布!底座模式支持60FPS

2021-05-31 20:27 作者:RTTSwitch君  | 我要投稿


4月份的時候發(fā)行商Forever娛樂和開發(fā)商Megapixel工作室聯(lián)合宣布,經(jīng)典街機游戲《死亡之屋》將獲得完全重制,并且在Switch上限時獨占。《死亡之屋重制版》的開發(fā)商ForeverEntert近日接受采訪時透露了一些關(guān)于游戲的新消息。據(jù)悉,本作在忠實還原原版游戲體驗的基礎(chǔ)上,利用現(xiàn)代硬件對游戲畫面和操作進行了全面升級,玩家在游戲中將利用槍械快節(jié)奏地和亡靈大軍作戰(zhàn),游戲支持1-2人游玩并提供多結(jié)局。

本作登陸NS平臺為限時獨占,目前正在4個不同的平臺上進行測試,可能之后會先登陸Steam

在NS上目標(biāo)是達到主機模式720p+60FPS,掌機模式720p+30FPS

UI已經(jīng)進行了重新設(shè)計

目前有經(jīng)典模式和持久戰(zhàn)模式(Horde Mode)兩種模式,持久戰(zhàn)模式節(jié)奏更快、敵人數(shù)量為經(jīng)典模式的1.5倍

提供多種控制選項,包括Joy-Con手柄和體感操作

配音也重新制作了,故意凸顯了“壞”的感覺

“受原版啟發(fā)”的重新配樂,游戲中無法切換原版音樂(目測為版權(quán)問題)

Unity引擎制作

射擊時有HD振動

如果后續(xù)玩家有需要,可以討論推出畫面上更接近原版的“懷舊模式”

如果呼聲夠高,也會考慮推出試玩

重制團隊曾經(jīng)和世嘉合作過,但是沒和原版游戲的開發(fā)人員交流過

計劃中后續(xù)還會對《死亡之屋2》進行重制

擊殺敵人時,肢體破碎效果不會改變,這是某些武器的“關(guān)鍵”特征,BOSS死亡動畫也不會改變

血的顏色可以改變

游戲大概率不會去E3

價格大概在15-20美元范圍內(nèi)


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