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【想法建議】侍從武器設(shè)定畸形

2022-06-26 10:09 作者:少羔  | 我要投稿

在于官方做不出來[遠程武器]的區(qū)別劃分,以及[遠程器魂]的設(shè)計,包括近戰(zhàn)ai系列。

在遠程這一塊,甚至直接影響遠程血脈的廢棄,玩法路線被限制成近戰(zhàn)路線,機槍遠程黨玩家被迫退游。

而侍從這一塊的ai,只能用于遠程ai,之前看了一個很有意思的想法,是說角色可以切換到侍從,從而操控侍從,解決侍從不放器魂問題。

正因為這樣,大概有兩個點已經(jīng)廢了。

[侍從武器使用]指得是侍從會使用的武器,但是目前的設(shè)定,幾乎所有侍從該開放的武器使用都會,沒開放的武器都不會。

這個設(shè)計正確的發(fā)展路線是與武器精通掛鉤的,例如:鴻彥就只會使用槍,其他都不會,而北華念只會使用銃,其他都不會,他們不互通武器使用。

正確路線:鴻彥/北華念的技能與其武器相關(guān),侍從專屬器魂設(shè)計出來的技能,例如:流星槍,對空中目標(biāo)轉(zhuǎn)換使用形態(tài),從而進行投擲,到一定高度時結(jié)束,轉(zhuǎn)操正常狀態(tài)。

但是全武器精通已經(jīng)把這個設(shè)定搞廢了。

正因為這樣,加上使用武器+甲級技能的這個設(shè)計其實也畸形了,正確游戲里基本是與侍從掌握的武器和背景設(shè)定來,安排其技能,但是在妄想的世界里,則是用種族通用技能安排其技能,就算是[天龍地禽]這種身份的侍從,在大荒里也只能說是普通。

現(xiàn)在的部落技能有問題的太多,加上策劃不進行優(yōu)化和技能展示,本來培養(yǎng)的玩家進少,它還想要修改技能,發(fā)展部落這一塊,但是從來就沒有到點子上。

目前已知的部落技能,只有無免傷無霸體效果,純文字的技能描述才是高傷害,例如:人魚,狗子。而像,有免傷有霸體,且在目標(biāo)腳下釋放的技能,則是100%不是必中效果,傷害也是第一類的3/1 ,甚至4/1,也很容易躲,而只有一次傷害,隨后加BUFF的這類技能,不過是試驗品,實際上更廢。

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