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原神:2.6空殼實機演示曝光,武器可雙形態(tài)切換,新4星角色有點難產(chǎn)

2022-03-12 17:11 作者:魚兒不會仰泳  | 我要投稿

沒有進2.6巖層的空殼醬,實機實機演示曝光,幾次改版之后終于是要落地了嗎?

新4星角色可是越來越難產(chǎn)了,3.0會是主E是的嗎?

黑蛇騎士實機演示曝光,為了方便魚兒上傳動圖的形式給大家看看。很直觀的看出這玩意比綾人高了一倍,還算是比較高大的類型。不過,值得關注的是他的武器形態(tài)在演示沒曝光之前一直以為就是一個拿著大劍的怪。沒想到的是,這和公子一樣是一個雙形態(tài)武器的存在,大劍可以轉(zhuǎn)換成鞭子,并且還會飛出去。還別說真的帥!

并且,揮刀的動作也是快慢結(jié)合,不過看得出來過程還是有些僵直,追人的動作設計有點憨。魚兒在這里弱弱的問一句,什么時候可以操作一下原魔。組一個原魔武裝隊,水雷法師加丘丘人,再來幾個風原魔打擴散,這不得無敵了嗎?

此外,黑蛇騎士除了曝光實際演示之外,還有一點小改動。當它攻擊命中處于護盾庇護下的角色后,會以生命為代價,便得更加強大、迅捷。意思就是當黑蛇騎士打到有護盾的角色時自己會扣血,不過免疫50%的風力有沒有減少或者取消,如果沒有還是很難搞。

這一改動,目前來看還不確定對玩家作用有多大。如果黑蛇騎士攻擊偏高,幾下護盾就沒了,也沒有什么實際用處,攻擊之后護盾角色之后變得更加強大和迅捷,這才是主要的,目的也很明顯就是針對帶有護盾的角色了。如果攻擊較低,那還可以接受起碼算是殺敵一千自損八百了吧。

這幾次空殼系列的改動,可以發(fā)現(xiàn)其實策劃已經(jīng)很努力的在平衡各種關系,用力過猛怕一下子打死巖系護盾,不夠用力又怕起不到作用,所以來來回回改了好幾次。話說已經(jīng)很久不出新的四星C角色了,上一個還是1.5版本的的煙緋,這樣看來以后新的四星角色也是很難平衡的一個點,太強了會超過5星肯定不行,不夠強又完全打不動原魔,這可怎么辦?

最后來說一下,3.0須彌是否主推主E的事情。就目前的一個角色使用技能來看,宵宮沒Q,神里有神鶴以后也可以不用Q,心??梢圆挥肣八重綾人也是主推E。3.0之后是否會采取主E的方式來進行一個角色的更替,目前來看也不是沒有可能。



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