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4.懶人開(kāi)發(fā)游戲第四日

2023-07-17 23:25 作者:懶人做游戲  | 我要投稿

今天又是個(gè)懶散而又充實(shí)的一天

距離退休還有........也不知道這輩子還能不能退休......


我發(fā)現(xiàn)開(kāi)始寫(xiě)開(kāi)發(fā)游戲的專(zhuān)欄之后我大概每天都能往前做一點(diǎn),哪怕就一點(diǎn)點(diǎn)

今天做了主角的狀態(tài)按鈕、主角的家的按鈕 還有創(chuàng)建了幾個(gè)容器組合以及狀態(tài)彈出的彈窗通知

“通知”是什么? 是怎么觸發(fā)通知的? 其實(shí)這里的“通知”就是一個(gè)觸發(fā)的條件,通過(guò)邏輯語(yǔ)句觸發(fā)“通知”,進(jìn)而改變對(duì)應(yīng)的變量。

所以如果我想用氣圓斬打擊對(duì)手,我首先??!需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè).....敵人??!

好? ?那么明天就試著先自己打自己? 完成一次能夠觸發(fā)扣自己的血量的通知吧~~

嗯? 或者在“主角的家”里面放個(gè)啞鈴什么的來(lái)消耗體力~~

很好很好? 美滴很~~

有了按鈕? 稍微有點(diǎn)樣子了

這按鈕? 真特么的丑.......但是? ?好歹有個(gè)按鈕了~~~

4.懶人開(kāi)發(fā)游戲第四日的評(píng)論 (共 條)

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