无码av一区二区三区无码,在线观看老湿视频福利,日韩经典三级片,成 人色 网 站 欧美大片在线观看

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

CSGO Viewmodel/持槍視角

2023-06-01 10:24 作者:MyZ7  | 我要投稿

viewmodel_presetpos

1默認2寫實3經(jīng)典

想自定義持槍視角,務(wù)必在啟動CFG里添加viewmodel_presetpos 0;

0是自定義,否則CSGO會自動改指令viewmodel_presetpos,它的默認值是1,

1,2,3都有它預(yù)設(shè)好的持槍視角,改viewmodel_presetpos是大前提。

這就是你改viewmodel_fov 68生效不了的原因,

因為你的viewmodel_presetpos 可能是1,1的情況下,viewmodel_fov預(yù)設(shè)為60。這就是為什么你在游戲里改68,重新上游戲,viewmodel_fov又被改成60了。

我個人持槍視角。

// Viewmodel

viewmodel_presetpos 0;?

viewmodel_fov 68;?

viewmodel_offset_x 2.5;?

viewmodel_offset_y 0;?

viewmodel_offset_z -1.5;?

viewmodel_recoil 0;?

cl_righthand 1;?

// Reduce gun shifting when crouching,0就完事了,它會自動改成這個參數(shù)的最低值

cl_viewmodel_shift_left_amt 0;?

cl_viewmodel_shift_right_amt 0;?

// Reduce gun and scope shifting/bobbing when moving

cl_bob_lower_amt 0;?

cl_bobamt_lat 0;

cl_bobamt_vert 0;


CSGO Viewmodel/持槍視角的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
盖州市| 麻城市| 金门县| 池州市| 高淳县| 南涧| 台湾省| 留坝县| 合江县| 廊坊市| 祁连县| 安达市| 轮台县| 鹿邑县| 绥中县| 新泰市| 顺平县| 大埔县| 泉州市| 凌云县| 晋城| 济源市| 方城县| 莫力| 巨野县| 宽甸| 深泽县| 万年县| 酒泉市| 双城市| 南召县| 莒南县| 开远市| 霍林郭勒市| 阆中市| 永登县| 青龙| 玉树县| 盖州市| 五家渠市| 闵行区|