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從我個(gè)人視角,淺談鷹角與明日方舟以及未來(lái)的道路(大概)

2019-11-13 07:52 作者:愿獨(dú)上危樓聽(tīng)風(fēng)雨  | 我要投稿

? 認(rèn)識(shí)我的人都知道,我無(wú)口話(huà)又多,打字如嘴說(shuō),沒(méi)事都想找我撩一聊,話(huà)題隨你選,二十分鐘給你交三篇高考議論文。本來(lái)不想趟渾水,奈何眼饞人家閱讀量,正巧有好友看了一篇文章,實(shí)在忍不住,口誅筆伐還想拉上我,我必不可能加入,但是還是從三點(diǎn)半聊到早上,以至于我打算吃完早飯(我的晚飯)再睡覺(jué)。雖說(shuō)今天要搬家還要開(kāi)麥,記住了,我今天要是沒(méi)開(kāi)麥,都是他害的。

? 事情的源頭是這篇專(zhuān)欄,大致內(nèi)容從標(biāo)題就能看出來(lái)(雖然我還是看完了,還沒(méi)有驗(yàn)證其真實(shí)性),但是我一向口嗨成癮,數(shù)據(jù)什么的?我從來(lái)不考慮,我的專(zhuān)欄我說(shuō)的算嘛。因?yàn)榭磁笥堰€是很不爽,私聊臨時(shí)想,說(shuō)的也云里霧里的還可能讓他恨我,還是明明白白的在這里表示一下我的看法。

? 一:明日方舟,它好玩嗎?

? 毋庸置疑,很好玩,依照我聽(tīng)說(shuō)的YJ月流水,僅從好不好玩這一方面來(lái)說(shuō),肯定很ok。只是把方舟當(dāng)成一款游戲,這一款游戲至少能排進(jìn)我玩過(guò)游戲中的前三。

? 二:明日方舟,它優(yōu)秀嗎?

? 很顯然,不夠優(yōu)秀。從我最近看到這么多人口誅筆伐(一般來(lái)說(shuō)也不會(huì)有太多人吹,畢竟方舟某些方面還是很優(yōu)秀的用不著吹),基本集中在以下幾個(gè)原因:游戲內(nèi)容少(指養(yǎng)成上限)、更新速度慢(指關(guān)卡更新速度)、泡菜漢堡真難吃。(別的問(wèn)題在我看來(lái)都不是問(wèn)題)

? 先說(shuō)這次KFC聯(lián)動(dòng)。吃漢堡,送皮膚,在我知道必須網(wǎng)上訂并且是泡菜漢堡之前,我很開(kāi)心,正巧前兩天老哥過(guò)生日,從他那名正言順嫖兩份(好像沒(méi)什么不對(duì)),完全ok。但是我這個(gè)人怕麻煩,網(wǎng)上訂對(duì)于我來(lái)說(shuō)(請(qǐng)不要問(wèn)我原因),實(shí)屬麻煩,而且這漢堡名字完全不對(duì)我胃口,這個(gè)皮膚,也不是讓我很喜歡(主要還是因?yàn)镵FC的風(fēng)格太明顯了,收斂一點(diǎn)嘛,有個(gè)漢堡就行了,別印那么多KFC,興許我就買(mǎi)了吶)。雖然這個(gè)問(wèn)題相比前面兩個(gè)很小,但是我認(rèn)為這體現(xiàn)出聯(lián)動(dòng)策劃者的不成熟(雖然我根本不入門(mén)嘛,也就不多說(shuō)了)。

? 其次,關(guān)于內(nèi)容少更新慢,外面的說(shuō)法無(wú)非是,“YJ是小作坊,做游戲的時(shí)候也沒(méi)想到會(huì)這么火,現(xiàn)在公開(kāi)招募拉滿(mǎn),都提不起更新速度”,以及“就算是小作坊,這都半年了,就更一章+兩個(gè)活動(dòng),再小的作坊都能拿兩三章了吧”,“游戲養(yǎng)成上限太低,兩隊(duì)精2屠殺全關(guān)卡”。并不否認(rèn),說(shuō)的很對(duì),我也嫌慢,而且我不同情、憐憫YJ或者說(shuō)認(rèn)可因?yàn)閅J是小作坊所以更新慢是可以的。

? 三:說(shuō)了這么多,我的觀點(diǎn)和想法也都是外面很常見(jiàn)的那種,到底有什么是新鮮的?

? 立場(chǎng)和隊(duì)伍還是要站的,下面就是了。

? 用我自己的方法來(lái)給你們分析方舟這個(gè)游戲

? 我個(gè)人認(rèn)為我也能自稱(chēng)半個(gè)游戲愛(ài)好者了,各種游戲(雖然也不是很多了,而且很局限)也都玩過(guò)一些,這個(gè)專(zhuān)欄的核心明日方舟也是天天肝(或者說(shuō)掛),至少不要拿資格來(lái)反駁我的觀點(diǎn)。

? 一:關(guān)于方舟以后的發(fā)展(指游戲內(nèi))

? 1.增加新人物,拓展新的人物功能,開(kāi)人權(quán)圖(比如禁狙擊和術(shù)士的那關(guān)類(lèi)似的),即增加腦力消耗。

? 2.增加新章節(jié)、關(guān)卡,開(kāi)活動(dòng),即增加游戲體驗(yàn)方面的時(shí)間消耗。

? 3.精3(我可不看好開(kāi)精3),即單純?cè)黾佑螒蝠B(yǎng)成方面或者說(shuō)就是增加游戲時(shí)間消耗,而且在目前的體力機(jī)制上來(lái)說(shuō),很拖。

? 4.出新人物、皮膚,即增加精力♂消耗。

? 5.出聯(lián)機(jī)和排行榜,即增加感情和精力消耗。

? 這里下面會(huì)進(jìn)行解釋。

? 二:關(guān)于方舟以后的發(fā)展(指游戲外)

? 更新快一點(diǎn)是肯定要的,在今年以?xún)?nèi),這個(gè)更新速度,是不會(huì)有太大問(wèn)題的,因?yàn)轲B(yǎng)成是需要時(shí)間的,但是如果說(shuō),在明年上半年之后,依然是半年更一章+兩個(gè)大活動(dòng)+兩章(姑且算章好吧)超難關(guān),在不提高養(yǎng)成上限的前提下,我覺(jué)得我不需要繼續(xù)養(yǎng)成,直接棄坑半年,到時(shí)候一樣能過(guò)(除非人權(quán)嚴(yán)重)。

? 翻譯:

? 假定這是一整隊(duì)精2 20級(jí)、7級(jí)技能的隊(duì)伍,大佬只需要從零開(kāi)始,每天碎滿(mǎn)石頭養(yǎng)成,應(yīng)該需要3個(gè)月(我也不是很清楚3個(gè)月能不能養(yǎng)這么多,反正我不碎石頭一個(gè)月至少一個(gè)6X精2吧),那么,這一隊(duì)已經(jīng)可以打過(guò)至少八成以上的關(guān)卡了。(包括一些很邪門(mén)的圖,比如禁狙擊和術(shù)士的突襲,各位思考一下,有這種隊(duì)伍的人,干員種類(lèi)不會(huì)少太多的,更何況還有好友)。

? 也就是說(shuō),游戲算5月開(kāi)服,到9月份,我就可以一直通到11月(今天)的關(guān)卡了,甚至可以更久(據(jù)說(shuō)今年是不出新章節(jié)了?)。在我看來(lái)這很夸張。某種意義上說(shuō)這個(gè)游戲的進(jìn)度停止了小半年了,雖然假象的是大佬,養(yǎng)成至少需要900個(gè)石頭(不算抽人物)。咱們普通人莫得這么多錢(qián),好不容易氪的朱一旦一條內(nèi)褲的錢(qián),還要抽1500R的人物,我覺(jué)得也至少有我一半的精2的等級(jí)了吧。

? 回歸開(kāi)頭的那個(gè)說(shuō)法,明年上半年都可以以這個(gè)速度更新,因?yàn)轲B(yǎng)成需要時(shí)間,想當(dāng)年我連大鮑伯的突襲都打不過(guò)去,但是,明年下半年,還這樣更新,那怕是一隊(duì)精2滿(mǎn)級(jí)都出來(lái)了,最多更到第七第八章?哪怕出新人物,我應(yīng)該也能在一個(gè)月之內(nèi)養(yǎng)到精2 20級(jí)+7級(jí)技能,因此除非抽不到,不然人權(quán)圖的說(shuō)法也要作廢。

? 即:YJ一定要加快產(chǎn)出才能及格(大概這個(gè)意思),至少我是這么覺(jué)得的。

? 三:方舟什么時(shí)候涼(喜聞樂(lè)見(jiàn))

? 作為游戲玩家,我也反感這樣的問(wèn)題,但是點(diǎn)那么一下,我覺(jué)得也沒(méi)什么問(wèn)題(就像我專(zhuān)欄里多此表示300要涼一下)。

? 在我的圈子里,方舟才剛剛失去討論度(換句話(huà)說(shuō)就是涼了),從我接觸的各種內(nèi)容上看,方舟的熱度和300差不多(笑)。

? 那方舟什么時(shí)候涼呢?如果依然是這個(gè)更新速度,可以參考牧羊人之心(因?yàn)檫@個(gè)我以前打完了所有關(guān)卡),以及根據(jù)方舟這個(gè)游戲的體量,答案同上文,明年上半年結(jié)束。雖然我相信YJ不會(huì)讓這個(gè)游戲涼的,肯定能活過(guò)2020年。(涼不是指停服什么的,在我看來(lái)和艦R那種就算是我的涼了)

? 四:YJ買(mǎi)水軍等問(wèn)題

? 我沒(méi)關(guān)注過(guò),我玩這個(gè)游戲是因?yàn)榕笥言谕?、游戲玩法不多?jiàn)而且立繪和我胃口才玩的。

? 用我的方式分析方舟——對(duì)比部分。

? 僅僅說(shuō)觀點(diǎn),無(wú)非只是紙上談兵,隨便拉評(píng)論區(qū)一個(gè)人都可以說(shuō)的比我還多,同時(shí)我和我朋友討論的時(shí)候,也經(jīng)常把這個(gè)游戲和別的游戲相比,我的思想在這方面也比較活躍。

? 一:我現(xiàn)在最常玩、最喜歡的兩個(gè)手游之一——碧藍(lán)航線(xiàn)(另外一個(gè)就是明日方舟)

? 這三個(gè)頭像框和各種墓碑應(yīng)該能證明我的資格(大概)

? 與碧藍(lán)航線(xiàn)相比,而且沒(méi)有表示除了手游以外任何的相同點(diǎn),而是直接拿游戲來(lái)對(duì)比,也就僅此這一個(gè)游戲了好吧,以我的理解,我覺(jué)得還是ok的。

? 先談?wù)勎覟槭裁催@么喜歡碧藍(lán)航線(xiàn):省略N萬(wàn)字吹——立繪好看,收集很爽。雖然游戲玩法上(彈幕游戲)也算是比較少見(jiàn)的了(指我玩的游戲里),但是我還是更偏向于把這個(gè)游戲當(dāng)成收集游戲。

? 之所以只表示了喜歡收集,因?yàn)槲矣X(jué)得方舟以后可以像碧藍(lán)一樣,既然塔防的關(guān)卡設(shè)計(jì)過(guò)于極限,除了人權(quán)就是增加養(yǎng)成上限,那就不做關(guān)卡了,只做劇情和角色。關(guān)卡只是看劇情,2個(gè)月做關(guān)卡2小時(shí)就通關(guān),但是劇情可以像隱形守護(hù)者那樣,每個(gè)角色都來(lái)一套皮膚,來(lái)個(gè)live2D,對(duì)吧。小綿羊live2D泳裝皮膚!36個(gè)石頭,我照樣氪爆,你告訴我一個(gè)月后還要出能天使的皮膚,行,我等,你出十年的皮膚我買(mǎi)十年的皮膚,就像碧藍(lán)一樣。再來(lái)一個(gè)誓約系統(tǒng),以下自行移步卡特亞視頻。

? 也就對(duì)比碧藍(lán)能有如此讓人能接受的說(shuō)法了,因?yàn)閮蓚€(gè)游戲我都很喜歡。

? 二:同樣是塔防的變量。

? 變量這款游戲,在我看來(lái),和方舟有同樣的問(wèn)題,玩家所掌控的資源上限很有限,而可玩關(guān)卡因?yàn)橘Y源問(wèn)題,基本只有四個(gè)難度(當(dāng)時(shí)不光是我,我看評(píng)論很多人都卡在N5),雖然花樣很多,但其實(shí)可玩內(nèi)容很少(無(wú)非就是把能天使從龍門(mén)市區(qū)上路改到下路那種概念)。

? 這款游戲steam上當(dāng)年38R(現(xiàn)在多少我不清楚),可想而知,小作坊國(guó)產(chǎn)游戲(我不知道到底是不是小作坊,看游戲體量,我總感覺(jué)不超過(guò)5個(gè)人吶),至今沒(méi)開(kāi)創(chuàng)意工坊,可以說(shuō)是極像明日方舟了。

? 但是,我買(mǎi)這款游戲大概是在8月份,就在最近(十月份左右吧)。變量做了一次大更新(相較于這個(gè)游戲體量),出了三個(gè)新模式、好幾個(gè)塔和裝備,以及一點(diǎn)點(diǎn)的游戲機(jī)制改動(dòng)。(換算到明日方舟里就相當(dāng)于每個(gè)關(guān)卡又出了三個(gè)新的突襲關(guān))。

? 這么一對(duì)比,頓時(shí)覺(jué)得之前YK放出危機(jī)合約,會(huì)不會(huì)是在原有關(guān)卡基礎(chǔ)上出新“突襲”呢?感覺(jué)可能會(huì)有借鑒的成分在內(nèi)哦(純屬猜測(cè),請(qǐng)勿當(dāng)真,只是調(diào)侃)。

? 依照方舟的體量和變量更新的速度,如果明日方舟能在明年3月份之前把危機(jī)合約做出來(lái)而且是增加一倍關(guān)卡的那種,我覺(jué)得都o(jì)k了。(雖然我感覺(jué)根本不可能,原因是通過(guò)這種關(guān)卡是要送石頭或者材料的,這樣又加快了養(yǎng)成速度,對(duì)于YJ來(lái)說(shuō)可不是要繼續(xù)增加生產(chǎn)力了?)

? 三:同樣更新速度慢大餅畫(huà)的好,但是真的沒(méi)讓我失望的——了不起的修仙模擬器。

? 我同樣寫(xiě)過(guò)這么一篇專(zhuān)欄,如果說(shuō)這個(gè)游戲的玩法匱乏,那么也和方舟一樣,如果你三十多個(gè)人物全部真仙,那么這個(gè)游戲也沒(méi)什么好玩的了(雖然過(guò)程久一點(diǎn),但是這個(gè)游戲現(xiàn)在讓你玩,每天玩18個(gè)小時(shí),應(yīng)該都?jí)蚰阃嫒齻€(gè)月的吧)

? 在我的印象里,這個(gè)游戲我買(mǎi)的也早,好像是今年1月份?看一眼這個(gè)開(kāi)發(fā)計(jì)劃表,說(shuō)實(shí)話(huà),當(dāng)時(shí)我因?yàn)榱路萦袀€(gè)考試,還挺絕望來(lái)著,買(mǎi)了個(gè)游戲,玩了三個(gè)月基本玩遍了大部分玩法(雖然我開(kāi)作弊器的),但是,等更新以后,發(fā)現(xiàn)體量也賊大,基本更新一次,換個(gè)檔,又是能不間斷玩至少一個(gè)半月,還不算創(chuàng)意工坊。后來(lái)九月份開(kāi)始忙搬家的事,就沒(méi)再打開(kāi)過(guò)這個(gè)游戲,今天寫(xiě)專(zhuān)欄,又打開(kāi)一次,說(shuō)實(shí)話(huà),要不是我真的有點(diǎn)困了,我估計(jì)能玩到晚上。

? 相比方舟,也是大餅畫(huà)的好,但是如果排除收集元素,我竟覺(jué)得每一次的大餅都有些不如心意。比如敷衍的簽到活動(dòng),刷一整天的旋轉(zhuǎn)木馬(想想之前都是每天游戲時(shí)間1小時(shí),突然那半個(gè)月每天能掛一兩個(gè)小時(shí),也是夸張)。

? 四:對(duì)比300英雄

? 這兩個(gè)游戲的相同點(diǎn)都是,要更新新人物以充斥新鮮血液,對(duì)于方舟來(lái)說(shuō),可以增加養(yǎng)成上限,但是對(duì)于moba游戲來(lái)說(shuō),學(xué)戰(zhàn)三國(guó)出各種氪金豆子?那不是在搞笑?這一點(diǎn)倒是有些像碧藍(lán)航線(xiàn)了,只不過(guò)一個(gè)是收集了看,一個(gè)是收集了用,在我看來(lái)就是如此區(qū)別。

? 上面對(duì)比扯了這么多,說(shuō)實(shí)話(huà)我都覺(jué)得廢話(huà)太多,根本沒(méi)用,主要還是映襯這里可能不到幾百個(gè)字的內(nèi)容。

? 方舟未來(lái)會(huì)變成什么樣?

? 既然是發(fā)展,既然是增加生產(chǎn)力,完全無(wú)法避免遭遇這個(gè)問(wèn)題,游戲是有局限的,就像moba游戲不能出對(duì)局內(nèi)的氪金道具影響平衡一樣。

? 一:像碧藍(lán)航線(xiàn)一樣成為萌豚的收集游戲。關(guān)卡也是一大特點(diǎn),我不否認(rèn)碧藍(lán)航線(xiàn)的關(guān)卡玩法真的很ok,但是我相信現(xiàn)在的親們都是自律打13圖。

? 二:像變量以及原本規(guī)劃那樣,每個(gè)關(guān)卡都開(kāi)危機(jī)合約,簡(jiǎn)單而且快速的增加游戲內(nèi)容。(我相信如果YJ早有打算,我們現(xiàn)在的游戲關(guān)卡至少要多一倍呢,估計(jì)三個(gè)月就能做完所有關(guān)卡的危機(jī)合約吧),雖然游戲內(nèi)容的可玩時(shí)間也最多增加2-5個(gè)月,不過(guò)這段時(shí)間夠YJ周轉(zhuǎn)了。

? 三:和300這樣的moba游戲一樣,著重應(yīng)用,比如引入一個(gè)新的體系(諸如好感或者是職業(yè)提升),需要拿一個(gè)職業(yè)去打關(guān)卡,從低到高,從2X就可以過(guò)到不用小綿羊幾乎打不過(guò)去的難度,不可否認(rèn),抽卡的過(guò)程也是游戲內(nèi)容之一。比如我抽出小綿羊和陳之前,一直存材料,現(xiàn)在突然就萎了。

? 四:像碧藍(lán)開(kāi)認(rèn)知覺(jué)醒一樣,開(kāi)精3和等級(jí)上限這種需要消耗大量資源的方式增加游戲內(nèi)容,然后相應(yīng)的增加游戲關(guān)卡。低難度到高難度的差距越大,中間能容納的關(guān)卡數(shù)量就越多,相信現(xiàn)在YK更新緩慢,也是因?yàn)楦唠y關(guān)卡太難設(shè)計(jì)了,什么又算難呢?無(wú)非就是碧藍(lán)自律13圖的難度咯。

? 五:保持原樣,熱度降低,等到開(kāi)大活動(dòng),大伙揭棺而起,用卡特亞的說(shuō)法就是像戰(zhàn)艦少女R一樣。

? 說(shuō)實(shí)話(huà)我覺(jué)得YJ會(huì)選擇2然后繼續(xù)緩慢更新直到兩三年以后成為5(笑)

? 再次聲明,我不是懟任何人,我不想拿看法反駁看法,那是他想的何必去改變他?

? 雖然我知道廢話(huà)很多,但是...沒(méi)什么好但是的,不喜勿噴。

? 以及雖然想法很天真,但是因?yàn)闊釔?ài),才想讓熱愛(ài)的事物變得更好,大概。

從我個(gè)人視角,淺談鷹角與明日方舟以及未來(lái)的道路(大概)的評(píng)論 (共 條)

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