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個人的黎明殺機屠夫排名(烏鴉版本)及屠夫評價

2022-01-17 17:14 作者:黑暗在翻騰  | 我要投稿


不考慮高配


? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? 單個屠夫評價


護士

追人能力:強

板區(qū)能力:無敵

信息能力:無

個人評價:雖然被砍過,但護士每個版本都依然強


枯萎者

追人能力:無敵,基本別想和他馬拉松

板區(qū)能力:強

信息能力:無

個人評價:各種滑膜各種甩鼠標(biāo)騷操作,不會溜的和護士類似,基本等死


怨靈

追人能力:強

板區(qū)能力:強

信息能力:無

個人評價:怨靈被砍了一刀又一刀,鳴喘還挨了一刀,沒法和以前一樣和護士比強度了,但碰上不帶咬根的一樣亂殺,帶咬根的就看熟練度了


巴布

追人能力:無

板區(qū)能力:強

信息能力:無

個人評價:低成本就能發(fā)動一刀殺的屠夫,不論是正常打還是守尸都是強的一批,如果碰上個不會砸頭的板皇,那板子消耗速度嚇?biāo)廊?/p>


鬼武士

追人能力:強

板區(qū)能力:強

信息能力:弱

個人評價:鬼武士開大還是壓迫能力滿滿,不過圖騰版本后產(chǎn)血球的速度還是受了一定的影響


巫妖

追人能力:無

板區(qū)能力:強

信息能力:一般

個人評價:各種排名爭議很大的屠夫,追人能力基本沒有裸吊4.4,符咒一旦布好了板區(qū)能力很強,幾乎必吃一刀,守尸更是能和巴布掰手腕


騙術(shù)師

追人能力:無

板區(qū)能力:強

信息能力:無

個人評價:對面一旦和你跑起來馬拉松離遠了你的飛刀很難保證命中率,自己本身還是個4.4,板區(qū)能力倒是蠻強的,你敢下板飛刀吃到飽,守尸能力也是一流


追蹤者

追人能力:無

板區(qū)能力:強

信息能力:強

個人評價:板區(qū)很強,缺點是三鞭你要是保證不了命中率的話會很拖節(jié)奏,而且這貨腳步聲是真的大,各種咚咚咚,附送你兩個喪尸大哥,經(jīng)常就圍著鉤子或者電機邊上轉(zhuǎn),各種干擾各種提供信息,喪尸真是我大哥


醫(yī)生

追人能力:無

板區(qū)能力:強

信息能力:強

個人評價:老楊放電不讓互動還是挺強的,但問題是現(xiàn)在版本節(jié)奏太快了,碰上會玩的各種地方跟你楞繞和你拖,再加上雙刀屠夫,還是容易炸節(jié)奏。靜電爆炸找人能力也很強


魔王

追人能力:無

板區(qū)能力:強

信息能力:一般

個人評價:玩好飛撲壓迫能力很強,鉆洞也有一定的信息能力和機動能力


烏鴉

追人能力:無

板區(qū)能力:強

信息能力:無敵

個人評價:板區(qū)很強,找人能力更是無敵,缺點嘛基本都是走地通病,4.6沒機動能力裸吊趕路加雙刀


小丑

追人能力:一般

板區(qū)能力:強

信息能力:無

個人評價:你瓶子扔的夠準是有一定抗馬拉松能力的,板區(qū)一方面是減速,一方面是視覺干擾,不過碰上比較穩(wěn)的人類視覺干擾就沒什么用了


釘子頭

追人能力:弱

板區(qū)能力:強

信息能力:一般(盒子開了有點信息能力)

個人評價:你要是鏈子甩的夠準是有抗馬拉松能力的,不過鑒于這個難度大部分時候反而是放空技能人家跑的更遠了。。。板區(qū)能力完全看個人熟練度,鏈子放的好還挺強,放不好直接血崩的屠夫


小白臉

追人能力:無

板區(qū)能力:弱

信息能力:無

個人評價:被版本節(jié)奏坑害的屠夫,有強度的玩法一般要么速吸加紫墓碑,要么純速吸,板區(qū)唯一的威懾力就是三階段一刀或者處決


連體嬰

追人能力:強

板區(qū)能力:一般

信息能力:無

個人評價:又是一個被版本坑的屠夫,各種圖騰治療和自起血壓飆升


弗萊迪

追人能力:無

板區(qū)能力:一般(板子迪板區(qū)很強,但啟動太慢)

信息能力:弱(夢境濾鏡對找蘑菇還是有些用的)

個人評價:又一位被連砍N刀的屠夫,從夢境弱者到夢境強者走地的扛把子,到現(xiàn)在又開始沖著下水道直沖而去


瘟疫

追人能力:無

板區(qū)能力:一般

信息能力:一般(注意觀察感染還是很多有用信息的)

個人評價:車隊的布娃娃,野隊的吵架大師,經(jīng)過上個版本加強,感覺也就強了一丟丟


電鋸

追人能力:一般

板區(qū)能力:強

信息能力:無

個人評價:電鋸一刀從天上砍到地下,講道理還是挺強的,不過這一刀砍的沒人愛玩了


門徒

追人能力:無

板區(qū)能力:弱

信息能力:一般(頭套能提供點信息)

個人評價:打針對很強和巴布有一拼,其他方面就一般般了,除非上高配不然你想靠頭套自己殺人還是做夢,頭套一般也就拖一會時間用,伏擊也是個印度技能,碰上萌新被你嚇的一愣一愣的,碰上會玩的純屬是秀自己


夾子

追人能力:無

板區(qū)能力:弱

信息能力:弱

個人評價:夾哥上高配還可以玩玩,低配屬于是給自己治療低血壓,大部分時候你放夾子的唯一作用是給人類送血點并且拖自己一會時間


叮當(dāng)

追人能力:一般

板區(qū)能力:一般

信息能力:無

個人評價:上個版本叮當(dāng)還可以,這版本砍0.25秒加速是真印度,zzz的腦回路十分清奇


軍團

追人能力:一般

板區(qū)能力:無

信息能力:一般

個人評價:又是個被圖騰坑的屠夫,我小刀扎的還沒人家圖騰摸的快,扎了個寂寞


三角頭

追人能力:無

板區(qū)能力:一般

信息能力:弱

個人評價:被活活砍到下水道,那僵硬的發(fā)波手感簡直和槍手有一拼


女獵手

追人能力:弱(你要是有93那水平那就是強)

板區(qū)能力:一般

信息能力:無

個人評價:兔媽慢慢隨著版本更迭進了下水道,大部分時候就是個弱化版的騙術(shù)師,現(xiàn)在唯一的玩法就是守尸了


槍手

追人能力:弱

板區(qū)能力:一般

信息能力:無

個人評價:一刀砍進下水道,成了肌無力,講道理他這個遠程攻擊比一般裸吊走地還是強點,但是這個肌無力手感我感覺沒人想玩


鬼面

追人能力:無

板區(qū)能力:無

信息能力:無

個人評價:純娛樂屠夫,我自己研究了一套擊鼓傳花打法,核心技能鬼祟追殺配合怨氣沖天,剩下技能可以配蜘蛛(戲耍食物)和報應(yīng),流程是開局先找血祭品,找到了直接上鉤,你在邊上找個角落蹲著偷窺,看人家來救了你就把偷窺條讀滿,因為鬼祟追殺這時候會轉(zhuǎn)移血祭品給救人的那個,正好他被你偷窺滿了,你過去一刀接著上鉤,最后門開了誰過來救誰就變成血祭品,直接處決,中間如果出了差錯追不上可以帶蜘蛛疊一下,或者開局沒找到血祭品用報應(yīng)轉(zhuǎn)一個,還挺好玩的


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