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【樂章少前評測#126】你確定這不是突擊號令?NZ75評測!

2020-08-11 00:14 作者:命運(yùn)の樂章  | 我要投稿

簡單結(jié)論

強(qiáng)度:泛用【B+

用途:影響格數(shù)值和技能效果都比較僵……

拖尸buff機(jī)也不太給力

推薦程度除喜歡外不太推薦

詳細(xì)內(nèi)容

NZ75技能:突擊壓制

基礎(chǔ)屬性NZ75 基礎(chǔ)承傷能力不太行,處于中下位置

小身板不太肉哦~

突擊壓制:降低敵方全體射速30%,持續(xù)8s。

技能強(qiáng)度

與輸出技能對比突擊壓制?屬于防御類技能。

假定敵人輸出為純射擊,可被降低射速類技能影響輸出。那么,突擊專注冷卻周期內(nèi)平均降低20%輸出,理論上等價于平均提高25%傷害,看似優(yōu)于火力號令(平均16.67%)。

然而實(shí)戰(zhàn)中,考慮我方提前攻擊拉槍拖延更多時間的前提下,即使平均倍率占優(yōu)勢,防御類技能都明顯弱于輸出類技能。

下圖是一個示例,假設(shè)敵人輸出連續(xù)光滑,縱軸代表敵人編制*dps,橫軸代表交戰(zhàn)時間,圍出面積即為敵人造成的傷害。如果無任何技能情況下,一個號令的技能周期(12s)結(jié)束戰(zhàn)斗,雙方同時開火則突擊壓制占優(yōu)。但考慮我方大部分情況提前開火,且能夠通過拉槍延長此時間,突擊壓制迅速落敗。

假定無技能下12s能夠全殲敵人,如果提前攻擊,輸出型技能戰(zhàn)損將顯著低于防御型技能

總而言之,防御型技能存在天然劣勢。

與防御技能對比:突擊壓制與其他防御技能存在諸多弊?。?br/>

  • 部分攻擊射擊頻率固定(例如EX龍騎),精確壓制(降低命中)火力壓制(降低攻擊)都能降低戰(zhàn)損,突擊壓制無效

  • 大部分技能傷害與 射速/命中 無關(guān)(激光、榴彈、燃燒彈等),突擊壓制無效

  • 部分?jǐn)橙斯粢驗(yàn)樯渌龠^快,動畫播放卡掉本該有的攻擊。突擊壓制反而增加敵人的實(shí)際射速,典型即法官,你確定這不是突擊號令?

總而言之,突擊壓制在防御型技能中地位墊底。

影響格強(qiáng)度

根據(jù)少前問題終結(jié)者光環(huán)通用值觀點(diǎn),NZ75 光環(huán)通用值為?26,屬于較差水平(數(shù)值34以上為優(yōu)秀),并不適合常規(guī)隊(duì)伍輔助位。

定位和同類人形

總結(jié)

技能偏弱,影響格

除喜歡外不推薦

當(dāng)老婆養(yǎng)就好啦~

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