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vmd鏡頭導(dǎo)入UE

2023-07-04 09:46 作者:猛男aYang  | 我要投稿
  1. ue安裝插件USD Importer

  2. 點擊blender里的攝像機(jī),導(dǎo)入需要的vmd鏡頭,導(dǎo)出為usd文件

  3. 點這里

然后打開導(dǎo)入

4.將導(dǎo)入的序列拖到場景中,位置無所謂,細(xì)節(jié)面板打開自動播放

5.新建一個球體或者其他幾何體都行,位置和角色位置一致,再隱藏起來,將大綱中的鏡頭組拖到這個球下面,并位置清零

6.將序列中相機(jī)下的多的位置偏移啥的都先刪了

7.選擇追蹤角色,并設(shè)置鏡頭

8.按圖中操作

9.如果出現(xiàn)鏡頭問題那就再看看是不是7中的操作被重置了,并記得保存序列

暫時應(yīng)該是這個操作流程,后續(xù)有問題會在評論區(qū)補充

vmd鏡頭導(dǎo)入UE的評論 (共 條)

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