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博德之門3玩后感

2023-08-20 23:30 作者:納卡里  | 我要投稿

沉迷博啟,掏空身體。
最近都在玩博德之門3,實(shí)在是太好玩了,劇情編排環(huán)環(huán)相扣,不玩?zhèn)€多周目都不能完整體驗(yàn)這個(gè)游戲的編劇的魅力。
由于硬核難度會(huì)給敵人的豁免 2加值,也就是閃避變高了,因此前期講究配隊(duì)和build。
前期推薦使用的職業(yè)build分別是:勇士(戰(zhàn)術(shù)大師),月社德魯伊,投擲狂戰(zhàn)士,牧師(奶牧或者光牧,主感知和主體質(zhì)保自己也保隊(duì)友),圣騎士(至圣斬),搏擊武僧(主敏,后面拿到敏捷手套可以考慮主力*),邪術(shù)師(主魔能爆,輔以功能型法術(shù)) 。

*主要是敏人跳躍和推人是硬傷,跑圖需要額外的手段彌補(bǔ),力人就不同了,負(fù)重都更多。
法系前期基本都一樣,也就是邪術(shù)師的魔能爆比較超模,低環(huán)法術(shù)位又少傷害又刮痧,弓系發(fā)力期在獲得二打之后(也就是使用動(dòng)作進(jìn)行攻擊之后還有額外的1個(gè)免費(fèi)攻擊動(dòng)作),雙手弩單憑神射手專長(zhǎng)都很難玩,大概5-6級(jí)二打之后才質(zhì)變,還能兼職拿箭術(shù)戰(zhàn)斗風(fēng)格,或許只有潛行弓能在前期混一下。弓弩的面板本身就比巨劍低,命中如果不夠優(yōu)秀,輸出就會(huì)很難看,來自雙持弩詩(shī)人的體驗(yàn)。
到了后期,主流的build都會(huì)很強(qiáng),平A的職業(yè)都會(huì)有二打,冠軍勇士甚至有3打,法系也開始發(fā)力了,AOE傷害驚人,藍(lán)龍術(shù)士更是領(lǐng)跑傷害榜,因?yàn)闈駶?rùn)是最容易的上易傷buff手段,法師不同流派也能玩玩,不過法師的裝備流派不多,閃電充能和殘響,冰棍玩凍結(jié),雙持客能拿兩根法杖疊法術(shù)難度等級(jí)還能加1AC。弓系的爆發(fā)也相當(dāng)給力,盜賊兼職游俠的無解潛弓,劍院雙持手弩詩(shī)人的一回合爆發(fā),投擲狂戰(zhàn)士還有神器三叉戟和27力量藥水。

博德之門3玩后感的評(píng)論 (共 條)

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