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科研制圖 | 如何用3ds Max的拓撲工具做出裂紋立方體

2023-09-14 15:23 作者:科學(xué)顏習(xí)社  | 我要投稿

在科研領(lǐng)域,清晰、精確且視覺吸引力強的圖像是傳達研究成果的重要方式之一,圖研科技微信公眾號:科技繪圖顏習(xí)社,為科研學(xué)者們提供了大量的科研繪圖圖文教程,結(jié)合實際科研元素與軟件操作技巧,讓科研學(xué)者們更輕松的掌握科研繪圖技巧,優(yōu)質(zhì)的科研繪圖能提升科研成果的學(xué)術(shù)影響力,吸引更多的關(guān)注和引用,讓科研成果表達更具競爭力。

帶裂紋的科研元素,在我們材料結(jié)構(gòu)中用途十分廣泛,本次課程為大家分享,如何用3ds?Max中的拓撲工具,輕松繪制帶裂紋的立方體,大家可以通過本次課程舉一反三,多嘗試用到各種需要裂紋的元素圖中。

1.打開3ds Max,新建一個立方體。

2.調(diào)節(jié)立方體的參數(shù),長、寬、高分別為10厘米,長、寬、高的細分分別為20。

3.選中新建的立方體,鼠標右擊轉(zhuǎn)換為可編輯的多邊形。

4.選擇可編輯的多邊形,在多邊形建模中選擇拓撲工具生成拓撲。

5.在可編輯的多邊形,邊模式下,全選邊,勾選切角后面的小方塊。

6.根據(jù)下圖調(diào)節(jié)切角的參數(shù)。勾選打開切角,連接邊分段改為0,根據(jù)需要調(diào)節(jié)邊切角量的大小,這里邊切角量的大小決定了裂紋的粗細,這里可以根據(jù)需要調(diào)節(jié)其大小。其他參數(shù)可以用默認值。


7.給可編輯的多邊形加一個殼,使其有一定的厚度,一個帶裂紋的立方體就做好了。

8.給立方體材質(zhì),燈光,渲染出需要的帶裂紋的立方體。

結(jié)語:

???本次課程內(nèi)容非常簡單,跟著圖文學(xué)習(xí),0基礎(chǔ)也可以輕松掌握,拓撲、切角和殼三個工具輕松繪制帶裂紋的科研元素。

無需到處搜索如何制作美觀、獨特藝術(shù)表現(xiàn)的圖像和動畫,關(guān)注科技繪圖顏習(xí)社微信公眾號,輕松搞定科研繪圖。3ds?Max科研繪圖實戰(zhàn)系列學(xué)習(xí)內(nèi)容,免費分享,更多專業(yè)方向科研繪圖教程敬請關(guān)注圖研科技官www.scitoooo.com,更多材料方向、能源方向、醫(yī)學(xué)方向、器材方向等專業(yè)科研繪圖教程等您共同開啟科研繪圖的學(xué)習(xí)之旅。

視頻教程:


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