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熱血江湖手游:職業(yè)詳細(xì)介紹和氣功加點(diǎn)推薦《刀客篇》

2023-07-20 15:40 作者:今天你you開心嗎  | 我要投稿

大家好,我是專門試玩手機(jī)游戲的小武呀,今天給大家?guī)?lái)熱血江湖手游刀客職業(yè)的詳細(xì)介紹和各種玩法,后續(xù)小編還會(huì)更新其他職業(yè)的專貼。


刀客職業(yè)



閑話少說(shuō),刀客作為熱血江湖手游里有最強(qiáng)群攻技能的職業(yè),血高防高,且刷怪非常地快,在掛機(jī)刷怪打?qū)毿噬辖^對(duì)是一哥。但缺點(diǎn)是pvp能力不算頂尖。

刀客的氣功加點(diǎn)可以走三個(gè)流派,接下來(lái)依次為大家介紹。

  • 技能流派

武器石頭方面選擇武功屬性,技能傷害穩(wěn)定,擁有一定pvp能力但是不強(qiáng),不觸發(fā)雙氣功很難達(dá)到秒人效果。但目前技能流派也是最主流的選擇

  • 氣功流派

武器石頭方面選擇氣功屬性,依賴高氣功等級(jí),觸發(fā)真武絕技,霸氣破甲為主要輸出手段,傷害方面雖然不穩(wěn)定,刷寶方面不會(huì)比技能流派差。性價(jià)比非常高,但pvp能力非常弱,酌情選擇。

  • 反傷流派

武器石頭方面選擇氣功屬性,放棄本身職業(yè)高防御的優(yōu)勢(shì),利用一轉(zhuǎn)被動(dòng)進(jìn)行反傷為主要輸出手段,防具方面合成生命屬性,保證不會(huì)讓怪瞬秒。這個(gè)流派不挑武器,可以跨等級(jí)進(jìn)行打怪,但依賴高等級(jí)氣功加成,比較費(fèi)藥。三種玩法各有千秋,大家可以根據(jù)自身喜好進(jìn)行酌情選擇。

接下來(lái)詳細(xì)說(shuō)一下今天的重點(diǎn),氣功加點(diǎn)。


氣功點(diǎn)



力劈華山:加攻擊 滿級(jí)是20點(diǎn)攻擊力,太少了大佬可以不點(diǎn),平民玩家可以點(diǎn)滿。

攝魂一擊:加命中 先點(diǎn)一級(jí)或者滿級(jí)都可以,后面要點(diǎn)滿的。

連環(huán)飛舞:普攻連擊 不加,刀哥不用普攻打輸出。

必殺一擊:普攻必殺 不加,也是普攻加成所以不用加。

狂風(fēng)萬(wàn)破:延長(zhǎng)憤怒時(shí)間 加滿

  • 五轉(zhuǎn)氣功技能

一轉(zhuǎn)技能四兩千金:被攻擊有概率反彈受到的百分百傷害。(反傷流派加滿)

二轉(zhuǎn)技能霸氣破甲:攻擊概率減少目標(biāo)20%百分比防御。(打怪的時(shí)候破甲幾率很高,加滿)

三轉(zhuǎn)技能真武絕擊:提高武功致命一擊概率百分比。(武功致命一擊,加滿)

四轉(zhuǎn)技能一暗影絕殺:攻擊概率附加10攻擊力額外傷害。(加傷害的,可以點(diǎn)滿)

四轉(zhuǎn)技能二穩(wěn)如泰山:提高防御力和生命力。

五轉(zhuǎn)技能流光亂舞:增加群攻武功技能攻擊力。(這個(gè)是真的香,直接點(diǎn)滿)

刀客職業(yè)總結(jié):刀客是目前版本唯一的群攻性近戰(zhàn),也是抗傷打怪唯一真神,適合刷怪黨。但是PK的話是五大職業(yè)中最拉跨的,這個(gè)看自己選擇。

以上就是本期刀客篇的詳細(xì)介紹,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注小武并點(diǎn)贊收藏,或者有想玩的可以私信小編,獲取游戲鏈接。


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