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PlayStation 5 現(xiàn)在支持游戲和應(yīng)用程序的 SDR / HDR 動態(tài)范圍匹配功能

2021-04-14 20:58 作者:宅客ZhaiiKer  | 我要投稿

今天的系統(tǒng)更新解決了 PS5 的視頻輸出問題,新的“HDR:支持時開啟”設(shè)置使 PS5 在 SDR 和 HDR 輸出之間切換以匹配內(nèi)容。但是,問題依舊存在。

PS5 玩家應(yīng)該知道,該主機(jī)可以將所有內(nèi)容轉(zhuǎn)換并輸出為 HDR(只要連接了兼容 HDR 的電視)。除了是一種懶惰的方法外,它還會影響 SDR 游戲/視頻的畫面以及色彩輸出,尤其是在 LCD 電視上,這就不符合創(chuàng)作者的意圖了。

今天針對 PS5 的主要系統(tǒng)更新引入了新的設(shè)置選項來解決該問題,HDR / SDR 匹配設(shè)置默認(rèn)情況下處于關(guān)閉狀態(tài),因此您需要手動啟用它,如下圖所示。

更改日志顯示:

我們添加了使用不支持 HDR 的游戲或應(yīng)用時將視頻輸出切換為非 HDR 的選項,要更改此設(shè)置,請轉(zhuǎn)到設(shè)置->屏幕和視頻->視頻輸出-> HDR”中。

外媒 FlatpanelsHD 通過此次固件更新測試,發(fā)現(xiàn)了一些問題:

它似乎對游戲非常有效,至少在啟動過程中。當(dāng)打開諸如 Crash Bandicoot 或 WRC9 之類的游戲時,PS5 自動切換到 SDR 輸出,而在打開與 HDR 兼容的游戲(如 Astro 的 Playroom 或 Spider-Man)時,PS5 自動切換到 HDR 輸出。當(dāng)您切換回主屏幕時,PS5 將根據(jù)之前的設(shè)置,回到 SDR 或 HDR 模式中。

對應(yīng)用程序的支持更加不一致,Apple TV 應(yīng)用程序和 Netflix 繼續(xù)在 PlayStation 5 上以強(qiáng)制 HDR 的模式運(yùn)行。在這些應(yīng)用程序中,所有內(nèi)容都將轉(zhuǎn)換為 HDR 輸出,這是錯誤的。當(dāng)“HDR:支持時開啟”設(shè)置被激活時,Disney+ 應(yīng)用程序并不適用。YouTube 在啟動時迅速切換到 HDR,然后切換回 SDR,迫使我們的電視在幾秒鐘內(nèi)報告“無信號”。即使對于兼容 HDR 的視頻,YouTube 仍會保留在 SDR 輸出中(應(yīng)用程序此時會請求 SDR 流)。停用 PS5 的匹配功能后,YouTube 應(yīng)用將強(qiáng)制所有內(nèi)容進(jìn)入 HDR。激活 PS5 的匹配功能后,YouTube HDR 支持將被破壞。

由此可見 PS5 不是一個好的媒體播放器,除了在視頻流中有很高的功耗外,它還缺少許多關(guān)鍵應(yīng)用程序以及幀速率匹配功能。如今的 HDR / SDR 匹配功能也無法在應(yīng)用程序上很好地工作,索尼應(yīng)該更加努力地解決問題了。


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