无码av一区二区三区无码,在线观看老湿视频福利,日韩经典三级片,成 人色 网 站 欧美大片在线观看

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

Unity-動畫狀態(tài)機(jī)

2021-03-02 09:16 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

角色或其他動畫游戲?qū)ο笸ǔ>哂腥舾刹煌膭赢嫞@些動畫對應(yīng)于該角色或?qū)ο罂稍谟螒蛑袌?zhí)行的不同動作。例如,角色可以在空閑時(shí)輕微呼吸或搖擺,在得到指令時(shí)行走,以及從平臺上跌落時(shí)恐慌地抬起手臂。一扇門可能具有打開、關(guān)閉、卡住和撞開動作的動畫。Mecanim 使用類似于流程圖的可視化布局系統(tǒng)來表示__狀態(tài)機(jī)__,從而控制需要在角色或?qū)ο笊鲜褂玫膭赢嫾糨嫴@些動畫剪輯排序。本部分將提供有關(guān) Mecanim 狀態(tài)機(jī)的更多詳細(xì)信息,并說明如何使用這些狀態(tài)機(jī)。

Unity-動畫狀態(tài)機(jī)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
丘北县| 瑞昌市| 文化| 满洲里市| 迭部县| 湟中县| 中江县| 剑阁县| 论坛| 仙居县| 宽甸| 博白县| 漳平市| 阿图什市| 濮阳市| 南平市| 遂昌县| 大荔县| 浪卡子县| 织金县| 嘉禾县| 新余市| 健康| 凤山县| 如皋市| 湾仔区| 色达县| 安徽省| 区。| 阳东县| 寿阳县| 习水县| 临泉县| 伽师县| 昌乐县| 周至县| 嫩江县| 游戏| 曲周县| 渑池县| 禄劝|