(Godot引擎筆記)mono版安裝與腳本編寫
下載地址
https://godotengine.org/download/windows
國內(nèi)網(wǎng)絡不穩(wěn)定,自行解決
需要下載兩個文件:

1、Godot mono本體

2、導出模板

本體下載后解壓出來,點擊exe即可打開Godot。
工程選擇右上角可以調(diào)整語言。中文翻譯不太完全。

如圖,創(chuàng)建一個項目,添加一個node2d節(jié)點,添加一個Label節(jié)點,右鍵為Label節(jié)點創(chuàng)建一個腳本。

windows資源管理器下找到.sln文件,用vs2019打開。

程序集結構,右邊可見一些預制的引用

可以顯示語法錯誤提示。

保存后可以在Godot主界面中運行,無需重啟,但不能在vs中運行。

按主界面右上角的運行按鈕或F5快捷鍵可運行。

導出項目為exe文件,項目——導出...

mono版本默認沒有導出模板,需要上面提到的導出模板

點擊添加,選擇導出到的系統(tǒng),這里以uwp為例

點擊管理導出模板

我已經(jīng)安裝了windows destop模板,所以這里能看到已安裝的模板。
要導出到新一種系統(tǒng)仍然需要點擊從文件安裝。
在文件對話框中找到下載好的導出模板。該模板壓縮包集成了所有系統(tǒng)的模板,只是每新增一種系統(tǒng)的導出模板就要選擇一次。

選擇后,等待加載完畢,就可以導出項目為可執(zhí)行文件了。
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