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胖·觀察|在線學習系統(tǒng)游戲化,寓教于樂是個偽命題嗎?

2021-03-07 11:02 作者:智慧教育胖胖老師  | 我要投稿

近日在和朋友聊天中提到,現(xiàn)在不少智慧教育平臺、在線學習系統(tǒng)中,引入游戲因素進行教學有什么看法?比如說,可以通過刷日常任務的形式獲得一定的虛擬貨幣,用于兌換免作業(yè)券或者購買人物形象的衣物,再或者養(yǎng)虛擬寵物等。


作為中學老師,我是持中立立場,不過打卡花費時間太多,用游戲思維設計教學是必然失敗的,寓教于樂是個偽命題。


因為教育和娛樂本身的認知需求是不同的,教育是構建,娛樂是消解,簡單說知識需要完成識解到應用的過程,其中可以有一定的活動設計,起到推進和潤滑知識固化的作用,但一旦將娛樂作為構建手段,娛樂本身是消解任何認知結構,追求精神愉悅為唯一目的。舉個例子,玩王者的孩子貌似了解很多歷史人物,但一旦在文史哲中對這些人物進行討論,這些娃就歇菜了。


也有小伙伴反駁,寓教于樂很好,可惜部分老師水平不夠吧,我很遺憾感到愉快,特別是錯過了很多有趣的物理實驗,不過我始終記得初中化學老師會給我們展示各種好玩的化學反應,我感覺也是一種寓教于樂吧。所以我感覺到了“樂”,不僅僅是快樂,而是一種興趣的萌芽。

不知道大家是怎么看的?不妨來個投票吧!


你反對將線上學習系統(tǒng)游戲化設計嗎?


好啦,周末的上海陰雨綿綿,希望下周云開霧散。我們下次聊。


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