无码av一区二区三区无码,在线观看老湿视频福利,日韩经典三级片,成 人色 网 站 欧美大片在线观看

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

地面Shader簡(jiǎn)單模擬跟隨光線

2023-08-25 14:26 作者:DeadCyber  | 我要投稿

效果:

環(huán)境:

平行光源。PBR金屬材質(zhì)。相機(jī)朝下。地上那一條斜長(zhǎng)光線,會(huì)跟著相機(jī)走。

操作:

固定地面Mesh切線方向。在材質(zhì)中硬設(shè)法線為(-1,-1,0),合理調(diào)整入射光方向,就能得到效果。

原理:

圖程應(yīng)該比較熟悉,類似頭發(fā)shader,或經(jīng)常在法線出錯(cuò)的純金屬PBR材質(zhì)中看見類似細(xì)線。由于現(xiàn)代光照模型用的是半角dot,也就是dot(H,N),當(dāng)N的Z軸分量為0時(shí),L不變,V的變化在相機(jī)朝下的情況下沿著“線”方向與N dot之后總是不變。

地面Shader簡(jiǎn)單模擬跟隨光線的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
霍城县| 拜城县| 通山县| 九寨沟县| 开阳县| 蒲江县| 嘉兴市| 周宁县| 宿松县| 通城县| 南汇区| 抚宁县| 宜君县| 山丹县| 安阳市| 沁源县| 临洮县| 沾化县| 文安县| 富川| 桂东县| 集贤县| 海原县| 惠来县| 永定县| 昌吉市| 梁山县| 白沙| 崇文区| 广元市| 周宁县| 蓬莱市| 库车县| 酒泉市| 厦门市| 仪陇县| 怀远县| 随州市| 兴国县| 洱源县| 漠河县|