《寶可夢》偷對方的道具很有用?實際要運用起來可能很麻煩!
在對戰(zhàn)中,不乏有著把對戰(zhàn)的道具占有己有的戰(zhàn)術,玩家PVP的對戰(zhàn)中,基本上每一只寶可夢都會攜帶一個道具以提高對戰(zhàn)收益,比如攜帶專愛道具、命玉等提高速度以及輸出,氣腰、剩飯等方便站場,各種樹果還有其它效果,更別說還有弱點保險這樣可進行強化的,可以說是五花八門,而偷對方道具除了能給自己帶來收益的同時也能間接削弱對方,但是,偷取對方的道具真有那么理想嗎?其實還真的不一定,我們就此來舉幾個例子。
PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。
招式偷取道具:

在招式上,想要偷取對方道具的方法有不少,比如惡系的招式小偷,這個招式在攻擊對方的時候,如果己方沒有攜帶道具的話則會順帶拿走對方身上的道具,招式威力也達到了作為功能性技能合格的60基礎傷害,再則如戲法,戲法這個招式則是讓對方的道具與自己的道具交換,如果自身攜帶的道具是會造成Debuff的存在(如火珠),那么換取對方道具后還反而能給對方造成更致命的效果,同時也能拿到對方的道具以增加自己的對戰(zhàn)收益。
特性偷取道具:

而如果要論特性的話,特性拿取對方道具的也有,但是相對于招式來說比較少,這樣的例子有順手牽羊,這個特性的效果是當該特性的寶可夢未攜帶任何道具時受到接觸類招式攻擊,可以獲得對手的道具,觸發(fā)的條件和上面的兩個都不一樣,看起來,有那么多的偷取對方道具的方式的情況下,有時候拿取對方道具仿佛能構筑一套有趣的玩法,但是在實戰(zhàn)中,除了戲法偶有玩家用來陰人外,針對道具玩家更多時候還是喜歡拍落這樣簡單直接打掉對方道具的,這是為何?
想偷取對方道具?可能沒那么容易:

可以看到,上面列舉的例子中,小偷以及順手牽羊其實都有個先決條件——己方身上沒有攜帶道具,但是如果僅僅是要偷取對方道具而自己不攜帶道具是不值當的,于是這一類寶可夢通常要攜帶一次性道具,問題就來了——如何在對戰(zhàn)中較好地消耗掉自己身上的一次性道具是個問題,另外,對方攜帶的道具是什么本身就是未知的,在有這份未確定性在前,本身偷取對方道具的行為就不是一件一定會帶來收益的事情,所以構筑戰(zhàn)術的意義較小。
所以,相對于小偷以及順手牽羊這樣的類型,戲法這種反而簡單直接,還能利用負面效果特性來干擾對手。