微軟公布23財年Q2財報:游戲業(yè)務營收下降13%
微軟官方公布2023財年第2財季即自然月2022年10月-12月31日的公司財報,其中Xbox游戲業(yè)務整體收入同比下降13%,營收為47.58億美元。相比去年同期的54.42億美元減少了6.84億美元。
Xbox內容和服務收入下降12%。原因是去年同期表現強勁,本財季第一方內容收入和第三方內容的貨幣化下降,部分下降被Xbox Game Pass訂閱的增長所抵消。
Xbox硬件收入下降13%。值得一提的是,這符合公司在2022年10月所做的財報預期。
微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示“在游戲領域,我們將繼續(xù)追求我們的雄心壯志,讓玩家有更多的選擇,讓他們隨時隨地以他們想要的方式游玩出色的游戲。我們看到 Game Pass 訂閱量、游戲流媒體時長和月活躍設備量創(chuàng)下新高,本季度月活躍用戶超過1.2億,創(chuàng)下歷史新高。我們將繼續(xù)投資以增加游戲通行證的價值。本季度,我們與Riot Games合作,向訂閱者提供該公司的PC和手機游戲以及優(yōu)質內容。最后,我們即將推出的AAA游戲陣容讓我們充滿活力,包括來自Zenimax和Xbox Game Studios的令人興奮的新游戲,我們將在Xbox開發(fā)者直面會 Developer_Direct上分享更多細節(jié)和游戲玩法。”
首席財務官艾米·胡德(Amy Hood)為Q3財季即自然季度(1月1日至3月31日)的游戲業(yè)務提供了預期指導。表示:“微軟預計,由于與去年同期強勁相比,Q3財季整體游戲收入將同比下降高個位數(5-9%)。Xbox內容和服務收入預計將同比下降低個位數(1-5%),因為Xbox Game Pass訂閱的增長將被第三方和第一方內容的每小時貨幣化降低所“抵消”?!?/p>
胡德還證實,微軟繼續(xù)努力在本財年末(即 2023 年 6 月 31 日之前)完成對動視暴雪的收購,目前正在等待監(jiān)管部門的批準。
