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zbrush模型過大的檢查事項(xiàng)

2023-08-30 14:58 作者:miask_official  | 我要投稿
  1. 面數(shù)太高了

    主菜單中》首選項(xiàng)》雜項(xiàng) 中可以查看模型總面數(shù)和子工具數(shù)量


    面數(shù)參考:1000萬面以下(小)1000-5000萬面(較大)5000萬面以上(極大)

    如果要導(dǎo)入blender渲染 推薦面數(shù)500萬以下 zbrush模型導(dǎo)入blender之后文件大小會(huì)膨脹5倍左右 隨著項(xiàng)目推進(jìn)自動(dòng)保存以及備份等等會(huì)占用較多空間

2.高面數(shù)子工具的歷史記錄造成的

可以考慮刪除不再需要?dú)v史記錄的子工具

zpr文件和ztl文件的區(qū)別之一就是是否包含歷史記錄

3.外部模型導(dǎo)入造成的文件過大(多種情況)

外部模型有時(shí)候除了網(wǎng)格之外還帶有其他東西,通常在zb中建模的子工具一般不會(huì)有異常問題,但是外部導(dǎo)入的模型工具很可能會(huì)有問題

(1)子工具本身報(bào)錯(cuò)了 有問題 有可能導(dǎo)致zb崩潰 文件過大 無法編輯等等

(2)模型文件帶有貼圖 材質(zhì) uv 等其他信息造成的

解決方法:刪除所有貼圖 以及刪除子工具儲(chǔ)存變換目標(biāo)(這個(gè)功能會(huì)保存整個(gè)變換的所有模型)

(3)檢查子工具是否有圖層



3.(2)

總結(jié):zb模型文件大小和面數(shù)正相關(guān),如果面數(shù)不高的情況下zpr文件過大,代表工程文件已經(jīng)出現(xiàn)問題了,以上方法檢查之后仍然過大可以嘗試逐個(gè)刪除子工具的方法排查問題,避免后續(xù)工作流出現(xiàn)更大的問題無法挽回

zbrush模型過大的檢查事項(xiàng)的評(píng)論 (共 條)

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