无码av一区二区三区无码,在线观看老湿视频福利,日韩经典三级片,成 人色 网 站 欧美大片在线观看

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

Unity-著色器參考

2021-04-06 08:50 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

Unity 內(nèi)置渲染管線中的著色器通過(guò)以下方式編寫(xiě):

  • 作為表面著色器,

  • 作為頂點(diǎn)和片元著色器,或

  • 作為固定函數(shù)著色器。

要確定哪種著色器最適合您的需求,請(qǐng)參閱著色器教程。

無(wú)論何種類(lèi)型,著色器代碼始終由 ShaderLab 語(yǔ)言進(jìn)行封裝以組織著色器結(jié)構(gòu)。以下是創(chuàng)建不含著色器代碼的 ShaderLab 封裝器的示例:

Shader "MyShader"{ ? ?
 ?Properties{ ? ? ? ?
 ? ?_MyTexture ("My Texture", 2D) = "white" { } ? ? ? ?
 ? ?// 此處放置其他屬性,如顏色或矢量。 ? ?
 ?} ? ?
 ?SubShader{ ? ? ? ?
 ? ?// 此處放置以下幾項(xiàng)的著色器代碼: ? ? ? ?
 ? ?// - 表面著色器, ? ? ? ?
 ? ?// - 頂點(diǎn)和片元著色器,或 ? ? ? ?
 ? ?// - 固定函數(shù)著色器 ? ?
 ?} ? ?
 ?SubShader{ ? ? ? ?
 ? ?// 此處放置比上面更簡(jiǎn)單的子著色器版本。 ? ? ? ?
 ? ?// 此版本用于支持較舊的顯卡。 ? ?
 ?} 
}

要了解著色器基礎(chǔ)知識(shí)和固定函數(shù)著色器,請(qǐng)參閱?ShaderLab 語(yǔ)法部分。對(duì)于其他支持的著色器類(lèi)型,請(qǐng)參閱編寫(xiě)表面著色器或編寫(xiě)頂點(diǎn)和片元著色器。還可以將后期處理效果與著色器結(jié)合使用來(lái)創(chuàng)建全屏濾鏡和其他有趣的效果。


Unity-著色器參考的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
香格里拉县| 永丰县| 郧西县| 崇信县| 历史| 绥阳县| 荃湾区| 屯门区| 土默特右旗| 资溪县| 塔河县| 中卫市| 济宁市| 永济市| 突泉县| 榆社县| 靖安县| 东乡县| 靖西县| 丰都县| 东乌| 通城县| 永定县| 德庆县| 海原县| 唐山市| 阳朔县| 阿鲁科尔沁旗| 贞丰县| 色达县| 建瓯市| 迁安市| 锦屏县| 太湖县| 凯里市| 沙洋县| 灵寿县| 靖安县| 繁峙县| 祥云县| 连州市|