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2020年,我在《部落沖突》玩起了“蹦蹦跳”游戲,真是奇怪的機(jī)制

2020-01-10 19:07 作者:老貓說戲  | 我要投稿

“馴服了狂暴的跳跳豬后,野豬騎士可以直接攻擊到城墻后面的鼠輩了!”--摘自野豬騎士語錄。

很少玩家會(huì)對(duì)《部落沖突》中跳躍城墻的機(jī)制感到興趣,今天我們來聊一聊COC里,那些關(guān)于越墻事件中,既有趣又獨(dú)特的“跳墻”現(xiàn)象。

當(dāng)蠻王作為防守一方的時(shí)候,如果它的王座旁邊,圍繞了“里三層外三層”的城墻,又在某些情況下,蠻王是會(huì)被直接卡在城墻之中的,且難以動(dòng)彈。為什么會(huì)這樣子呢?哦!原來它是屬于數(shù)據(jù)的追蹤錯(cuò)誤,一般都是蠻王遇到對(duì)方的援兵,被牽制過去后,卡住造成的。

話又說回來了,這類卡蠻王走位的城墻,前提是需要你把城墻圍上幾圈才行。

但是呢,又有的小伙伴,利用英雄兵種作為防守的時(shí)候,可以跳躍城墻的機(jī)制,在村莊里上演了一場(chǎng)有趣的“蹦蹦跳”游戲。

這個(gè)有趣的比賽是從“飛盾戰(zhàn)神”上線后,被“紀(jì)元”玩家發(fā)現(xiàn)的,起初無聊的“紀(jì)元”只是想測(cè)試“飛盾戰(zhàn)神”會(huì)不會(huì)被吹風(fēng)機(jī)所吹走,因?yàn)榈谒耐醯臒o視城墻,屬于超級(jí)跳躍,只要你的城墻擺設(shè)都?jí)蚨?,“飛盾戰(zhàn)神”便能像詠王一樣飛行。

可惜,第四王的跳躍機(jī)制并不屬于飛行模式,所以無法觸發(fā)空氣炮的氣浪。但是卻得到了另一個(gè)神奇的信息,“飛盾戰(zhàn)神”在加速法術(shù)的作用下,跳躍距離是會(huì)變的更加遠(yuǎn)的,單是此機(jī)制 ,便很有探究?jī)r(jià)值,相信對(duì)未來分析第四王的細(xì)節(jié)上,有著可大可小的幫助。

而如果你玩心大起,可以在村莊中,玩上一場(chǎng)“蹦蹦跳”比賽游戲。就像首領(lǐng)“通關(guān)時(shí)刻”一樣,使用城墻相互連接又錯(cuò)位出一個(gè)空格,在村莊里搬移格子英雄的王座。

你會(huì)發(fā)現(xiàn),英雄兵種們因?yàn)樾枰缭匠菈?,可以一蹦一跳的越過城墻,仿佛一個(gè)小跳鼠,十分的有趣。

這不僅讓我們想起了3年前,《部落沖突》宣發(fā)的一個(gè)聯(lián)動(dòng)活動(dòng),它的封面是如此這般,可誰又想到多年后,玩家憑借著神奇的腦洞,真的在游戲中玩起了“跳袋”游戲。


2020年,我在《部落沖突》玩起了“蹦蹦跳”游戲,真是奇怪的機(jī)制的評(píng)論 (共 條)

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