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動畫畢業(yè)設計因“外包”遭質疑,是觀眾太嚴格,還是學生做錯了?

2020-07-11 19:48 作者:動漫簡評  | 我要投稿

前幾天某個國產動畫畢業(yè)設計火了,質量是沒的說,群友贊不絕口。尤其是美術風格和建模質感方面,已經達到了專業(yè)的水準,有人還非常驚訝,這真是畢業(yè)設計的水平嗎?

這幾天,又傳出了作品是外包的傳言,也不管實際情況那批贊不絕口的觀眾突然畫風突變,開始對作品大加指責。本期不針對單一作品,也不需要用某部作品舉例子,只是想和大家聊聊關于動畫畢業(yè)設計外包的看法。

可能有人看到“外包”這個詞總會嗤之以鼻,認為是一種作弊行為。正好最近爆出個“兩碩士論文雷同,經查實都為代寫”的新聞,也讓很多觀眾把外包與不勞而獲畫上了等號。

我個人是不反對外包的,上學本來是為了以后的工作打基礎,只要不違反學校規(guī)定,畢業(yè)設計自然也可以按照正常的商業(yè)動畫的制作模式去做,熟悉了這種模式相當于提前踏入社會了。而且術業(yè)有專攻,比如以手繪見長的團隊,需要用3d的話外包出去再正常不過了。當然,請來的是同級其他組的學生,還是成熟的商業(yè)團隊,性質上還是有點區(qū)別的。

可能觀眾普遍還是太嚴格了,按照新海誠、宇木敦哉或者loundraw的標準,去要求每個學生都是十項全能,能肝出獨立動畫。有這種能力自然是好事,但也不能過分奢求。

動畫本身也是個需要合作的工作,外包也是合情合理,還能培養(yǎng)統(tǒng)籌能力。但這也有個前提,我們都有知道,一部動畫如果整集外包很容易出問題,最好有核心團隊把關。設定,劇本,分鏡是核心團隊的工作,如果把這些外包出去的話,那真是做得不對了。

動畫畢業(yè)設計外包也不算罕見,以“動畫外包”貼吧為例,總能查到三三兩兩的畢業(yè)設計外包委托。據不愿透露姓名人士爆料,無錫的各種工作室每年除了要接大量的日本動畫外包之外,還有5000張左右的畢業(yè)設計中割外包。把這種技術含量稍低的工作外包出去,是常見且成熟的商業(yè)動畫制作思路。

只要學生不當撒手掌柜,做好自己的核心工作,那我覺得倒也不用過分追究。學校明文禁止的話,那一切都免談,還是自己肝吧。


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