使用黑巫術(shù)力量的死靈法師,Warframe戰(zhàn)甲——Tafos
被動(死亡獻祭):每存在一只尸傀,Tafos基礎(chǔ)生命值上限+11%。每有一只尸傀死亡,下一次釋放技能時技能強度+11%,最高疊加6層。
回魂邪術(shù):釋放一道能量波為附近的死尸重新注入生命將其復活為尸傀,能量波傳播路徑上的敵人將受到輻射傷害。被復活的尸傀可以通過吞噬地上的尸塊為自身回復生命值。(注意:被「回魂邪術(shù)」復活的尸傀等級與被復活時的地圖等級一致,尸傀的生命值、護甲、護盾以及能夠造成的傷害均能受到Tafos的技能強度影響。使用不完整的尸體復活的尸傀的初始生命值只有正常尸傀的一半。尸傀在徹底死亡時將會爆炸并留下一片持續(xù)6秒的毒霧。最多可同時存在6只尸傀。)
精神奪?。?/strong>Tafos將自身化為靈體附身于敵人身上并獲得該敵人的控制權(quán)(被附身的敵人將會每秒被扣除5%最大生命值,這些被扣除的生命值將用來修復Tafos受損的生命值),附身狀態(tài)下不會被察覺(包括警戒屏障、電弧陷阱)。瞄準另一名敵人時可選擇轉(zhuǎn)移宿主,原宿主將陷入沉睡。(注意:附身狀態(tài)下攻擊敵人會被識破偽裝。)
痛苦折磨:Tafos擲出數(shù)枚充滿詛咒的棺釘并將痛苦植入敵人的靈魂深處,敵人將在痛苦與折磨之中無法動彈并降低50%對傷害的抵抗能力使其脆弱不堪。(棺材釘?shù)臄?shù)量為基礎(chǔ)三枚并以扇形的方式進行投擲,棺釘?shù)臄?shù)量可隨Tafos的技能強度而發(fā)生變化,同時這些棺釘也具備一定的追蹤能力。對受到該技能影響的敵人進行爆頭擊殺時該敵人將會爆炸并將「痛苦折磨」的詛咒效果傳播給附近的其他敵人并完全重置該技能的持續(xù)時間。)
(協(xié)同作用:受到「痛苦折磨」影響的目標受到來自「凋零詛咒」的傷害將會翻倍,目標在死亡時有25%的幾率轉(zhuǎn)化為尸傀但受最大尸傀數(shù)量影響。若對尸傀使用「痛苦折磨」,則可以為其恢復一定比例的生命值。)
凋零詛咒:釋放一片向前推進的詛咒迷霧,接觸到迷霧的敵人的生命將會在迷霧中逐漸凋零,而尸傀則會在迷霧中變得更加狂暴(攻擊力、防御力、移動速度和攻擊欲望加強)。
(協(xié)同作用:在迷霧之中使用「精神奪取」可以使Tafos融入迷霧并規(guī)避傷害,直到迷霧消散。)

「回魂邪術(shù)」集團強化(狂熱尸仆):尸傀吞噬尸塊可累計獲得最高200%的過量生命值。長按一技能可手動引爆全部尸傀,尸傀剩余生命值越高爆炸時所造成的傷害越高。
「精神奪取」集團強化(靈魂奪舍):附身不再消耗目標生命值并移除偽裝效果,攻擊時造成的傷害翻倍。被附身的目標死亡時不會立刻解除Tafos對目標的附身狀態(tài),目標會以尸傀的形態(tài)繼續(xù)存在,直到再次被摧毀。尸傀狀態(tài)手動解除附身則該目標會以普通尸傀狀態(tài)存在,無法再次被選定為附身目標。(注意:該能力所創(chuàng)造的尸傀受最大尸傀數(shù)量影響,若有超過部分則被該能力所創(chuàng)造的尸傀會在與Tafos解除附身狀態(tài)后立刻死亡。)

備注:尸傀是由Tafos利用敵人尸體所創(chuàng)造出的一種近戰(zhàn)怪物,它們擁有極高的攻擊欲望和被攻擊優(yōu)先級,可以通過吞噬地上的尸體碎塊為自身回復生命值。它們的攻擊方式為使用肢體對目標進行近戰(zhàn)攻擊,當目標被它們擊殺時有幾率被碎尸。尸傀在完全死亡時會爆炸并釋放出一小片劇毒毒霧。

從墳?zāi)怪嗅绕穑蛄愕脑{咒將蔓延整個戰(zhàn)場,他將喚醒沉睡的尸骸,死亡也將為之歌唱!
這就是Tafos,死亡的支配者,他用痛苦的詛咒折磨生者,但死亡并不意味著一切苦痛的結(jié)束,Tafos能將逝者的靈魂永遠的禁錮在他們那逐漸腐朽的身軀之中,直到永遠……
Tafos如同一只可怕的怪物,他曾讓那些擁有無盡生命的Orokin人重新回想起對死亡的恐懼。

各位覺得怎么樣,但我還是覺得這個有點怪怪的,有什么需要修改的嗎?