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【奧奇】論堪比ch的陰間有多陰間(精靈設計)

2022-08-21 09:28 作者:圣裁修諾  | 我要投稿

名:【星跡】弒滅神.天劫

極限戰(zhàn)斗力:31000

屬性:神無極

職業(yè):通靈師(神攻/神速)

普通態(tài)(神速)

普攻(無念·劫):提升超物攻10%? ?被動:當且僅當已方上陣精靈不超過6只時,弒滅神·天劫的通靈形態(tài)才可啟用

超殺(無念·滅):提升超物攻20%,令自身傷害無視保命

普通態(tài)(神攻)

普攻(無塵·絕):提升超物攻10%? ?被動:當且僅當已方上陣精靈不超過6只時,弒滅神·天劫的通靈形態(tài)才可啟用

超必殺(無塵·衍):提升超物攻20,令自身無視非傷

通靈態(tài)(神速)

通靈技:全陣精靈平均閃避率超過180%時,直接轉(zhuǎn)化為通靈形態(tài),并永久增加閃避率30%,不計入總次數(shù)內(nèi)

每集齊6個通靈之魂,通靈劫滅邪神,僅觸發(fā)兩次

通靈之魂收集方法:1.已陣精靈閃避率變動時,增加兩點通靈之魂? ?2.已陣精靈首次陣亡(包括非直接傷害致死),均可獲得1點通靈之魂

普攻(無念·劫)提升超物攻和閃避率30%? ? 被動:1.擁有通靈師300%的全屬性和130%的生命值? 2.每次出手增加隨機一位精靈30%的閃避率? ?3.當閃避率超過250%時,清空所有閃避率,下次攻擊必定閃避且無視非直接傷害

超殺(無念·滅)提升超物攻45%,給已方隨機一位精靈增加煌閃印記:三次攻擊內(nèi)必定閃避,且無視所有非直接傷害,并在陣亡后為弒滅神·天劫增加70%的閃避率

通靈態(tài)(神攻)

通靈技:全陣精靈平均命中率超過150%時,直接轉(zhuǎn)化為通靈形態(tài),并永久增加30%的命中率,不計入總次數(shù)內(nèi)

每集齊6個通靈之魂,通靈絕衍協(xié)神,僅觸發(fā)兩次

通靈之魂收集方法:1.已方精靈命中率變動時,增加2點通靈之魂? ?2.已方精靈首次陣亡(包括非直接傷害致死)均獲得1點通靈之魂

普攻(無塵·絕):增加超物攻和命中率30%? ? 被動:1.擁有通靈師300%的全屬性和130%的生命值? ?2.每次出手增加隨機一位精靈30%的命中率? ?3.當命中率超過230%時,下次攻擊必定命中且無視保命

超必殺(無塵·衍):增加超物攻50%,給已方隨機一位精靈增加輝耀印記:三次攻擊內(nèi)必定命中,且無視所有保命效果,并在陣亡后為弒滅神·天劫增加70%的命中率


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