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次世代硬表面角色模型設(shè)計制作流程特訓(xùn)營

2023-04-06 12:58 作者:落殤之晨  | 我要投稿

EnvelopeParent = 4//控制子物體覆蓋父物體

2、Aspect Ratio :適配的比例

在RawImage組件下掛上Aspect Ratio Fitter組件,設(shè)置好你想要的屬性,然后改變sizeDelta的寬高就會根據(jù)你設(shè)置的值來變化你的Tranform了,同理也適用于其他物體。


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