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DNF:韓服奧茲瑪就是一個增加懲罰機制的團本

2021-05-23 11:25 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿


奧茲瑪?shù)暮推渌麍F本周本比,實際改變的只有兩點。
1.復活幣不在刷新技能冷卻。(雖然早已在云上長安使用,但是團本周本還是第一次)
2.引入了理智值系統(tǒng)。
這兩點的本質(zhì)都是增加被怪物攻擊的懲罰。

細說一下復活幣系統(tǒng)。
復活幣系統(tǒng)我第一次見就是街機游戲,街機游戲在死亡后的特點就是需要游戲幣來復活角色。
你在游玩街機游戲死亡后的懲罰就是人民幣,你需要花錢才能將你的角色復活,這是很正常的懲罰。

DNF目前的復活幣系統(tǒng)就很差了,大家的復活幣應該沒幾個人是花真錢購買的吧。
你想想你角色死了。你使用復活幣 你的懲罰是什么,根本沒有懲罰啊,并且還有重置所有技能CD的獎勵。
包括現(xiàn)在的強制之路試煉,大家都是在用死亡重置技能的方法來競速。
因為角色死亡沒有懲罰只有獎勵,之前的團本才會限制復活幣的使用次數(shù),現(xiàn)在就更直接不讓刷新CD了。

這次韓服奧茲瑪?shù)膹突顜鸥膭?,就是在增加角色死亡的懲罰。

再來說一下理智值系統(tǒng)
什么是理智值,理智值的本質(zhì)就是增加了挨打成本,不讓玩家頂著怪物的技能輸出,策劃不希望怪用怪的技能,你用你的技能。
解決這個辦法,就是讓怪物放技能,你就得躲開。

以前的本是什么樣的,被怪物攻擊只會掉血量。血量在DNF是一個比較容易回復的東西。因為可以吃藥和奶來回復。
但是加入了理智值系統(tǒng),那么你被怪物攻擊就大大了增加了被擊成本。因為你不僅掉了血量還掉了理智值。
理智值低了就要被關(guān)進小黑屋,去打破招。就算你破招打的很好出來了,但是因為你去了小黑屋影響了整個團隊對于BOSS的輸出,這個懲罰是非常大的。

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