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SCUM - 開發(fā)者新聞#34(2022.11.8檔)

2022-11-11 01:34 作者:CharlieKenten  | 我要投稿

又是一起開發(fā)者更新!讓我們來看看上周開發(fā)都干了些啥!

編程團隊

新圖形系統(tǒng)測試;

完成 ATM UI界面;

實施啟動銀行卡的準備工作;

開發(fā)模塊化車輛的服務(wù)模式UI;

其他錯誤修復(fù);

新角色動作系統(tǒng)測試;

研發(fā)模塊化車輛服務(wù)系統(tǒng);

研究花園安置系統(tǒng);

完成了模塊化基地元素首次測試;

完善銀行系統(tǒng);

改進車輛生成管理器;

聲望點機制返工完成;

完成了人體輻射模擬系統(tǒng);

研發(fā)輻射區(qū);

關(guān)卡設(shè)計

研究核電站的環(huán)境效應(yīng);

核電站POI后端處理;

研究新粒子效應(yīng)(丁達爾效應(yīng)效果);

汽車修理廠返工;

核電站POI河岸地點研發(fā);

進一步研究新的基地元素;

紋理容器機制返工;

其他錯誤修復(fù);

為新的基地元素創(chuàng)造圖集;

為渦輪機創(chuàng)造紋理圖集;

研發(fā)渦輪機建筑 LOD ;

植物種植系統(tǒng)研發(fā);

管理員功能完善;

完成核電站資產(chǎn)紋理;

優(yōu)化 UE 藍圖中的刷新機制;

處理道路紋理;

美術(shù)團隊

制作新的預(yù)告片動畫;

制作新的預(yù)告片角色;

完善ATM UI系統(tǒng);

研發(fā)新概念藝術(shù);

處理模塊化車輛動畫;

完成種植系統(tǒng)動畫;

為預(yù)告片制作新的面部動畫;

為新的模塊化車輛調(diào)整角色模型;

為模塊化車輛系統(tǒng)調(diào)整車輛模型;

裝配新起重機;

種植系統(tǒng)相關(guān)物品模型研究;

研究蓋革計數(shù)器模型;

研究危險環(huán)境防護衣套裝模型;

音效團隊

研發(fā)模塊化載具音效;

體驗優(yōu)化

抓捕和封禁作弊玩家;

對封禁的進一步鞏固;

Steam社會?一般討論和錯誤報告;

性能基準測試和優(yōu)化測試;

測試即將推出的功能;

收集錯誤報告;

設(shè)計團隊

處理新聲望系統(tǒng)的文件;

處理輻射系統(tǒng)文件;


FpsChina玩家社區(qū)(Q群):830211834(主交流,非私服群)

第一時間獲取最新消息!

感謝大家的持續(xù)關(guān)注與支持!?

CharlieKenten敬上!? ??!??










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