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淺談迷你玩公司

2023-01-08 22:43 作者:伽馬積分粵語(yǔ)聲優(yōu)  | 我要投稿

  這篇文章主要從理性角度淺談深圳迷你玩公司的商業(yè)倫理問(wèn)題,也希望各位我的世界玩家能理性看待迷你世界。

一、引言

  深圳市迷你玩科技有限公司,是以研制游戲《迷你世界》為主,兼具動(dòng)畫、編程軟件制作的企業(yè)。2015年,深圳市迷你玩公司推出了免費(fèi)國(guó)產(chǎn)沙盒游戲《迷你世界》;后逐步擴(kuò)張,于2019年孵化出虛擬角色花小樓,推出連續(xù)動(dòng)畫《花語(yǔ)程行》與圖形化編程軟件《迷你編程》;2020年,深圳市迷你玩科技有限公司在《迷你世界》四周年之際聯(lián)動(dòng)敦煌,宣傳敦煌文物;2021年7月25日迷你玩公司提出迷你創(chuàng)想與迷你宇宙概念,推出漫畫《龍響天下》,番劇《迷你聯(lián)萌》,開始進(jìn)軍元宇宙市場(chǎng);2022年7月30日,迷你玩公司推出《迷你世界之覺(jué)醒》大電影。然而,從2020年游戲被曝涉黃,到2022年網(wǎng)易終審要求迷你玩公司因侵權(quán)、不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)賠償5000萬(wàn)元,創(chuàng)下國(guó)內(nèi)游戲最高賠償金額,迷你玩公司多次踩入商業(yè)倫理問(wèn)題的坑。這些問(wèn)題的出現(xiàn),既倒逼迷你玩公司進(jìn)行自治理,也讓公眾強(qiáng)化了對(duì)迷你玩公司的監(jiān)管。

二、2020年4月《迷你世界》涉黃事件

2.1 問(wèn)題提出

  2020年4月2日,B站up主“迷你世界小書生”以《實(shí)名舉報(bào)迷你涉黃 假裝少女搜集罪證》揭開了《迷你世界》涉黃的內(nèi)幕。2020年4月7日,微博用戶“桑落殘秋”再曝《迷你世界》涉黃,游戲內(nèi)虛擬房間出現(xiàn)“婚房”等字樣,且有諸多性暗示語(yǔ)句,虛擬房間房主在《迷你世界》相關(guān)群中向未成年用戶直接或間接收集裸照;此時(shí)《迷你世界》官方宣布對(duì)違規(guī)內(nèi)容進(jìn)行整改,但不到一個(gè)月后又曝出涉黃問(wèn)題,用戶利用地圖留言板,在游戲連載黃色小說(shuō);地圖下方的評(píng)論區(qū)還充斥著許多低俗色情的評(píng)論。有的評(píng)論甚至直接點(diǎn)明要和未成年人“互看”。深圳市迷你玩公司明面上整改,實(shí)際上利用公關(guān)威脅UP主下架關(guān)于《迷你世界》涉黃證據(jù)的視頻,很多整改公告也是不痛不癢。最終在輿論壓力下,深圳市迷你玩公司于4月28日晚上下架《迷你世界》一個(gè)月并進(jìn)行深度整改。

2.2 問(wèn)題分析

  對(duì)于《迷你世界》涉黃事件,除了傳播黃色信息的游戲用戶需要承擔(dān)責(zé)任外,深圳市迷你玩公司也暴露出了幾大問(wèn)題:

 ?、偾捌诒O(jiān)管不徹底,不真心,將經(jīng)濟(jì)利益置于對(duì)地圖、虛擬房間涉黃監(jiān)管之上。深圳市迷你玩科技有限公司認(rèn)為縱容涉黃行為有高額經(jīng)濟(jì)回報(bào),能吸引更多人去玩《迷你世界》,且現(xiàn)對(duì)于游戲涉黃倫理問(wèn)題的相關(guān)法律法規(guī)仍未完善,使得迷你玩公司獲取非法利益留下了運(yùn)作空間。《迷你世界》對(duì)于違規(guī)地圖、評(píng)論均設(shè)有舉報(bào)按鈕,并聲稱會(huì)第一時(shí)間處理涉黃內(nèi)容,但客服對(duì)于這些問(wèn)題回應(yīng)不及時(shí),且使用十分隱晦、含有性行為指向的文字,有網(wǎng)絡(luò)招嫖或者引誘網(wǎng)絡(luò)游戲使用者參與淫穢行為的嫌疑[1]。依據(jù)商業(yè)倫理學(xué)的“道義論”與“美德論”,迷你玩公司此舉并沒(méi)有合乎道德的行為動(dòng)機(jī),強(qiáng)調(diào)短期利益,害怕過(guò)于徹底,真心的監(jiān)管會(huì)流失大量游戲玩家。美德具有內(nèi)在性、自律性和超越性,但迷你玩公司是在最后輿論壓力下才將游戲下架整改,缺乏內(nèi)在性和自律性;關(guān)于未成年人保護(hù)和治理互聯(lián)網(wǎng)上淫穢信息制度尚未完善,不夠用時(shí)迷你玩公司因擴(kuò)大人工審核需投入大量資金,沒(méi)有對(duì)游戲內(nèi)留言板內(nèi)容進(jìn)行先審后發(fā)與正則表達(dá)式過(guò)濾涉黃內(nèi)容。

 ?、趯?shí)名認(rèn)證系統(tǒng)存在漏洞,使得道德規(guī)范運(yùn)行機(jī)制失靈。眾所周知,深圳市迷你玩科技有限公司所研發(fā)游戲《迷你世界》擁有實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng),未成年人玩游戲會(huì)受到限制,但也只是填姓名和身份證號(hào)的實(shí)名認(rèn)證,并沒(méi)有游戲用戶名強(qiáng)制顯示實(shí)名與IP地址,也沒(méi)有人臉識(shí)別認(rèn)證,使得在《迷你世界》虛擬地圖與房間中,道德規(guī)范主體表現(xiàn)不完整,傳統(tǒng)的年齡、相貌、性別等屬性模糊化,讓傳播黃色信息者有可乘之機(jī),不用過(guò)于擔(dān)心受到監(jiān)管。反觀網(wǎng)易《我的世界》,采用了多項(xiàng)實(shí)名認(rèn)證防黃色措施,系統(tǒng)除需要使用姓名和身份證號(hào)進(jìn)行實(shí)名認(rèn)證外,還需使用手機(jī)號(hào)進(jìn)行加強(qiáng)認(rèn)證,輔以人臉識(shí)別,實(shí)名用戶名與IP地址強(qiáng)制顯示,使得傳播黃色信息者能即時(shí)被發(fā)現(xiàn)并予以賬號(hào)權(quán)限限制甚至封禁,一定程度上遏制了涉黃行為。

 ?、凵钲谑忻阅阃婵萍加邢薰驹谟螒蛑形床捎梅旨?jí)制度,致使涉黃信息得以傳播。本次迷你世界涉黃事件主要是未成年人會(huì)在游戲中無(wú)意看到黃色信息,其根本原因是沒(méi)有插入年齡分級(jí)層,形成對(duì)未成年人的保護(hù)墻,從而隔絕黃色信息。虛擬的網(wǎng)絡(luò)社會(huì)是離散的,開放的,無(wú)國(guó)界的,更容易淡化年齡信息,且深圳市迷你玩科技有限公司并未對(duì)其所開發(fā)游戲《迷你世界》中特定地圖或房間提供“年齡鎖”,也就是只有大于一定年齡的玩家方可進(jìn)入,使得未成年人在玩游戲的過(guò)程中不知不覺(jué)受到黃色信息的毒害。倫理道德和商業(yè)利益的協(xié)調(diào)分三種假設(shè),即不道德管理假設(shè),非道德管理假設(shè)和道德管理假設(shè)。迷你玩公司《迷你世界》的涉黃行為明顯屬于非道德管理假設(shè),分級(jí)制度并非法律所要求,卻是倫理道德所要求。

2.3 如何解決《迷你世界》涉黃的商業(yè)倫理問(wèn)題

  ①應(yīng)摒棄將經(jīng)濟(jì)利益置于倫理問(wèn)題之上的思想,對(duì)玩家留言內(nèi)容進(jìn)行先審后放,加大違規(guī)賬號(hào)封禁力度。具體表現(xiàn)在游戲《迷你世界》的虛擬地圖與房間中,玩家在物品“告示板”及玩家互動(dòng)留言框撰寫文字信息后對(duì)其文字進(jìn)行人工審核,審核通過(guò)后才能公之于眾;不吝嗇于公司資金與盈利,擴(kuò)大招聘優(yōu)質(zhì)審核人員;利用人工智能動(dòng)態(tài)分析,正則表達(dá)式判斷等技術(shù),輔以人工審查,及時(shí)發(fā)現(xiàn)散布涉黃內(nèi)容的賬號(hào),輕則限制其在虛擬地圖、房間發(fā)布文字內(nèi)容的權(quán)限,重則封禁其賬號(hào)。倫理利己主義不僅包括經(jīng)濟(jì)利益和精神利益,也包括短期利益與長(zhǎng)期利益的平衡。迷你玩公司既然由《迷你世界》衍生出了諸多作品,并提出“迷你創(chuàng)想”,“迷你宇宙”的概念,想獲得長(zhǎng)期利益,做持續(xù)性經(jīng)營(yíng)的企業(yè),就應(yīng)遵循倫理利己主義,培育內(nèi)在性、自律性和超越性美德,及時(shí)處理違規(guī)地圖問(wèn)題,不使用隱晦的性暗示文字,間接縱容涉黃行為。

 ?、谕晟茖?shí)名認(rèn)證系統(tǒng),填補(bǔ)網(wǎng)絡(luò)游戲下道德規(guī)范運(yùn)行機(jī)制的空缺。對(duì)玩家進(jìn)行全面的實(shí)名認(rèn)證,能解決道德規(guī)范主體在虛擬社會(huì)中表現(xiàn)不完整的問(wèn)題。具體不是只填名字和身份證號(hào)碼就萬(wàn)事大吉,還應(yīng)加上手持身份證照片、身份證正反面照片及玩游戲前的人臉識(shí)別本人驗(yàn)證。這樣的話,可以在運(yùn)營(yíng)《迷你世界》的過(guò)程中,通過(guò)各實(shí)名玩家的信息,在玩家發(fā)出涉黃信息時(shí)快速跟蹤,鎖定賬號(hào),最大限度地消除黃色信息傳播;輔以IP地址顯示,使得涉黃人員所在地區(qū)公布而不隱藏,使監(jiān)管更為容易。

 ?、郾M快在游戲中采用分級(jí)制度,最大限度抑制涉黃信息傳播,防范涉黃信息對(duì)未成年人的侵害。《迷你世界》的同類競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品《我的世界》,擁有四類分級(jí)制度,即CERO(全年齡)、ESRB(所有人10+)、PEGI(7歲以上)、GSRR(輔12級(jí)),很好的為未成年人提供了保護(hù)墻,使其免于接受和傳播涉黃信息,同時(shí),特定的地圖和房間也只允許成熟的玩家進(jìn)入,使得色情信息不易擴(kuò)散。在國(guó)外游戲已普遍采用分級(jí)制度,而國(guó)產(chǎn)游戲幾乎未采用分級(jí)制度的大背景下,迷你玩公司更應(yīng)強(qiáng)調(diào)主動(dòng)性,推進(jìn)資源分級(jí)、地圖分級(jí)、房間分級(jí)、留言分級(jí)。

三、2022年11月30日迷你玩公司侵權(quán)網(wǎng)易賠償5000萬(wàn)事件

3.1 問(wèn)題提出

  2022年11月30日,廣東省高級(jí)人民法院對(duì)廣州網(wǎng)易計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司、上海網(wǎng)之易吾世界網(wǎng)絡(luò)科技有限公司訴深圳市迷你玩科技有限公司著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)糾紛案作出終審判決,認(rèn)定深圳市迷你玩科技有限公司構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),判令其刪除游戲中230個(gè)侵權(quán)元素,并賠償網(wǎng)易公司5000萬(wàn)元。據(jù)了解,這是國(guó)內(nèi)游戲侵權(quán)糾紛案件最高判賠數(shù)額。[2]

3.2 問(wèn)題分析

  從上面的案例可以看出,迷你玩公司主要犯了以下兩個(gè)商業(yè)倫理問(wèn)題,分別如下:

  ①利用《我的世界》的知名度對(duì)其游戲進(jìn)行宣傳,使代理《我的世界》的受到非正常損失,構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為。網(wǎng)易公司雖于2016年5月獲得了微軟下屬M(fèi)OJANG AB的正版授權(quán),但由于當(dāng)時(shí)進(jìn)口游戲需經(jīng)過(guò)文化行政管理部門進(jìn)行內(nèi)容審查并批準(zhǔn)后方可運(yùn)營(yíng),而國(guó)產(chǎn)游戲不在此限,深圳市迷你玩科技有限公司利用《我的世界》審查通過(guò)前的窗口期,借《我的世界》的熱度發(fā)布游戲《迷你世界》,玩法規(guī)則與《我的世界》基本相同,減少了《我的世界》玩家的適應(yīng)期,甚至使得部分玩家認(rèn)為《迷你世界》為《我的世界》中國(guó)版,使網(wǎng)易喪失了先發(fā)優(yōu)勢(shì)。商業(yè)倫理學(xué)上有說(shuō),商業(yè)活動(dòng)中不道德的行為首要因素是企業(yè)不顧競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手權(quán)益的自立動(dòng)機(jī)。雖此動(dòng)機(jī)表現(xiàn)為“利潤(rùn)最大化最求”,本身價(jià)值化中立,但一旦形成最終目的,將使競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手受非正常損失。廣州網(wǎng)易計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司、上海網(wǎng)之易吾世界網(wǎng)絡(luò)科技有限公司在對(duì)游戲《我的世界》的本土化,正版化花費(fèi)了巨大費(fèi)用,且融合了網(wǎng)易自身所涉及的界面,更符合中國(guó)國(guó)情與法規(guī)。深圳市迷你玩科技有限公司僅用數(shù)月即開發(fā)出《迷你世界》最初版本,并在網(wǎng)易引進(jìn)《我的世界》的窗口期中發(fā)布游戲,很難認(rèn)定為巧合,更有可能是有意為之。現(xiàn)在若在應(yīng)用商店搜索《我的世界》,第二個(gè)應(yīng)用一般是《迷你世界》,也證實(shí)了迷你玩公司利用《我的世界》熱度宣傳《迷你世界》。

 ?、诔u《我的世界》的游戲元素,侵犯代理商網(wǎng)易和實(shí)際開發(fā)商微軟下屬M(fèi)OJANG AB的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。本次迷你玩公司侵權(quán)網(wǎng)易的事件中,迷你玩公司所屬游戲《迷你世界》有230個(gè)游戲元素與《我的世界》高度相似,其中包括70個(gè)基礎(chǔ)元素、151個(gè)合成元素、9個(gè)生物元素。迷你玩公司在終審中辯稱基礎(chǔ)元素的豬、雞、牛、羊、樹木、床等在現(xiàn)實(shí)世界中有,游戲中出現(xiàn)這些元素只是現(xiàn)實(shí)世界在游戲中的反映,不構(gòu)成抄襲。但被抄襲游戲《我的世界》的基礎(chǔ)元素即便來(lái)源于現(xiàn)實(shí)世界,也經(jīng)《我的世界》設(shè)計(jì)、編程人員進(jìn)行像素化、方塊造型的表達(dá),且具有固定的喂養(yǎng)方式、擊殺掉落物等設(shè)定,應(yīng)屬于受知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)的作品。《迷你世界》的豬與《我的世界》的均只能用胡蘿卜喂養(yǎng),植物甘蔗在游戲中均長(zhǎng)在水邊,甚至在反編譯比對(duì)中,《迷你世界》與《我的世界》有25組代碼關(guān)鍵字相似甚至相同[3],明顯揭示了迷你玩公司抄襲,屬于侵犯代理商網(wǎng)易與實(shí)際開發(fā)商MOJANG AB的知識(shí)產(chǎn)權(quán)的倫理行為。知識(shí)產(chǎn)權(quán)是指權(quán)利人對(duì)其所創(chuàng)作的智力勞動(dòng)成果所享有的占有、使用、處分和收益的權(quán)利,屬于無(wú)形財(cái)產(chǎn),與有形財(cái)產(chǎn)一樣受到國(guó)家保護(hù),具有價(jià)值和使用價(jià)值。迷你玩公司不屑于自主研發(fā)與深耕游戲玩法,而是通過(guò)使用“抄襲”這條便車,廉價(jià),低成本開發(fā)《迷你世界》,破壞了公平,公正的競(jìng)爭(zhēng)秩序。

3.3 解決此商業(yè)倫理問(wèn)題的幾點(diǎn)方法

  ①樹立自身儒商觀念,遵章守法,以德為先。程朱理學(xué)強(qiáng)調(diào)窮天理、明人倫、格物致知,孔子之儒家強(qiáng)調(diào)仁愛(ài)之心,重義輕利,都體現(xiàn)了儒商文化中要求商人謀利有度、競(jìng)爭(zhēng)有義、利澤長(zhǎng)流。《迷你世界》與《我的世界》均屬于UGC沙盒游戲,即為替代品,必然存在競(jìng)爭(zhēng)。迷你玩公司具體應(yīng)該停止蹭《我的世界》的熱度,不在應(yīng)用商店《我的世界》的下方放置自身《迷你世界》,而以靜心開發(fā)游戲玩法,及時(shí)根據(jù)用戶反饋完善游戲內(nèi)容,做正當(dāng)?shù)臐u進(jìn)式宣傳代之,真正做到窮天理、明人倫、格物致知。另外,應(yīng)該對(duì)我國(guó)相關(guān)法律有充分了解,摒棄過(guò)度資本化,過(guò)分看重利潤(rùn)的思想。了解《反不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)法》,及時(shí)自我檢查可能會(huì)踏入的“雷區(qū)”,相對(duì)獨(dú)立、自主的發(fā)布游戲版本。公平、有序、正當(dāng)?shù)母?jìng)爭(zhēng)必須能夠激勵(lì)競(jìng)爭(zhēng)者爭(zhēng)取上進(jìn)、促進(jìn)社會(huì)創(chuàng)新發(fā)展,現(xiàn)代商業(yè)文明社會(huì)的競(jìng)爭(zhēng)即使再激烈殘酷,也不能以“不計(jì)手段、只問(wèn)結(jié)果”為道德標(biāo)準(zhǔn)。

 ?、谠谄髽I(yè)內(nèi)部樹立原創(chuàng)觀念,及時(shí)刪除下屬游戲《迷你世界》的230個(gè)侵權(quán)元素,推進(jìn)產(chǎn)品向原創(chuàng)化轉(zhuǎn)型。具體表現(xiàn)在迷你玩公司需對(duì)企業(yè)自身程序員進(jìn)行培訓(xùn),并學(xué)習(xí)基本的原創(chuàng)理念,不斷自主在《迷你世界》中添加新原創(chuàng)角色、游戲玩法與元素,如太空玩法,火山群系玩法等。現(xiàn)《迷你世界》經(jīng)過(guò)多次更新,逐步加入了一些與《我的世界》游戲元素完全無(wú)關(guān)的內(nèi)容,這在相當(dāng)程度上稀釋了最新版本游戲中侵權(quán)內(nèi)容所占比例。迷你玩公司應(yīng)該繼續(xù)通過(guò)游戲更新,逐步減少直到完全消除與《我的世界》相同或相似的玩法;通過(guò)公司所衍生的《龍響天下》、《花語(yǔ)程行》、《迷你聯(lián)萌》等動(dòng)畫作品人物,情節(jié)反哺《迷你世界》,使得《迷你世界》能更快擺脫傳統(tǒng)UGC沙盒范疇,形成二次元化沙盒,變成原創(chuàng)游戲。無(wú)論是面對(duì)“引進(jìn)來(lái)”國(guó)外優(yōu)秀游戲的競(jìng)爭(zhēng),還是支持國(guó)產(chǎn)游戲“走出去”參與全球競(jìng)爭(zhēng),過(guò)度模仿乃至抄襲玩法并不可取。

  ③摒棄傳統(tǒng)的“零和博弈”思維,改善與網(wǎng)易的對(duì)立局面,合作競(jìng)爭(zhēng),攜手共贏?!段业氖澜纭纷鳛楸取睹阅闶澜纭吩绯?年的游戲,代理商網(wǎng)易也有雄厚實(shí)力,并在代理《我的世界》過(guò)程中為《我的世界》添加了中國(guó)化元素;迷你玩公司應(yīng)將網(wǎng)易作為其“標(biāo)桿”,適當(dāng)學(xué)習(xí)而不是一味的模仿,并與網(wǎng)易合作,共同做好中國(guó)沙盒生態(tài)。迷你玩公司目前通過(guò)與《我的世界》核心玩法相似,引流《我的世界》玩家,并請(qǐng)水軍提高自己評(píng)分,從而事實(shí)上形成迷你玩公司與網(wǎng)易的對(duì)峙局面,這是錯(cuò)誤的。開拓市場(chǎng)不應(yīng)充滿狹隘,自私的觀念,而應(yīng)共同把蛋糕做大、市場(chǎng)做成熟、共同分享市場(chǎng)的商機(jī)與挑戰(zhàn)。迷你玩公司具體要表現(xiàn)在通過(guò)《迷你世界》衍生角色花小樓、程錦衣等與網(wǎng)易《陰陽(yáng)師》與《我的世界》角色聯(lián)動(dòng),或共同舉辦全民沙盒建筑,電路設(shè)計(jì)活動(dòng),從而合理獲取網(wǎng)易最新動(dòng)態(tài),在合作中競(jìng)爭(zhēng),實(shí)現(xiàn)雙贏。

四、研究結(jié)論

  深圳市迷你玩科技有限公司應(yīng)加強(qiáng)自身游戲平臺(tái)監(jiān)管,培養(yǎng)企業(yè)原創(chuàng)意識(shí),形成游戲原生玩法;不斷推進(jìn)衍生IP,二次元作品打造,最終規(guī)避涉黃,侵權(quán)的商業(yè)倫理問(wèn)題。

參考文獻(xiàn):

[1]澎湃新聞.迷你世界游戲內(nèi)現(xiàn)批量涉黃言論,平臺(tái)承認(rèn)審核不力(2020-04-09)[2022-12-09].https://m.thepaper.cn/baijiahao_6878305

[2]中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng).獲賠5000萬(wàn)元!《我的世界》訴《迷你世界》抄襲獲勝(2022-12-05)[2022-12-09].http://m.ce.cn/ttt/202212/05/t20221205_38269215.shtml

[3]網(wǎng)絡(luò)法實(shí)務(wù)圈.《我的世界》VS《迷你世界》:判賠額由2110萬(wàn)提升至5000萬(wàn)(判決書)(2022-12-01)[2022-12-09].https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI5Nzc5MTI3MQ==&mid=2247519638&idx=1&sn=1198e804df4e6fb366e22275582d7b83


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