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《怪物獵人崛起》確認(rèn)采用RE引擎開發(fā)

2020-09-19 16:50 作者:RTTSwitch君  | 我要投稿


怪獵兩兩彈!任天堂917直面會炸裂匯總

《怪物獵人》的Switch版新作《怪物獵人崛起(Monster Hunter Rise)》正式公布,游戲?qū)⒂?021年3月26日登陸Switch。不過關(guān)于游戲的更多情報還需要等后續(xù)公布。

之前業(yè)內(nèi)爆料大神“Dusk Golem”爆料表示卡普空已經(jīng)搞定了兼容Switch版本的RE引擎,而怪獵新作就是由這個RE引擎開發(fā)。現(xiàn)在官方也確認(rèn)了這一消息。

很多玩家在《怪物獵人崛起》公布之后都很好奇本作是否真的像爆料中是采用兼容Switch版的RE引擎開發(fā)的。根據(jù)卡普空高級社區(qū)經(jīng)理Socks在Twitter上的回復(fù),本作的確采用RE引擎開發(fā)。

不過雖然和《怪物獵人世界》一樣是RE引擎開發(fā),不過目前看來Switch版的RE引擎應(yīng)該是對應(yīng)Switch的性能進(jìn)行了調(diào)整和優(yōu)化,最明顯的就是游戲的貼圖質(zhì)量和光影效果等等,都十分一般,強(qiáng)差人意!當(dāng)然在性能方面還是有不少好處的,比如游戲在載入時間和地區(qū)之間的傳送的時間是有了質(zhì)的飛躍。

當(dāng)然畫面方面有可能是目前游戲還在開發(fā)中,尚未收尾,一般游戲的畫質(zhì)會跟著游戲的開發(fā)進(jìn)度,在后期進(jìn)行改良和提升,期待后續(xù)游戲公布的截圖和視頻會有提升吧!


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