【游戲雜談】最優(yōu)操作的執(zhí)念、魔方與現(xiàn)實
寫這個東西主要有兩個誘因:
1、之前掛機推薦專精表評論區(qū)的部分評論。
2、Enki安奇的【執(zhí)棋手】企劃成品:AV207950459

首先聲明一下我的觀點:
我認可并尊重【解手流】實際作戰(zhàn)記錄的成果,尊重已成事實的規(guī)則定義,但對該規(guī)則使用“解手”二字進行形容持保留意見。
在諸多相對成熟且得到較多玩家認可的流派中,解手流的命名是相對最不直觀的。
這涉及到對“解手”二字的理解,一般有兩種理解方式,一種是解放雙手,在游戲里一般指AFK,是Away From Keyboard的縮寫,即雙手離開鍵盤,第二種則是隱晦地指想要去洗手間方便。
當然,在大多數(shù)情況下,我們都會認為是第一種含義,但這里我針對兩種含義都進行一下分析好了。
首先第一種,Away From Keyboard,指的是脫離玩家操作后,游戲依舊能持續(xù)穩(wěn)定地進行直至玩家主動中止游戲進程,其中約定俗成的一點在于:完成最后一步操作之后的時間,必須在理論上可以占據(jù)游戲總時長的大部分。
解手流當前的規(guī)則定義中,并沒有對這一點進行要求,且多次違背了該需求中,最后一步操作后的游戲時間占總游戲時間的大部分這一基本共識。
而第二種就更好理解了,一般用到這個詞進行代指的,都標示接下來的進程不能帶入衛(wèi)生間,本質(zhì)上也基本是第一種含義。
但名字已經(jīng)成為約定俗成的事實,我自然也是尊重的,我真正想吐槽的其實是——用解手流規(guī)則去要求追求AFK流程玩家的規(guī)則警察。
順帶一提,當詞組造詞法在一個非官方名詞組前增加一個修飾定語的時候,意味著這個詞的實際含義與被修飾詞本意無關甚至完全相反,典型例子有:【政治正確】不是真正的正確,【公共知識分子】不是真正的知識分子……
自然,【規(guī)則警察】也不是真正意義上的規(guī)則維護者。
離開游戲另外找個例子,我們來談談和策略類游戲比較相似的實體智力游戲——魔方。
魔方有一個標準解,即令各個面都同色,為了減少不必要的爭議,這里只取標準的六面體魔方舉例。
六面體魔方的階數(shù)代表復原過程的困難程度,這里忽略了奇數(shù)階數(shù)與偶數(shù)階數(shù)的難度錯位問題,暫且按下不表。
那復原魔方,有幾種路徑呢?
第一種,隨便玩玩,往往難度很高。
第二種,使用最基礎的公式進行復原,公式數(shù)量少,但公式復用的次數(shù)多。
第三種,使用快捷公式進行復原,越快捷的公式,數(shù)量就越多,但公式復用的次數(shù)少。
第四種,最小步數(shù)復原。
除去第一種之外,很顯然另外三種玩法的人,玩魔方的目的是不一樣的。
第二種人,主要是拿來解壓,順帶鍛煉一下手的靈活性,對應到明日方舟這個游戲里的玩家,就是拿黃金大隊推圖的,少量幾個基礎的干員就能完成推圖,關鍵是少換策略,少動腦,稍微多動幾下手,只要容錯夠高,那無所謂,當然,如果有特別優(yōu)秀的策略,能同時減少動手,那就更好了。
第三種人,是參加競速比賽的,操作不怕復雜,只要夠快就行,對應的是在各個地圖里競速的人。
然后呢,有一類人介于第二種人和第三種人之間,想要又快,操作又少,對應的就是明日方舟里玩少人速刷的玩家。
第二種人到了極致呢,就要求使用的公式數(shù)量盡可能少,并不惜將一個公式重復用上很多遍,對應的就是壓人玩家,如果連公式的步驟也要壓的話,那就是壓星了。
第四種人呢,對應的就是當前解手流的玩家了,追求最少的步數(shù),不惜花費大量的時間進行思考和觀察。
但有沒有第四類人的弱化版呢?有。
那就是,手懶得動,眼睛也懶得看,抄作業(yè)就希望將魔方拿起來直接擰幾下完事,不用做什么將后面轉(zhuǎn)兩下,或者中間第二行轉(zhuǎn)一下這種麻煩的操作,我拿起來,看一眼,然后直接擰幾下就可以放下了,不想擰一下再換個方向找。
這種規(guī)避后續(xù)觀察和部分復雜操作的就是追求AFK的玩家,我不僅不想花時間思考,我甚至不想將魔方調(diào)個方向。
這種玩家呢,沒有什么表達欲望,也不想去參加什么比賽,也不想說什么我這樣擰的步數(shù)少,頂多就想分享一下自己的解法,幫助和自己一樣的玩家。
然后呢,就有這么一群人湊了上來,然后對這些佛系玩家指指點點,你這樣玩不行,你比世界紀錄多了好幾步呢,你這方法就是垃圾。
這樣的問題并不僅僅出現(xiàn)在希望掛機佛系的玩家身上,也出現(xiàn)在少人速刷,甚至是自忍等表演向玩法的人的內(nèi)容下面。
比如說,你只想快點擰完將魔方丟到一邊,旁邊突然跳出來一個人跟你說,你用了七條公式,太麻煩了,人家只用五條公式就完成了復原了,全然不顧你只想一分鐘擰完,但那個人用了三分鐘。
又比如說,你為了展示快擰炫技,錄了個視頻,將一個高質(zhì)量的魔方擰得眼花繚亂的,然后又跳出來一個人跟你說,你這樣擰太復雜了,有比這簡單得多的方法。
甚至有人會在佛系選擇第一種玩法,并已經(jīng)表達了自己游戲需求的前提下,或嘲笑或“大發(fā)慈悲”的表示你這樣玩不行,應該像某某某那樣玩。
看明白了嗎?所謂的規(guī)則警察,并不是真正意義上地維護目標的規(guī)則被嚴格執(zhí)行,而是以目標的規(guī)則去要求本身就沒有聲明要遵循目標規(guī)則的事物,按B站的規(guī)則來講,判引戰(zhàn)是毫無問題的,只不過現(xiàn)在這風紀委員純屬擺設,大多數(shù)人也懶得去舉報引戰(zhàn)罷了。
我無法理解這類人的內(nèi)心世界,只能希望我與大多數(shù)只是想安安穩(wěn)穩(wěn)玩游戲的人能起碼明白“【規(guī)則警察】并不真正維護規(guī)則”這一點,減少他們的關注度,稍微凈化一下社區(qū)環(huán)境罷了。
這不僅對于明日方舟這一個游戲適用,甚至不僅對游戲這一個領域適用,希望這篇小小的短文能幫助大家更好的網(wǎng)絡沖浪,與君共勉。