魔獸世界:為什么所有的團隊,都不喜歡打維希度斯這個BOSS?
魔獸世界:懷舊服為什么所有團隊都不喜歡打維希度斯這個BOSS?

懷舊服現(xiàn)在TAQ副本中,難度第一的不是曾經(jīng)公認的古神克蘇恩,而是之前就甚少人會體驗的軟泥怪維希度斯。這個BOSS本身機制特殊,而且是懷舊服中難得的部落攻略難度比聯(lián)盟難度要低的BOSS。如果按照玩家的想法,聯(lián)盟不去打還情有可原,但是為什么部落不管什么團隊也不喜歡打這個BOSS呢?其實原因是多方面的。
首先簡單介紹下維希度斯的難點和攻略方法

這個大軟泥怪本身的傷害并不算高,常規(guī)的T肯定抗的住,主要的難點在于每10秒一次的全體毒箭,基礎(chǔ)傷害1500再加上會附加一個300到800傷害/秒的DOT,因此在這里解毒的壓力非常大,部落有薩滿的清毒圖騰可以一次解一組相對來說簡單不少,但是對于聯(lián)盟就只能靠德魯伊和圣騎士手動單次解一個,而解毒本身的耗藍就不少,再加上還要保持治療和占用CD,所以聯(lián)盟打它的治療壓力會非常大。
另外BOSS還有招毒云,又使得玩家在輸出的同時還得注意一定的站位。香草時代因為聯(lián)盟打這里實在太過艱難,一般都是跳過不打的。而現(xiàn)在懷舊服中,因為發(fā)現(xiàn)黑下出的不成熟的毒囊可以無CD的驅(qū)散一個中毒效果,因此使得軟泥怪的難度降低了很多。

而上面說的是怎么防,想過BOSS還得知道怎么攻。軟泥怪在受到冰系二元法術(shù)攻擊225次后會被減速以至于被凍?。ㄟ@種攻擊只同次數(shù)有關(guān),和法術(shù)的級別無關(guān),因此可以依靠法師的1級寒冰箭和牧師術(shù)士的冰傷害魔杖)。當(dāng)BOSS被凍住之后的10秒內(nèi)再受到一定數(shù)目的近戰(zhàn)攻擊后,它會分裂成生命值百分比/5個小水滴。小水滴的生命值為9000左右,并會不斷向中心移動,不吃任何控制技能,且移動速度越來越快直至最后又合并成BOSS,每殺死一個小水滴維希度斯少5%的生命值,BOSS在生命小于10%以下時被打碎則死亡。
在小水滴階段,所有人都要盡量輸出,特別是在多個小水滴接近時候可以用AOE技能群體攻擊,而這時候沒有AOE技能的玩家如果學(xué)了工程學(xué)這個專業(yè)技能,像地精工兵炸藥這種工程道具也能用得上。特別是多人一起使用工程炸彈的時候,傷害十分可觀,能降低很大難度。
BOSS本身掉落非常一般,所以大部分玩家都不太愿意打這里

知道了這個BOSS的難點,就知道打起來非常麻煩,而BOSS本身掉落非常一般,所以大部分玩家都不太愿意打這里。玩家都是功利的,特別現(xiàn)在大部分團隊都是金團,怎么在有限的時間盡量能賣更多的裝備是每個人都希望做到的,而維希度斯除了一個鋒利的異種蟲腿適合拿單雙手的法系玩家外,其他的裝備大多無人需求。玩家印象中的所有團隊都不喜歡打維希度斯,其實就是因為大部分玩家都是身處金團,而一般的金團很難湊夠足夠多的會工程的玩家,再加上金團玩家很難指望自己去刷毒囊,而如果毒囊數(shù)目不夠,又很難指望一個金團能組上足夠多的能解毒的人。
如果什么條件都不具備,指望沒配合的野金團一下就能打過去就非常不現(xiàn)實。所以這里別說是聯(lián)盟哪怕是部落這邊,也是盡量不會打的。但如果是固定的DKP團或者實力強大團員又比較自覺的高端金團,也還是會打這里碰碰運氣看會不會出蟲腿。
所以維希度斯這個BOSS之所以不受人待見,乏人問津,歸根結(jié)底還是因為BOSS太難,而且很可能玩家在滅了數(shù)次之后掉落又沒有人需求,搞不好就讓追求效率的玩家覺得是虧本了,所以現(xiàn)在絕大部分團隊到了這里都是直接跳過而不會去嘗試。小伙伴們,你們覺得呢?