一直以來對游戲的體驗
一直以來我都是一個強度黨和廚力黨并存的玩家,我玩過許多手游像三國殺,王者榮耀,原神,明日方舟等等,這些不同的游戲給我的感覺都不一樣,但能堅持到現(xiàn)在的也就方舟了吧,因為我對游戲平衡真的很看重。三國殺的游戲平衡就不說了,玩過的人都知道它爛。王者榮耀也是,斷斷續(xù)續(xù)打到S31賽季,這次我是真的完全放棄了,100多號英雄,來來回回就那么幾個新英雄可以玩,還賊她媽惡心。以前怪人不行,現(xiàn)在是英雄不行。也就鏡和露娜我現(xiàn)在能拿出來玩,其他什么李白,玄策我玩的是真難受呀,直接逼退。原神的平衡性,以前我是很支持的,現(xiàn)在我只想罵策劃,而且很多人都為原神現(xiàn)在的環(huán)境辯護(hù)。對原神真的是又愛又恨,中間退坑過幾個月,現(xiàn)在玩兩星期我真的是受不了,愛是因為大學(xué)三年真的給我?guī)砹撕芏鄽g樂,恨也是真的恨?,F(xiàn)在的體驗跟以前完全不一樣,以前我很喜歡用的迪盧克,甘雨,優(yōu)菈,胡桃現(xiàn)在是一個也玩不了了啊,很多人都說原神又不是只有深淵,這點我真的是很想罵的。我追求強度的同時也在追求角色,能帶上我喜歡的角色打深淵是一件很快樂的事情,但現(xiàn)在只有痛苦。1.角色基本上就是和隊伍綁定的,你會發(fā)現(xiàn)以前原神抽的是角色,現(xiàn)在抽的是體系。很多時候我辛辛苦苦攢抽出來的五星角色或者武器,你會發(fā)現(xiàn)根本沒用。2.對于角色強度的控制真的很爛,以前我拿著溫迪亂殺,我可以接受后續(xù)的原魔部分針對溫迪,漂浮靈和海亂鬼在當(dāng)時的惡心程度我是能接受的。當(dāng)時第一次對原神產(chǎn)生負(fù)面情緒是因為出了萬葉,打壓溫迪可以,但打壓的是一個被稱為人權(quán)的風(fēng)神,然后抬出來一個數(shù)值怪物。說實話現(xiàn)在四神的地位,明明溫迪才最應(yīng)該站在萬葉的位置 和其他三個并肩的。3.我退坑的很大一部分是因為八重神子這個角色,八重神子和方舟的琴柳一樣對我都是意義重大的角色,是我第一個喜歡上的。但在八重神子剛出那會,那個技能真的是一坨屎,當(dāng)時節(jié)奏非常大,一堆人吵著重做,但我還是在歪了兩次的情況下抽了專武。后面幾個月,玩的已經(jīng)開始不自在了,我很想拋開對角色的偏見,心里想著像心海,像公子都能有售后服務(wù),八重也會有的,然后苦苦等到了草系。很失望,八重有提升,可是和我想象中完全不一樣,我玩起來一點也不舒服。況且提納里還歪了,這讓我對原神的好感度直線下滑。4.退坑是因為在八重和凌人之后出了個夜蘭,當(dāng)時抽完之后立馬就拉滿了。這角色真的不一樣,不僅手感好,強度也是封神的。那時是真破防,看著手里的八重,優(yōu)菈,迪盧克那些我喜歡的角色,我不知道有什么意義。那次是真的對原神大失所望了,直接退坑。4.后面過了幾個月,看到同學(xué)在抽優(yōu)菈,我突然心血來潮,又下載了原神。我原以為游戲體驗?zāi)茏兒?結(jié)果真的讓我再次失望,首先強度就是一坨屎,這個3.7的深淵是人能設(shè)計的,不知道打了幾百把才過,而且我喜歡的角色現(xiàn)在是一個也上不了。后面做主線任務(wù)為了拿點原石真的是火大,一個任務(wù)做了她媽好幾天,直接勸退。還有什么七神召喚,我操,直接退游,沒有一點我讓我想逗留的。這兩天玩方舟的薩米肉鴿,才想把這些話好好發(fā)泄一下,薩米肉鴿給我的體驗真的是很棒。很多時候方舟的合約我都會選擇去挑戰(zhàn)打滿,有新解法,我就會很高興,方舟的平衡還是讓我挺舒服的。盡管術(shù)士確實是拉夸了點,但在肉鴿里的藏品加成下還是有高光的。就是模組設(shè)計師是真她媽該死啊,我可以接受強的干員模組弱一點,弱的強一點。現(xiàn)在是很少有干員靠模組翻身的,最想罵的就是遠(yuǎn)牙這個角色,我第一個滿潛角色,當(dāng)時練完我覺得應(yīng)該還不錯,開了模組現(xiàn)在是后悔莫及。不過總的來說,方舟的強度平衡上,我是覺得目前最好的,而且方舟的環(huán)境我真的很喜歡,不會像別的游戲那樣,天天出節(jié)奏,真的累。最后期待一手夏活,賭一把詩懷雅和錫蘭的異格,我等很久了。